Яркое и помпезное завершение одной войны сразу же стало косвенной причиной для начала новой. В лучших традициях, без объявления, на праведного президента Душного напали вероломные агрессоры, жаждущие забрать всё, что есть у него и его дорогих сограждан. У Праведной Республики есть только три союзника: Праведная Армия, Захар и праведный президент. Хватит ли этого, чтобы одолеть магическую сверхдержаву, распростёршуюся на десятки миров?
Мировая напряжённость стремительно приближается к апогею. Все понимают, к чему это всё ведёт, но никто не может и не хочет сдавать назад - столкновение неизбежно. Впрочем, Аркадий Немиров отчётливо понимал это ещё в далёком 1917 году.
Он сделал очень много, но достаточно ли? И так ли уж правильно он расставил приоритеты развития страны?
История никого и ничему не учит.
Её окровавленные жернова перемалывают державы, города и людей, в конце концов, обращая их в пыль и прах, оседающие на страницах учебников.
Но есть один знающий, куда и когда подбросить жменю песка, чтобы попытаться изменить ход этих беспощадных жерновов и получить непредсказуемый результат.
Боги миллиарды раз глумливо смеялись над людскими планами, но ведь возможно, что всё дело в их детализации?
Костян был уверен, что его ждёт эпичная сага с уровнями, прокачкой и кучей лута. Но реальность выдала сложность "Кошмар": безумный звероапокалипсис, где каждая мутировавшая тварь - это рейд-босс, а патч-ноуты пишутся кровью. Мир эволюционирует быстрее, чем сгорает порох в патроне: животные становятся умнее, злее и организованнее, а люди делятся на стаи, где выживает не сильнейший, а хитрейший. От заброшенных городов до кипящих морей, от кровавых стычек с сильнейшими до сомнительных...
Время, безжалостный кузнец, точит троны колоссов, вознёсшихся выше небес.
Но в вихре теней и шёпотах коридоров власти один, знающий трещины грядущего, сеет семена перемен: он устраняет тени прошлого, куёт альянсы в преддверии бури, стремясь перехватить руль у хаоса.
В начале 1990-х, когда сверхдержава корчится в агонии, его амбициозный план — перестроить руины по своим лекалам.
Удастся ли ему, или вечные боги, глумливо ухмыляясь, развеют его замыслы, как прах на ветру?
Костян верил, что пережил худшее - он выжил там, куда волки ходят по нужде только крупными стаями. Но апокалипсис эволюционировал, добавив в игру новый DLC: теперь на арене не только свирепые звери с неутолимыми аппетитами, но и сплочённые группировки людей, где предательство является нормой, а человечность - роскошью, которую меняют на горсть патронов. Мир пытается склеить себя заново, но строительство общества в этом аду - как танец на минном поле: альянсы трещат по швам, предательства...
Костян уже почти поверил, что научился читать этот безумный мир и его безумные правила: где сила измеряется не только клыками и патронами, но и умением держать слово, пока оно выгодно. Но правила снова переписали без его участия. Звери не просто выживают - они учатся, приспосабливаются, становятся тем, от чего даже закалённые выживальщики просыпаются в холодном поту. А люди... люди строят стены, законы, иерархии, и всё это стоит на таком хрупком фундаменте, что достаточно одной трещины - и...