Позади так называемая война кланов. Как оказалось, событие проходное. Пришлось побегать по Императорскому разлому. Дважды частично потерять голову. Ненароком уничтожить родоначальника династии и обзавестись некротической аурой. Превозмогла, в общем. Показала врагам кузькину мать. Пора возвращаться в Петербургскую академию магии, там по мне скучают неприятности. Негоже главе древнего боярского рода, ордена Зимнего креста, верховной жрице Тёмной Богородицы заставлять себя ждать.
Навязанная Мораной миссия едва не привела к гибели. Из патовой ситуации удалось выжать много чего полезного и выйти в жирный плюс, но зарубку на носу зарубила: в царство мёртвых я больше не ходок. Живым там не место, а альтернативно живым следует трижды подумать, прежде чем подписываться на сомнительные мероприятия.
Чем я думал, когда подсадил душу древнего некроманта еноту?
Ну и что, что филактерия была повреждена?
Расхлёбывай теперь...
Ещё и сборная Европы в гости пожаловала и совсем не для того чтобы сыграть товарищеский матч по футболу.
Шуйские продолжают вставлять палки в колёса, но мы на танке, так что они сами себе злые буратины.
А тут ещё и заграничные соседи бузят, войска собирают. Молодцы какие.
Вот разберусь, кто такой Небесный отец, и сразу со всем разберусь.
В прошлой жизни я следовал Кодексу Крови: спасал людей, уничтожал монстров изнанки и оказался на костре инквизиции как кровожадная тварь.
В этой – мой род в опале у императора, на меня открыта охота, а я сам – мишень в божественных разборках. Что же, придется всех сильно удивить. Дайте мне всего каплю крови, и охотник с добычей поменяются местами.
Я – Михаил Комарин, за моей спиной дух рода и Кровь! И я всё ещё чту Кодекс.
В родной мир прорываются вторженцы. Михаил-Трай узнал своё прошлое, но узнает ли он о своём настоящем предназначении? Некоторые дары раскрываются лишь после смерти. Жизнь на два мира? Реально. Но что делать, если в одном из миров на тебя открыли охоту?
Ставки сделаны. Охота объявлена. Вселенная списала меня в утиль. Только безумный пойдёт против неё. Но на кону два родных мне мира, и мне без разницы, кто стоит за всем этим: Высшие, Творцы или сама Вселенная. Я долго играл по их правилам, теперь пришла пора сыграть по моим.
Десятки лет спасения жизней и смерть на полу собственной ветеринарной клиники. Только вместо небытия — пробуждение в теле юнца, чья лавка «целителя чудовищ» на грани полного развала. Вот только у героя есть "Кодекс" — система, что видит каждого зверя насквозь: ранг, класс, скрытые пути эволюции. Теневые куницы, способные раствориться в тени. Грифоны, чей рёв сотрясает горы. Существа, о которых этот мир забыл или боялся вспомнить. Он будет лечить тех, кого другие калечат. Выращивать легенды из...
Десятки лет спасения жизней и смерть на полу собственной ветеринарной клиники. Только вместо небытия — пробуждение в теле юнца, чья лавка «целителя чудовищ» на грани полного развала. Вот только у героя есть "Кодекс" — система, что видит каждого зверя насквозь: ранг, класс, скрытые пути эволюции. Теневые куницы, способные раствориться в тени. Грифоны, чей рёв сотрясает горы. Существа, о которых этот мир забыл или боялся вспомнить. Он будет лечить тех, кого другие калечат. Выращивать легенды из...
Десятки лет спасения жизней и смерть на полу собственной ветеринарной клиники. Только вместо небытия — пробуждение в теле юнца, чья лавка «целителя чудовищ» на грани полного развала. Вот только у героя есть "Кодекс" — система, что видит каждого зверя насквозь: ранг, класс, скрытые пути эволюции. Теневые куницы, способные раствориться в тени. Грифоны, чей рёв сотрясает горы. Существа, о которых этот мир забыл или боялся вспомнить. Он будет лечить тех, кого другие калечат. Выращивать легенды...
Одно из тяжелейших заданий позади. "Райз" начинает полноценно восставать из пепла и возвращает былую мощь Наемников! Но чем больше людей внутри Организации - тем больше проблем. Чем больше задач - тем больше потерь. Фундаментальные законы, которые затронут каждого. И Наемников в том числе.
Но не просто так есть Кодекс. Ибо он гласит: "Всегда продумывай на несколько шагов вперед!"
Следов становится все больше. Грядет нечто жуткое, что уже нельзя предотвратить. Странные заказы поступают все чаще, а совпадения перестают быть таковыми, их звенья начинают формировать единую систему. Все больше слышно про эксперименты и зверства нашего врага. Но он все еще скрывается.
И все же мы его найдем. Ибо Кодекс гласит: «Всегда ищи истину!»
Один предатель был найден. Но сколько их еще на свободе? Клан Грей очень глубоко пустил корни в Совете, манипулируя всем и всеми вокруг. Но сколько их еще там? Сколько нам еще предстоит найти среди бесчисленного количества звезд? И как много они уже успели подготовить к грядущей войне?
Развязка всех интриг все ближе. Но Кодекс все также неизменно будет гласить: "Ищи врага до последнего!"
Враг показал свое лицо. Мы подозревали о всех его планах, о всех его возможных маневрах и готовились. Круглые сутки мы планировали и составляли планы. Целыми днями мы отслеживали любую информацию о нашем противнике, чтобы быть готовым к его удару. Нас мало. У нас меньше территорий. Мы вдали от всех возможных союзников...
Но Кодекс гласит: "Никогда не сдавайся!"
Нелегко оказаться главой последнего рода оборотней. Да еще держать это в тайне от отца, который считает, что мы должны забыть прежнюю жизнь. Черта с два! Я чту древний Кодекс, изучаю колдовство и не собираюсь жить как обычные люди. Тем более, что в окрестностях пробудилась аномальная магия и в наш городок со всей страны съехались семейства могущественных магов. Да и внезапно объявившийся некромант подливает масла в огонь. Управление магической полиции уже гудит как рассерженный улей, разыскивая...
Нелегко оказаться главой последнего рода оборотней. Да еще держать это в тайне от отца, который считает, что мы должны забыть прежнюю жизнь. Черта с два! Я чту древний Кодекс, изучаю колдовство и не собираюсь жить как обычные люди. Тем более, что в окрестностях пробудилась аномальная магия и в наш городок со всей страны съехались семейства могущественных магов. Да и внезапно объявившийся некромант подливает масла в огонь. Управление магической полиции уже гудит как рассерженный улей, разыскивая...
Нелегко оказаться главой последнего рода оборотней. Да еще держать это в тайне от отца, который считает, что мы должны забыть прежнюю жизнь. Черта с два! Я чту древний Кодекс, изучаю колдовство и не собираюсь жить как обычные люди. Тем более, что в окрестностях пробудилась аномальная магия и в наш городок со всей страны съехались семейства могущественных магов. Да и внезапно объявившийся некромант подливает масла в огонь. Управление магической полиции уже гудит как рассерженный улей, разыскивая...
В этом мире маги черпают силы от договоров с демонами. Рокот нестихающих войн снова катится с запада на восток, разбиваясь о щиты и взрывные зелья Ассийского Ханства. Но на сей раз серые легионы заполучили в свои руки грозное оружие, которого еще не видел мир.
Старый нищий убийца магов решится обучать волшебницу, подобную тем, на кого он когда-то получал заказы. Сам того не ведая, он запустит череду событий, которой суждено всколыхнуть все двенадцать колец мироздания.
У людей теперь есть вторая Земля, на которую они уже начали расселяться, а у меня удвоились проблемы в связи с удвоенной ответственностью. Хроника пока притихла, переваривая мои "подарки", но зашевелились другие враги. Как внутренние, так и внешние, а во Вселенной пробуждаются давно спящие третьи силы. И не все из них будут сражаться на правильной стороне...
Многомерная Вселенная, Равномерная Вселенная, Кодекс… Что-то их всех связывает. А учитывая, что Вселенных еще больше, то и тайн тоже сильно больше.
Я всё еще заперт в Запретном мире и у меня нет хода в Многомерную. Однако, ничего не мешает мне повеселиться в других Вселенных, пока я разбираюсь с запретом в моей собственной. Ведь, что может пойти не так?
Да, мы знаем, что "41" римскими не так пишется, но мы писатели, мы так видим)
В этой книге будет… Мы не знаем, что будет, честно. Но это должна быть последняя книга этой серии, но не последняя книга по Многомерной Вселенной. Или нет.