Старость рыцаря это не слабость, это опыт, которого нет у других, ведь молодые воины бросают службу как только появляется такая возможность, аристократы же, даже и не думают лично получать опыт в боях. В отличие от меня, прожившего на острие меча всю свою жизнь и теперь пришло время получать с этого дивиденды.
Человечество перенесено в разрушенный и наполненный зомби мир. Где каждому была дарована уникальная способность, которая может мутировать и развиваться. Студент Паша получил умение зомби-клон и задание разгадать, почему этот падший мир стал таким, какой он есть. В награду за выполнение, система даёт контроль над новым миром.
Вот только есть одна проблема - точно такое же задание есть у каждого человека…
- Возможно риск того не стоил, возможно и цель не так уж верно оказалась выбрана, но разве это значит, что можно остановиться по середине пути?
- Не значит ли это что всё окажется зря?
- Насколько ложь является ею, или же обман постепенно начал превращаться в реальность?
Что значат потери для старика Ирчина? Что они могут в нем изменить? И могут ли вообще?
Возможности и сила ложного аватара все выше, но это разве что-то меняет на фоне могучих Богов?
По прежнему одна лишь ложь защищает старую душу десятника от погибели.
Старость рыцаря это не слабость - это опыт, которого нет у других, ведь молодые воины бросают службу как только заканчивается первый контракт, аристократы же, даже и не думают лично получать опыт в боях. В отличие от меня, прожившего на острие меча всю свою жизнь и теперь пришло время получать с этого дивиденды.
Старость рыцаря это не слабость, это опыт, которого нет у других, ведь молодые воины бросают службу как только появляется такая возможность, аристократы же, даже и не думают лично получать опыт в боях. В отличие от меня, прожившего на острие меча всю свою жизнь и теперь пришло время получать с этого дивиденды.
Старость рыцаря это не слабость, это опыт, которого нет у других, ведь молодые воины бросают службу как только появляется такая возможность, аристократы же, даже и не думают лично получать опыт в боях. В отличие от меня, прожившего на острие меча всю свою жизнь и теперь пришло время получать с этого дивиденды.
Старость рыцаря это не слабость, это опыт, которого нет у других, ведь молодые воины бросают службу как только появляется такая возможность, аристократы же, даже и не думают лично получать опыт в боях. В отличие от меня, прожившего на острие меча всю свою жизнь и теперь пришло время получать с этого дивиденды.
Едва Вальдер успел основать свой клан, как его существование тут же оказалось под угрозой. Превосходство големов на третьем уровне остаётся неоспоримым, однако Завершители - не единственная фракция, противоборствующая им в этом регионе. Дабы защитить своих людей и подарить им будущее, дабы остановить разрастающийся культ Куро и предотвратить катастрофу, Вальдеру предстоит стать куда более сильным лидером, а также заключить ряд весьма непростых союзов.
Заключив союз с представителями наиболее влиятельных кланов, Вальдер готовится бросить вызов Куро и его культу. Что небольшая горстка игроков и героев под его предводительством может противопоставить столь грозному войску, на пике которого стоят такие поистине легендарные воины, как Леонид и Сфинкс? Однако с лучшим из убийц ничто и никогда не бывает просто. По мере того, как герои готовятся к этой битве, они не могут избавиться от ощущения петли, затягивающейся на их шеях.