Турнир Драконьей Ярости набирает обороты, всё новые игроки выходят из тени чтобы занять свои места в этой большой игре.
Мир стоит на пороге новой эпохи, и какой она будет знает лишь Вечность.
Девяносто девять домов схлестнутся в ожесточенном противостоянии на потеху своему АрхиВладыке. Девяносто девять защитников сойдутся в смертельной схватке на Арене, после которой всегда остается лишь один. И если они думают, что я собираюсь играть по их правилам, то глубоко заблуждаются.
Я постепенно становлюсь сильнее, а техники массажа позволяют мне наладить связи и обзавестись новыми полезными знакомствами. Пока непонятно что меня ждёт дальше, но я точно уверен, что не сойду со своего пути и добьюсь всего, положив в основу то, что передавалось из поколения в поколения в моём роду.
Даже с помощью массажных техник можно стать Покорителем Лабиринта.
Башня Богов в осаде. Армия Несущих Свет растет и каждый павший лишь пополняет их ряды. Есть ли хоть малейший шанс выстоять против такого врага? И если, это все-таки возможно, то какую цену придется за это заплатить?
Теон продолжает свой "крестовый поход" против Старых Богов, укрепляя и наращивая силы Домена Власти. Но, не приведет ли это противостояние к бедствию гораздо более страшному, чем был Небесный раскол?
Спасаясь от таинственного заговора в Трилоре, Люц находит убежище в Найткипе, городе вампиров, но от проблем так просто не убежать. Остается лишь стать сильнее чтобы дать им отпор.
После войны со Светом прошло пятнадцать лет. Боги ушли, а мир сильно изменился за прошедшие годы.
Люциус Готхард вырос и "дно" Нового Трисента стало его вторым домом. Местом, где можно отдохнуть и обыграть в кости нескольких простофиль. Но когда его родное поместье оказывается атаковано неизвестным врагом, а в руки попадает отцовский меч, считавшийся утерянным, впору браться за голову, а то в пылу событий несложно её лишиться.