Продолжение истории о брате и сестре, переродившихся в другом мире. На этот раз героям предстоит не только разгрести последствия своих действий в столице Королевства, но и найти пропавшего товарища, затерявшегося среди бескрайних долин этого опасного края. И хотя они все еще остаются серьезными противниками для любого, кто решит встать у них на пути, но это никак не повлияет на количество проблем, непрерывно настигающих героев, покуда они пытаются строить свой идеальный мир.
От края и до края, и дальше — за границы карты, за границы изведанного и исхоженного предстоит пройти Мист и Торрену в погоне за смутными слухами о потерянном друге. Каждый новый поворот и каждая новая башня приносят крупицы знаний о том, что случилось в прошлом, но и подкидывают новые загадки, которые приходится решать, бывает, на полном ходу, убегая от новой опасности или встречая ее во всеоружии с разворота. Орки, демоны, смертельно опасный культ, древние гробницы, тайные ходы, зубастая тьма,...
История совершает круг и идет дальше, оставляя Мист недоумевать о том, куда же все это в итоге ее приведет.
Но некоторые ошибки может исправить только Багровый маг, поэтому придется снова взять ноги в руки, себя в руки, Багровую книгу — тоже в руки, если на все хватит рук, и отправиться в дорогу, разделив ее с очень условно живым попутчиком.
И сделать-то надо совсем немного:
✓Пройти сквозь тени прошлого.
✓Найти дорогу в тропах настоящего.
✓Развеять туманы будущего.
Грядёт расплата. Главного героя бросила любимая девушка из-за его глупости. А волколюды скоро предъявят ему счёт за геноцид волчьих кланов. Грядёт расплата и забвенье, останется только бежать или прятаться...
Продолжение приключений молодого мага. Путь домой далёк. И лучшее, что ты можешь сделать – найти друзей, которые помогут тебе выжить по дороге домой. Боги играют и веселятся, а люди плачут.
Вторжение демонов закончилось Великой войной. Войной, обескровившей континенты. Войной, конец которой положила Империя. Но враг не был повержен. И вот тысячу лет спустя, демоны нашли лазейку из своей темницы. Юная графиня, Изабелла Корт, становится мишенью демонов, всё из-за странного артефакта, найденного не теле её отца. И теперь нужно выжить, найти убийц и разобраться в происходящем. Но в одиночку это невозможно, и она обращается к Имперскому роду, к силе, что когда-то победила демонов, к...
Валерий, обычный детдомовец, что в свои восемнадцать решился на такой рискованный шаг как "контракт смертника". Такое название произошло из-за специфики договора, так как в нём был прописан пункт "отсутствие родственников". Участники же между собой назывались "смертниками", так было проще. Срок обязывал их на протяжении двух лет, участвовать в экспериментах с криогенными установками, что позволяли проспать энное количество времени. На момент официального открытия компанией "Dreams" криогенных...
Продолжение приключений молодого мага. Путь домой далёк. И лучшее, что ты можешь сделать – найти друзей, которые помогут тебе выжить по дороге домой. Боги играют и веселятся, а люди плачут.
Мир Элиона, мир меча и магии, был обычным магическим миром. В нем сталкивались амбиции королей и императоров, церковников и еретиков, Светлых Богов и Темных Князей, Ангелов и Демонов. Все в этом мире было обычно и понятно, пока не пришла Она … Система. С её приходом все изменилось, Высшие почти перестали отвечать своим верующим, слабый мог стать сильным, а сильные еще сильнее. И возможно это шанс для молодой эльфийки отомстить!?
Он уже не тот молодой сын дьякона не имеющий имени, ныне он молодой маг-наемник Эмерик де Нибб, который отправляется служить мятежному принцу и помочь тому одержать победу в гражданской войне. Эта война наконец даст ответ, что сильнее, магия или оружие.
Что ждет его на чужой земле? Должен ли он предать принца? Кто займет Трон Саламандры? И самое главное, каковы цели Темного Бога?
Фанфик по вселенной Dragon Age. События после четвертого Мора. Автор- мой отец Владимир Горохов Старший. Примечания автора:
Потенциальный сценарий для мода или дополнения. Главный герой- женский персонаж. Есть некритичные, но, возможно, важные для фанатов произвольные авторские допущения и отклонения от канона. Теги с Фикбука:
Волшебники / Волшебницы, Вымышленная география, Вымышленные существа, Демоны, Драконы, Дружба, Люди, Магия, Монстры, ОЖП, Прошлое, Разговоры, Фэнтези, Эльфы
Потерявший семью четырнадцатилетний маг-подросток, чудом избежавший смерти от руки учителя, поселяется в провинциальном городишке с целью начать всё с нуля. Обретя дом, покой, а со временем — и уважение горожан, он обзаводится и семьёй. Но за все приходится платить, а за обладание даром — в особенности. За ним объявляется охота — уж очень многие желают завладеть этим даром. Вскоре он оказывается в самом логове врагов с единственной целью — спасти ставший родным город.
День ото дня святая инквизиция стоит на страже королевства и железной рукой искореняет все то, что кажется ей выходящими за рамки дозволенного. Но мир не стоит на месте, и прогресс уже наступает на пятки.
В это нелегкое время появляется народный мститель, который начинается истреблять важных персон королевства, и вот его следы приводят в город Саинтвиль, где местный барон устраивает торжественный прием! Ограничение: 18+
Лиа Дорнмайер – обычная девочка. Школа, хоккей, кино и очки. Но всё изменилось, когда в один странный день она обменялась телами с эльфийской принцессой по имени Азалия Лалиала Пергуста Серебряная Прядь! Азалия покинула своё родное Иномирье, чтобы посмотреть на мир людей, а не ходить в скучную закрытую школу для эльфов «Источник». Лиа же хочет лишь одного – поскорее снова стать самой собой. К счастью, брат Азалии по имени Дориэнт знает, что делать. Лиа отправляется вместе с ним в «Источник»,...
Представьте, вы находитесь в средневековом мире, но не совсем в обычном. Тут другая культура, другие города, а самое главное, другие люди!
А кто же главный герой? Какие его мотивы и цели? Власть, богатства или сила? А может все вместе?
Содержит нецензурную брань.
Надоели серии про попаданцев и бояр?! Проживи жизнь с главным героем от серых будней до божественного дара. Читая книгу, окунись в фэнтези и отвлекись от надоевшей реальности.
Спасаясь от таинственного заговора в Трилоре, Люц находит убежище в Найткипе, городе вампиров, но от проблем так просто не убежать. Остается лишь стать сильнее чтобы дать им отпор.
Когда на Земле начались похищения людей, никто и не подумал о том, что одна игра с просторов Интернета — это реальность нескольких воинствующих рас. Интересно, как быстро могут меняться планы! Ещё пару минут назад я просто заинтересовался игрой "Клик до героя", а сейчас передо мной другая планета, на которой бушует война! И юная королева той страны, которой грозило исчезновение, удостоила меня чести встать на защиту её расы. Передо мной поставлена непростая задача: вступить в команду, обратить...