Вначале серия заинтересовала - мрачноватая игровая вселенная со своей предысторией и тайнами, где игра в дневное время довольно незамысловата, а с приходом темного времени на город Роркх надвигаются волнами многочисленные монстры, сражения с которыми приносят максимальную выгоду если сможешь выжить, найти дорогу к убежищу и унесешь добычу. Игра с полным погружением и чувствительностью, где смерть безвозвратна и игрок должен каждый раз после этого подстраиваться под нового приобретëнного персонажа-ханта живущего собственной жизнью непися, натягиваемого как "шкурка" лишь на время игры.
Втянулась и до определенного момента с интересом следила за героем и его командой, но чем дальше тем однообразнее и скучнее воспринимались события, растянутые аж на семь книг при минимуме продвижений в сюжете, ассортимент битв и чудовищ особой живости не прибавлял, слишком затянулся мутный квест героя пойми что происходит. Последние три книги шли со скрипом несмазанных колëс, окончание же вовсе какое-то сумбурное, невнятное и смазанное под лозунгом "Подрались и разбрелись". Движуха без ясной подоплëки, внятности технологий и механизмов возможного п@деца. "Дитятко" так играется и какой-то договор без договора вот вообще не то, что всë происходящее логично поясняет.
В общем начали за здравие, закончили за упокой.