Демоны и химеры.
Слишком опасная смесь, особенно в пределах разрываемых войной земель. Два вида чудовищ, вцепившиеся друг другу в глотки на фоне передела власти между теми, чьих имен практически никто не знает. Вот только плести интриги посреди противостояния двух опасных для социума психопатов, наделенных властью над безумными тварями, выползшими из самых жутких ночных кошмаров, — это определенно не самая лучшая идея.
Нар Отец Монстров и Ингор Кровавый Ужас…
Что же, игра началась.
Роковые события обрушиваются, как волна - накрывая собой, не давая дышать. Ад - совсем рядом, настолько близок, что можно ощутить его опаляющее дыхание. И вся тяжесть исторического выбора - на хрупких плечах двух юных девушек, наследниц могущественных древних королей. Чтобы жил их народ, им просто необходимо победить.
Новое время приносит не только технический прогресс, но и новые угрозы. Ад по-прежнему совсем рядом, он стал даже ближе, а наследство могущественных древних владык по воле насмешливого случая досталось двум юным девушкам. Смогут ли девушки устоять в неравной битве, призрак которой пугает и суровых мужчин? Но выстоять мало - нужно победить...
Эта история - прямое продолжение романа "Убить некроманта".
После ледяного севера Ардонэйзия кажется героям подарком судьбы. Солнечное тепло, цветущие луга и мирный люд. Но, как и положено, в каждой бочке мёда найдётся ложка дёгтя. И этой ложки может быть достаточно, чтобы залить радужные надежды чёрной краской. Особенно, когда делящих мир сторон больше, чем цветов на шахматной доске…
Здесь, на краю королевства, где ветер доносит отзвуки грядущей бури, предостережение отца звучит в ушах набатом. В пограничный город прибывают боевые маги и солдаты – предвестники войны. И волею судеб мне предстоит оказаться в самой гуще событий.
Очаровательный тихий городок Дэйнор, где благоденствуют старые девы с избалованными домашними питомцами, на сей раз взволновала загадочная смерть почтенной госпожи Сумеш. Сюзи Фаруж, владелица своенравного кота Пушка, не может остаться в стороне: ведь её единственная подруга — главная свидетельница. Но если в авантюрное приключение и кота, и его хозяйку вовлекает племянник городского мага, сам невероятно похожий на Пушка, то ничего удивительного, что следствие превращается в Котастрофу!
Чем дальше, тем страньше… Что поделать, если судьба играет не по правилам… Всё летит кувырком, несмотря ни на что… Главное не забыть самые важные в этой жизни слова: «Никогда не сдавайся!»
Моя фамилия — Волков.
И даже в шестнадцать я бы стал одним из сильнейших боевых магов, если бы не болезнь, поразившая многих людей планеты. Чтобы выжить, мне пришлось рискнуть всем и отправиться в другой мир.
Здесь тоже есть маги, есть разные расы и Восемь Великих Империй, есть Дома-Династии с их борьбой за власть, есть сто княжеств и даже своя маленькая «Япония».
Но таких, как я, тут не ждали.
Ведь то, что я называл болезнью, в новом мире сделало меня сильнее, а значит — опаснее...
Обычный человек, что трагично умер в нашем мире, переродился. Вот только с перерождением ему не повезло. Мало того, что он теперь не человек, так ещё и не мужчина. Посмотрите же, чем это закончится и что с ним (ней?) произойдёт.
В академии почтовых магов переполох! Пропала посылка, предназначенная королю, и крайней выставили меня. Если не найти пропажу в течение месяца, меня казнят! Приходится согласиться на сомнительную сделку и принять помощь от мага огня. А может, он и не маг вовсе, ведь всего один поцелуй с ним может убить?!
В тексте есть: магическая академия, противостояние, расследование загадочных происшествий
В Кошмариусе на каждом шагу происходят странности. И этому совсем не рад многострадальный прозектор, господин Мортимер Кадаврус. Но, увы, кошмаритяне полны сюрпризов! А особенно Персиция – юная ведьма из лавки «Зелья на все случаи жизни и смерти», наследница могущественного ковена Солонасис. Девушка вовсю готовится к приезду своих именитых родственниц, ведь её ждёт важный экзамен. Чтобы не разочаровать ведьм, Персиция решает помочь отчаявшемуся оборотню. Она варит совершенно необыкновенное по...
«Мой «Крабат» — не история, предназначенная лишь для юношества, и не история исключительно для взрослой аудитории. Это история молодого человека, связавшегося с тёмными силами, которыми он очарован, пока не понимает, во что именно он ввязался.
Добро пожаловать в Лабиринт. Место где каждому даётся второй шанс. Нужно лишь только делать то, что требует от тебя Лабиринт. Выживай. Убивай. Становись сильнее. Собирай жизни во славу Лабиринта и его благодарность возвысит тебя!
Ты новичок и теперь твоё имя Край. Это испытание, пройди его, добейся уважения Лабиринта. Заслужи себе право на жизнь, ведь сейчас это единственное, что у тебя ещё осталось.
Я смирилась со своей участью - прожить недолгую блеклую жизнь за красно-бурыми горами. Вдали от процветающей столицы, наполненной счастливыми людьми, событиями и магией. Но появление безднова отродья, черно-магического существа, ведомого неутолимым голодом и яростью, всё меняет. Теперь мне предстоит выбор: отправится в заточение в Серые горы, как скрывающийся маг, или принять помощь жуткого целителя из Тирриона и поступить в Академию Древних. Смогу ли я довериться, не видя и капли доброты за...
Добро пожаловать в Лабиринт. Место, где каждому даётся второй шанс. Нужно лишь только делать то, что требует от тебя Лабиринт. Выживай. Убивай. Становись сильнее. Собирай жизни во славу Лабиринта, и его благодарность возвысит тебя!
Добро пожаловать в Лабиринт. Место, где каждому даётся второй шанс. Нужно лишь только делать то, что требует от тебя Лабиринт. Выживай. Убивай. Становись сильнее. Собирай жизни во славу Лабиринта, и его благодарность возвысит тебя!
Добро пожаловать в Лабиринт. Место, где каждому даётся второй шанс. Нужно лишь только делать то, что требует от тебя Лабиринт. Выживай. Убивай. Становись сильнее. Собирай жизни во славу Лабиринта, и его благодарность возвысит тебя!
Ночь. Дождь. Вода струится по израненному лицу, смешиваясь с кровью и слезами, а потом стекает на лезвие меча. Странный мир, о котором ты не знаешь ничего, кроме того, что тебя преследует жестокий и могучий враг. Но надо выжить. И не просто выжить, а победить. Победить всех, кто предал и обманул тебя. И тогда ты сможешь всё…
Госпожа маглекарь, разорившийся лорд, графский сын, огненный маг, ведьма с котом-фамильяром и законник оказались в доме королевского инженера, когда того обнаружили с проломленной головой.
В мир пришел Хаос. И чтобы противостоять ему, человечество сформировало Красный Корпус. Есть три вида людей, которые в него попадают: Первые - те, кому не повезло. Потому что дольше года в Корпусе живет только каждый десятый. Вторые - добровольцы. Потому что те, кто выживает, получают силу, почет и личную благодарность Императора. И есть третья категория. Те, кто понимает, что этому миру осталось существовать не больше пары лет. А потом придут легионы Владыки Хаоса. Проблема в...
— Нет, только не некромантия! У Клары Оливейро было всё: жених, богатство, (не)верные подруги и любящая семья. Но нежданный тёмный дар, проснувшийся в день совершеннолетия, нарушил все её планы. Светлый жених бросил, подруги предали, а семью она полгода не увидит! Теперь столичную красотку ожидает суровая академия Хорурк-Мор. Никаких чаепитий, никаких балов — сплошная тоска. Но Клара не собирается сдаваться! План №1: вылететь из академии с треском. Каким образом? Ну, например: очаровать...
Вы когда-нибудь задумывались, что делать, если вас вызвали к директору вашего колледжа, сыну знаменитого Кощея Бессмертного, и вы получили задание: достать перо Жар-птицы? Главное, не попасться на пути какого-нибудь заморского злодея, однако если это все же произошло, то дам один маленький совет: попытайтесь сделать злодея счастливым. Однако помните об осторожности! Один неверный шаг — и вы невеста злодея! Можно пойти в отступление, но ведьмы без боя не сдаются, а потомки Бабы Яги тем более!
Я был мастером артефактов — создавал вещи, которые меняли мир. Но однажды замахнулся на слишком амбициозный проект: артефакт бессмертия. Что-то пошло не так, и я очнулся в другом мире, в теле юного барона, которого многие мечтают убрать.
В этом мире артефакторику считают никчемным даром, а моему новому положению не позавидуешь. Но это только пока. Пусть все смеются над «бесполезным» ремеслом. Но скоро они поймут, как ошибались… особенно те, кто решит испортить мою пенсию...
Я был мастером артефактов — создавал вещи, которые меняли мир. Но однажды замахнулся на слишком амбициозный проект: артефакт бессмертия. Что-то пошло не так, и я очнулся в другом мире, в теле юного барона, которого многие мечтают убрать.
В этом мире артефакторику считают никчемным даром, а моему новому положению не позавидуешь. Но это только пока. Пусть все смеются над «бесполезным» ремеслом. Но скоро они поймут, как ошибались… особенно те, кто решит испортить мою пенсию...