В этом мире смерть диктует свои законы. Или ты, или тебя.
Близится ежегодный турнир веларов. Один шаг отделяет Хаару от желаемого возмездия, один шаг нужно сделать Блэйру, чтобы заполучить драгоценную свободу, и один шаг необходимо совершить Элофу, чтобы маги, наконец, свергли человеческую власть. Однако получить желаемое смогут не все, и не факт, что "желаемое" окажется тем, ради чего стоит губить тело и душу.
Если удар судьбы сбил с ног, это означает лишь одно - надо подняться и дать сдачи. Благо могущественная магия и верный меч все еще с тобой, а верные товарищи готовы ввязаться в любую авантюру. Разве с таким раскладом можно проиграть?
Это мир боевых искусств и могучих практиков, которые идут по пути Возвышения и становятся вровень с богами по своему могуществу. Молодой практик боевых искусств из набирающего известность клана Жемчужные облака сразил своего могущественного врага. Случайность не позволила ему насладиться своей победой, и подземная река силы утащила его за собой вглубь горы, глубоко под землю. Но герой родился под счастливой звездой, и судьба, основательно пожевав, выплюнула его в таинственных подземельях,...
Он – избранник гибнущих богов. Их шанс уйти достойно. Он – Илион, один из тысяч. Мастер меча и магистр магии. Он – человек… Вера в античных богов уходила. Значит, и боги должны уйти – раствориться в волнах бесконечной реки времени. И чем больше слабели они, тем тоньше и сокрушимее становились стены Тартара – мира мертвых чудовищ и несомого ими зла! Древние демоны стали вырываться на свободу. Дабы избежать ужасного, пока еще, гнева богов и героев, они бежали прочь. Бежали не за тридевять земель,...
Ла Раи принимает решение ненадолго залечь на дно, став учеником Подразделения Лунной Пилюли в Секте Пурпурной Луны. Конечно, для этого ему придется немного изменить облик и ауру, но с этим ему поможет Хрустальное Зеркало Золотого Лотоса, что увязалось за ним на Благовонной Земле Секты Великого Мрака. Наконец-то жизнь позволит юноше спокойно плыть по течению, однако… Надолго ли это?
Не так-то просто возвести Основание, однако Ла Раи успешно преодолел это испытание на пути культивации. Следующая цель — Создание Ядра, но прежде юноше придется отправиться на Мертвенное Плато, в город Ла, и отбиться от многочисленных нападок местных практиков одной с ним стадии, возомнивших себя Избранными Великих Сект и Кланов. Чтож, время не ждет, пора покинуть государство Дунло и засиять новым ярчайшим светом!
Воспоминания прошедших лет пролетают перед глазами, а Ла Раи все больше отдаляется от Мертвенного Плато. Впереди Долина Судьбы, беспощадный регион, в котором на первом месте сила. Что же будет с добрым мальчишкой, еще совсем недавно размышлявшим о друзьях и потерянной где-то в звездном небе семье? Может, ему придется ужесточить свое сердце?
Этот мир построен на крови подземного народа, побежденного и униженного, но до сих пор лелеющего планы мести. В этом мире города-государства плетут заговоры друг против друга, в нем обитают настоящие драконы, а по дорогам бродят чудовища и живые паяцы в масках из человеческой кожи. Здесь самый краткий путь проходит по сводящим с ума Живым лабиринтам, а к преступнику может прийти таинственный человек в белом, который хочет его простить. И нет ничего хуже этого прощения. Охотник за головами...
Как мало надо для того, чтобы мир изменился. О нас сочиняли сказки, писали в книгах, теперь же мы во всем новостям.
Ну и фиг с ним, Второй Договор подписан, пора привести его в исполнение.
Дикая Тайга — отличное место для тех, кто хочет потеряться. А Крес очень хотел бы, чтобы об их с Адой существовании забыли навсегда. И дорога ведет их все дальше и дальше на Север, в страну варваров и легендарных чудовищ, в которых люди могут только верить…
Но по их пятам идут те, кто очень желает страшно наказать беглецов за то, что те посмели совершить. И отобрать ключ, который способен открыть долгожданную охоту на тех, кто многие столетия был уверен в своем бессмертии.
Сыновья знаменитого герцога Баглерна вместе со своими родственниками и друзьями оказываются втянуты в борьбу за престолонаследие. Новая война перестаёт казаться чем-то невозможным, однако третья сторона вносит в конфликт свои коррективы.
Стать корсаром в юном возрасте – это проблема даже, когда ты живёшь с пиратами. Томас намеревается преодолеть эту преграду, несмотря на свои недостатки.
Фландрия, 1919 год. Оказавшаяся на пороге поражения в самой страшной войне человеческой истории Германия все еще отказывается капитулировать. Больше нет надежды на танки и дирижабли, бесполезны дальнобойные орудия и подводные лодки. Единственный ресурс в распоряжении армии, который, кажется, еще способен отсрочить неизбежное, – это мертвецы. «Кайзерские консервы», «Некрозные марионетки», «Гнилье в форме». Один раз уже отдавшие жизни за свою страну. Возвращенные к жизни против воли фронтовыми...
Границы мира Претонии четко очерчены. Игроки воюют, выполняют задания, зачищают данжи. Но что же происходит по ту сторону границы? Это и решил узнать вышедший в отпуск офисный клерк — Костя Клюев.
На пути ему встретятся войны кланов, скрытые задания, наги, волки и великаны… Но он, вооруженный легендарным мечом одного из лучших воинов в истории, не остановится ни перед чем на пути к своей цели.
Он был грязным, бедным мальчиком, но волей случая и темной магии, стал сильнейшим некромантом. Господа, перед вами благороднейший Анри, граф Реверуа, бойтесь и трепещите!
Кровавая игра охватила весь земной шар, и от участия невозможно отказаться.
С изощрённой жестокостью Система стравила игроков в смертельной битве.
Мэлс Шаманов, главный герой, оказался в самой жаркой точке развернувшейся игры. Как разобраться, кто друг, а кто враг? Как выжить, если обстоятельства складываются не в твою пользу? Как выполнить первый квест?
Это история о Мэлсе и его игре.
Когда все враги позади, пришло время мирной жизни. Вот только Владимир не подозревает, что все его ходы просчитаны и явно не в его пользу. Теперь ему точно придётся выбирать и выбор будет не таким простым...