Перламутровый веер ситуаций, событий, зарисовок. Эпос и быт, космическая карусель, праздничное конфетти, домашнее тепло очага, грозный рокот миров. Фантастика и реальность, абсурд и мистика, упреждение зла добром, жизнь и деяния кошачьей когорты — это Котэрра, территория кошек. Содержание: Елена Хаецкая. Сосед с другой планеты Аркадий Рух. Versus mortum Генри Лайон Олди. Хоанга Любовь Лукина, Евгений Лукин. Спасатель Юлия Андреева. Кот-поводырь Андрей Балабуха. Фелинистический диптих ...
Что станет с героем, если его мать будет постоянно пить? Что станет с героем, если он с детства будет бояться отца? Сувэйна, наследника правителя Провинции Солнца, с детства учили, чтобы однажды он заменил отца. Учили бою, учили принимать жесткие решения и учили не иметь привязанностей. Как и все воины, Сувэйн в двенадцать лет уехал жить и учиться в Храм Путей... где окончательно понял, что ненавидит своего отца. Сквозь ненависть отца, сквозь холод учителей, плен и раны Сувэйн идет к своей...
Сборник рассказов и повестей о жизни людей, простых и не очень. Целый сонм разнообразных чувств и эмоций, объединенный в этом сборнике, на разные вкусы. События в них происходят в разных местах — на Земле, в космосе, в других мирах и измерениях. Однако он объединён мыслью о том, что несмотря на все преграды и сложности Человек способен на многое и должен об этом помнить. Да, часто в жизни всё складывается не так радужно, как в книгах… и Автор постарался отразить это в своих произведениях.
Действие романа происходит во втором году по меганезийскому летоисчислению, после Алюминиевой революции и последовавшей Зимней войны. Руководители мирового порядка пытаются встроить Меганезию в существующую систему невоенными методами. Меганезицы делают вид, что поддаются, а сами активно готовятся к неизбежной будущей войне, изготавливая ядерное оружие — единственную надёжную гарантию от нападения.
Четырнадцать народов, четырнадцать Властителей, один мир — Арканмирр. И предсказание, что старше этого мира — "Останется только один!" Мир, созданный Высшими ради Большой Игры, мир, в котором смертные — фишки на Доске Судеб, а Высшие — Игроки за этой самой Доской. Но вовсе не все столь просто и однозначно. Ведь Силой в этой Игре является совсем не количество таинственной "манны", сиречь магической энергии, не способность держать в памяти сотни, тысячи, миллионы подробностей и вариантов...
Волшебство в просвещенный век железа и пара? Оставьте сказки детям! Отставной офицер инфантерии Ларс Иверсен не верил в чудеса. До той поры, пока волей судьбы не оказался в Гёслинге — шебутном городке на краю карты. И там, в горной тиши под сенью сосен волшебство взялось за него вплотную, да так, что чуть душу не вытрясло. И пришлось учиться видеть и принимать этот странный новый мир. А началось все с банального ограбления постоялого двора... Деревенский детектив в ретростиле....