Книга 1
Главный герой — оперативник группы нелегальной разведки, погибая в ходе выполнения задания попадает в тело одного из младших наследников клана лендлорда из другого мира. Наследник — обычный бездельник-аристо, занятый больше служанками и выпивкой, чем учебой и магией. Только сейчас его сознание мертво, стерто после покушения. Второе рождение? Да. Теперь специалисту по внедрению приходится играть роль взявшегося за ум семнадцатилетнего мажора.
Чужой мир. Чужая семья. Чужое тело. Но если ты честен, верен данному слову и готов попробовать прожить еще одну жизнь — то стоит рискнуть. Благо, твоих знаний хватит, чтобы на равных потягаться с врагами. Потому что хоть это иная реальность, но люди остались те же. И значит, ему придется защищать близких, помогать друзьям и стоять насмерть, когда потребуется. Потому что аристократами становятся не только по праву рождения. Но и по праву совершить Поступок... Содержание: 1. Евгений Юллем,...
Группа «Тора», точнее теперь синдикат «Тора-кай» продолжает свою охоту.
Якудза, продажные кэйканы, главы дзайбацу — наказаны будут все. Только вот не все из целей люди…
И надо предотвратить ритуал Истончения Сфер — попросту массовое жертвоприношение, готовящееся адептами Великих Драконьих Царей…
Группа «Тора», точнее теперь синдикат «Тора-кай» продолжает свою охоту. Задача — ослабить власть дзайбацу и императора, стравив их в жестокой схватке. Только не всегда действие приводит к нужному результату…
Кланы якудза и дзайбацу, император, магия, а также попаданцы из спецназа будущего, идущие к своей цели.
Приключения волхва, попавшего в тело американского школьника, продолжаются! И пусть тебя засунули в элитную магическую школу-интернат после того балагана, который только и может устроить отдельно взятый волхв в заштатном американском городишке — это ничего не меняет. Магия — на месте, потусторонние — в ассортименте, а точка поиска приключений их ищет со страшной силой. И они будут — в магической школе творится что-то непонятное. Весело, легко, ненапряжно.
Бывший военный инженер с огромным опытом, но оказавшийся не у дел в нашем мире после отставки, попадает в мир магии и начинает вживаться в новую реальность, не по своей воле оказываясь в самом центре событий — война спецслужб трех рас, диверсии, покушения, заговоры, переворот… А тут еще и прогрессорствовать приходится — кто сказал, что это легко в мире со средневековой технологией? Все не как у людей — нет, чтобы как все попаданцы изобрести самогон, лесопилку, газету или на худой конец...
Арзун пал. Остатки зунландской армии разбросаны по континентам Изначальной. Но эльфары не учли одного — не все покорились силе завоевателей. Спецгруппа ветеранов Особого Егерского полка и Серж организуют сопротивление захватчикам. Дальная разведка по порталам, диверсии, саботаж, война с превосходящими силами противника — все для победы над врагом. И естественно, куда уж без хорошего оружейного производства…
Боги играют в игры.
Ты проиграл дуэль черному аватару, но боги закинули твою душу в один из альтернативных миров, в тело… американского школьника! Этот мир интересный — в нем есть и САСШ, и РИ, но еще в нем есть магия, и сильная, а также кланы ведьм, вампиров, оборотней и прочих существ. Вот тут и пригодятся занятия волшбой, которой тебя учили волхвы…
Но не думай, что от тебя отстанут.
Российская Империя, да и вся Европа под угрозой, а, впрочем, когда-то было иначе? Фронт может и невидимый, но перемирия на нем не бывает, а враг силен и опасен. И только ты, наследник древнего рода, можешь переломить ситуацию, твоя обязанность —…
Враги уверены, что ты сгорел в пламени ядерного взрыва. Да и возвращаться пока некуда — из-за интриг вражеских кланов твой род в опале, ты официально объявлен погибшим, на родине тебя не ждут. И только верные друзья поддерживают тебя, пока ты скрываешься на территории вероятного противника — последнее место, где тебя будут искать. Но рано враги празднуют победу… Тебя ведет девиз СБ — победить и вернуться!