Миллионы игроков по всему миру застряли в самой ожидаемой игре с полным погружением.
Я тоже застрял в этой игре, что в корне поменялась после бета-теста и стала походить на иной мир, где нам всем придётся теперь жить, а право на возрождение даётся только раз.
Хронос — игра меча, а не магии. Но я первый пробудил бога, что внёс в мир магию, а потом понеслось.
Владельцы обыкновенной игры-стрелялки - с зомбаками, ведьмами и кладами - решили быть в тренде и передали управление игрой нейросети последнего поколения. Игра тут же усложнилась на порядки, обычные мобы заимели личностные качества и возможности игроков, миры-локации начали автономно развиваться, и судьба этого невероятного магического мира в результате оказалась в руках и лапах очень странной компании... Ах да, повествование идет от лица тех, кого в Игре положено убивать : зомбаков,...