После экспедиции в Телийское инферно перед отрядом наших героев становится вопрос о выживании. На них ополчился весь кластер пустоты! А тем временем, где-то там, на просторах царства пустоты, медленно пробуждается древнее зло.
Теоретически, Белый маг должен сеять разумное, доброе и вечное, но попавшему в тело связанного со Светлым Началом аватара бывшему Владыке Тьмы Джонару Равхару совершенно не с руки заниматься подобной ерундой. Давние противники извлекли его из тысячелетнего ледяного плена и поместили в созданную на Земле игру под названием "Герои Энроя", которая совершенно неожиданно для создателей обратилась реальным миром. Выполняя задание нанимателей, Джонару не стоит забывать и о собственных интересах, ведь...
С одной стороны подлые северяне, с другой стороны кровожадные глоуры, из под земли лезут умертвия, ещё только демонов не хватало.
Я покорю эти земли и заново отстрою утерянную империю!
Нас ненавидят и презирают, но в самый опасный момент рассчитывают на нашу силу. Мы с рождения прокляты богами и значительно отличаемся от обычных жителей своими способностями. В закрытой академии нас обучают контролировать свой дар и правильно убивать нашего главного врага — ормодобров. На нас не действую законы, заклинания, который начинают создавать простые люди, позавидовав нашей силе, в наших кругах называемую проклятьем испортившим нашу жизнь. И имя нам — Ритраидры! В тексте...
У него не получилось жить в мире и покое, ведь его имя всплывает в древнем пророчестве и теперь, его душа не найдёт ни того ни другого.
Примечания автора:
Это третья и последняя книга цикла Огонь Ра связующая все мои циклы в одну вселенную.
Сокрушитель Тверди низвержен, а Андрей Котов становится полноценным богом своего родного мира. Теперь ему предстоит остановить вторжение Глубинного Искажения, и покончить с последним своим врагом - Королевой Ночи.
Гонки на ступах — ЕСТЬ!
Дуэли на волшебных палочках — ЕСТЬ!
Астральные порталы — ЕСТЬ!
Кровожадные духи и злобные демоны — ЕСТЬ!
Магическая школа с внутренними соревнованиями — ЕСТЬ!
Ну и красивые девушки — ЕСТЬ! ЕСТЬ! ЕСТЬ!!!
Что ещё для счастья надо? :)
Он был первым игроком и может стать последним Архитектором.
Он оказался в другом мире и сменил серп на Отца Всех Мечей.
Он косит чужие жизни, как колосья в поле, и собирает свою кровавую жатву.
Он – травник.
Бездонные глубины, что скрывают таинственные пещеры наполненные монстрами? Какие тайны окутывают эти таинственные пещеры.
Герой один из многих людей вставших на путь искателя, однако именно он по счастливой случайности смог заполучить под своё управление целое подземелье. Что может ожидать его на пути наследника подземелья.
И сможет ли он выдержать удар тех кто считает себя истинными хозяевами подземелий? Возможно сама судьба сможет дать на это ответ.
Раньше я думал, что живу в обычном мире. Но оказалось, что у него есть вторая, потусторонняя сторона, напрямую влияющая на все события. Оказалось, что боги — реальны, как и медиумы, что являются их потомками. Что Свет и Тьма — не фигура речи, а вполне конкретные физические величины, что постоянно сражаются между собой. И так уж сложилось, что я теперь стал одним из активных участников этой вечной борьбы. Остается лишь одно — стать сильнее, чтобы самому решать, как вести эту войну!
Семнадцатилетняя Тара, младшая дочь королевы Лунарии, – принцесса необычная. Дикая и необузданная воительница, она куда лучше управляется с мечом и луком, нежели с клавикордами, и чувствует себя на своем месте, охотясь на чудовищ, а не танцуя на балах. Во время сражения с одним из чудищ попавшую в беду Тару спасает загадочный незнакомец. Молодые люди испытывают друг к другу какое-то волшебное притяжение, но их связь с самого начала находится под несчастливой звездой… Сумеют ли воитель...
Теперича мы с Чоплей не просто голимый ведьмак и его наглая шестерка. Теперь мы владелец двух деревень и его наглая шестерка. Мы готовы принимать поздравления, наслаждаться властью и вообще чувствовать себя солидными людьми. Жаль, что у императора на наш счет совершенно другие планы.
Нужно отыскать императорскую дочку, а также постараться выбраться из всех передряг и злоключений, которые нам попадутся на пути. Да и вообще, нужно как-то выжить, чтобы раньше времени не лечь в могилку.
Мир нельзя поделить надвое. Смертельные противники - монахи Никкасу и чародеи Крови должны решить, кто будет жить, а кто – станет прахом на поле битвы… Впрочем, возможно, настоящий победитель затаился в тени, готовясь нанести решающий удар?
Третья часть Пути старых богов.
Мой мир пожирают чужие. Мерзкая неразумная слизь, которая умеет только подражать. Великие Звери ещё держат оборону, но с каждым днём врагов становится больше, и не далёк тот день, когда наш мир падёт. Ещё и у мамы не так много времени, если я задержусь с познанием своей стихии — её заберут на священную войну без меня. Будто этого мало, товарищ воткнул в спину нож, после чего исчез. Сорванное прозрение давит на душу грузом, горшочек не сформировался. Но я всё равно стану Зверем! Я обещал...
Как известно, быть магом – это почётно, престижно и прибыльно. Дилль, вопреки блистательным планам на безбедную жизнь знаменитого драконоборца, неожиданно становится адептом магической Академии. Непонятные предметы, бесконечные штрафные отработки, зависть недоброжелателей - это заставит приуныть кого угодно. Да ещё и в наставники Дилль получает самого древнего мага, который периодически сходит с ума и крушит всё вокруг. К счастью, рядом верный друг - полувампир Тео, готовый в любое время прийти...
Мятежники разгромлены. Гражданская война подходит к логическому концу. И никто не сомневается, что теперь вся власть в стране принадлежит императору Александру V. Тем временем Ярар смог перевести древний свиток и благодаря заклинанию исцеления стать магом воды. Остаётся вопрос: почему его дар был заблокирован? Виноваты ли в этом родители? Или это просто стечение обстоятельств? Ну и не стоит забывать, что Ярар поступил в Академию магии, и теперь нужно изучать стихийную магию, которую...
Данис Кременев родился в мире Приполярья спустя сто лет после Последней Войны. Остатки человечества больше не воюют, но почему-то сохранили многочисленные военные базы. Жизнь в Приполярье течет тихо и сонно — до тех пор, пока в Камень-град не является маг в маске. …Данис теряет родных и близких, родной мир и даже умение ходить. Полупарализованный, но не сломленный, он мечтает снова встретить мага в маске и заставить его раскаяться в содеянном. Надежда все исправить возвращается, когда он...
В навязанной схватке Земля подошла к своей главной битве, Битве за Алтарь ушедшего бога.
\\ В доп.материалах карта Петра Жгулёва (составлена Павлом Копчёновым) с действиями армии Земли, Василия, Дивы, Брахмана, Ирис (архонтов), местами ядерных взрывов в Саре - то есть то, что необходимо учитывать для понимания действий моего ГГ.
Иногда хочется просто взять и отдохнуть. Заняться личными делами, с семьёй побыть в конце концов!
Но мне покой только снится. В кошмарах.
И пусть на этот раз меня никто не просил вмешиваться, остаться в стороне я просто не могу. Ведь речь идёт о моём родном мире. А значит, снова придётся выкопать топор войны и отложить отпуск на "когда-нибудь потом". Надо будет только не забыть сделать отметку в календаре, примерно между концом света и днём рождения дочери...
На дворе 1540 год. Сын боярский Иван Умной по прозвищу Ласка отправился на запад за живой водой.
Живую воду не продадут ни за какое золото, но поменяют на королевскую милость. Короли не возьмут с добра молодца чеканной монеты, но наградят за службу.
Дорога приключений ведет все дальше от дома, и на этом пути кого только нет. Чудища, колдуны и ведьмы. Люди, которые не совсем люди. Говорящие звери, птицы и змеи. Черти и чертознатцы.