Эдгард сдаёт первую сессию, отправляется на каникулы, возвращается и принимает важное для себя решение. С последствиями которого ему предстоит разбираться.
В своем мире он был последним алхимиком. Да и в принципе — одним из последних людей, которые выживали на руинах разрушенного мира. Не желая так просто сдаваться, видя, что планету уже ничего не спасет, он бросил вызов своему мастерству и стал искать способ, как покинуть столь негостеприимное место. Потратив годы, он изобрел ритуал, как перенестись в другой мир. Но что-то пошло не так. Вместо перемещения случилось перерождение. Новое тело, новый мир, новые угрозы. Не успев толком осмотреться и...
Сессия закончилась, начались каникулы, но никто не обещает, что будет легко.
Надо помочь близким, успеть съездить на море, пережить приезд бабушки, выполнить заказы для князя и ювелиров, не влипнуть в очередные неприятности (маловероятно), а на закуску - разобраться с силой зверя, что пробуждается внутри.
В конфликте с организацией наступило затишье, в которое герой не верит.
Эдгард заложил город и узнал, что любимая жена беременна.
Но выдержит ли мир появление наследников у одаренного, ломающего вековые устои и нарушающего баланс сил? Согласятся ли другие аристократы с этим?
Сможет ли герой уберешь семью?
Продолжение книги "Искатель ветра"
Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.
Автор пишет в жанрах фэнтези, киберпанка, ЛитРПГ, постапокалипсиса, боевой фантастики, героической фантастики. Судя по количеству скачиваний его произведений, можно сказать, что автор состоявшийся и востребованный, читаемый и получивший хорошие и отличные отзывы. В данном томике представлены его законченные на этот момент времени фантастические и фэнтезийные циклы романов. Содержание: ВЕТЕР: 1. Роман Пастырь: Искатель ветра 2. Роман Пастырь: Ветер перемен 3. Роман Пастырь: Ветер...
Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира.
Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.
Герой умер, но это не повод уклониться от проблем.
Те только начинаются.
В городе открываются тысячи граней и все желающие сбегаются, чтобы забрать себе ценный перекресток миров.
Эта история начинается в будущем, в котором человечество пошло не по пути технологий, а по пути магии. Не сказать, что по своей воле, и не сказать, что путь был легок. Эта история про юношу, который также, не по своей воле, был вынужден уйти из дома и отправиться на службу. Спустя два года он возвращается домой, чтобы проверить, как его встретит семья, и спросить с того, кто и вынудил его уйти. В этом мире есть наследники Мудрецов, Грань и Дары. Аристократы борются за влияние, но с каждым...
Это история про обычного парня. Ему 18, он играет в игры, вяло думает, в какой институт поступать и не знает, ради чего живет. Катится по жизни, как и многие другие, не задумываясь, что ждет впереди. Но в день его рождения во дворе случается трагедия. Мать, сестра, десятки других людей — мертвы странной смертью. Словно этого мало, перед глазами появляется надпись "Инициализация 36 %" А дальше… Дальше начинается его путь становления.