Танкуил Даркхарт — арбитр Инквизиции, охотник на ведьм, задача которого — обнаруживать и уничтожать еретиков. Мрачному арбитру предстоит выполнить особую миссию: бог-император, заподозрив предательство в высших кругах Инквизиции, поручает ему вычислить отступника. Для этого Танкуилу придется отправиться в свободный город Чад. Черный Шип — душегуб, разбойник и вор, прославившийся как убийца арбитров. Он странствует с бандой самых опасных наемников в Диких Землях. Скрываясь от закона и...
Все знают, что капитан Дрейк Моррасс заботится только о себе. На далёком берегу полыхают пожары умирающего города, а Дрейк видит в этом возможность объединить остальных пиратских капитанов под своим флагом и объявить себя королём. Если он добьётся успеха, то ему понадобятся союзники, а Оракул сказал, что его правой рукой будет Килин Стилуотер, лучший фехтовальщик островов. Вражеские корабли бороздят его воды и жгут его города, зловещий Таннер Блэк грозит захватить трон ещё прежде, чем у Дрейка...
Два солдата шли по коридору перед Ти'раком, и три позади него. Он возвышался над всеми пятерыми, но иллюзий не питал – стоило только шагнуть в сторону, как его проткнут, и этого хватило бы даже ему. Его раны залатал сведущий жрец из Пяти Королевств. Жрецы только и годятся, что лечить раны и заставлять людей чувствовать себя виноватыми. Несколько жрецов Ти'рак убил в своё время – они кишели в Пяти Королевствах, как клещи на паршивой собаке. Там поклонялись восьми богам, и жрецов требовалось...
Пять лет назад Ю совершила ошибку, которая стоила ей всего. Когда-то известный стратег и генерал, теперь она в бегах, охотники за головами вот-вот ее схватят. Но что если есть способ вернуть то, что она потеряла, способ вернуть убитого принца? Раз в век боги проводят состязание, чтобы выбрать, кто будет править на Нефритовом троне. Каждый бог выбирает смертного чемпиона, и судьба небес и земли ставится на кон. На поле боя, полном героев, воинов, убийц и воров, сможет ли Ю выжить достаточно...
Орочи, король драконов, приказал своим братьям и сестрам уничтожить человечество. Юному герою приходится собрать команду, чтобы остановить буйство драконов. Эта задача выпадает Вековому Клинку.
Короткую историю из мира «Смертных техник» можно читать отдельно, как и полноразмерные книги в этой серии.
Он умрет столько раз, сколько потребуется. Империя Ипия была когда-то землей, где были рады драконам и духам, но сто лет войны и кровопролития заставили их исчезнуть. Теперь потерянное возвращается, собрались онрё. Пять легендарных духов с загадочной силой, желающих освободить древнее зло, которое уничтожит человечество. Харуто отдал душу богу смерти ради шанса отыскать мстительного духа своей жены. Он стал оммедзи, так что обязан охотиться на монстров и злобных духов. Но он знает, что не...
Колдунья. Пленница. Чудовище. Война окончена. Шестнадцатилетняя Эскара Хельсене была Колдуньей, орудием своей империи. Но она сражалась на проигравшей стороне. Теперь она заключенная, отбывающая пожизненный срок в Яме, где можно встретить кое-кого похуже похуже воров и убийц во мраке. Кошмарные демоны из Другого Мира бродят по туннелям. Эска должна бежать, даже если надежды выжить нет. Но никто не убегает из Ямы. Сможет ли она пробиться к свободе или тьма поглотит ее душу и ее судьбу? Война...
Эускара потеряла всё. Вечная война отняла у нее всё, что она любила, а Железный легион забрал остальное. Но всё же есть кое-что, что по-прежнему принадлежит ей, что согревало её во время пребывания в Яме, — гнев и жажда мести. Первым в списке тех, кто должен заплатить, стоит император Террелана. Друзья советуют Эускаре заключить мир, но её внутренние демоны подталкивают к войне, и Эска оказывается в центре событий. Найдёт ли она способ отомстить? Или враги из прошлого настигнут её первыми? Одно...
В ее темном свете сгорит мир. Эскара Хелсене исчезла. Она оставила свою королевскую власть, своих друзей, детей и даже собственное имя. Никто не видел Королеву-труп в течение десяти лет. Кто-то убивает Хранителей Источников, заставляя их отторгать свою магию и открывая шрамы в реальности, монстры из Другого Мира проникают внутрь. Когда неожиданно появляется старый знакомый, у Эски не остается иного выбора, кроме как расследовать убийства и дыры в реальности. Сможет ли она остановить убийцу...
Я — оружие. Эскара выбралась из Ямы, но далеко не в безопасности. Её преследуют призраки тех, кого она убила, и терзает древний ужас, который овладел ею. Враги преследуют её по пятам, полные решимости уничтожить последнего Хранителя Оррана. Что ещё хуже, в игре появился новый игрок, гораздо более опасный, чем все, с кем она сталкивалась раньше. Но есть одно место, которое может обеспечить ей безопасность, необходимую для выживания, и силу, необходимую для нанесения ответного удара: Ро'шан,...