Когда ты попадаешь в новый для себя мир, то тебе все кажется непривычным. Но когда этот мир оказывается совершенно не таким, каким его обещали рекламные проспекты, — это уже не только непривычно, но еще и не слишком комфортно. А уж когда выясняется, что это вообще не тот мир, в котором ты хотел очутиться, то жить становится совсем невесело. Но надо. И не просто жить, а попытаться отвоевать в нем для себя и для тех, кто встал рядом с тобой плечом к плечу, свое место под солнцем.
Мосина Икеда — истинная воительница и охотница на духов. Умелая, хладнокровная, сильная, а её путь — это вечная борьба с душами и демонами, миром и эмоциями, но несмотря на вечные поиски очередной тропы, за её спиной таится огромная тайна.
Молодая девушка полностью потеряла память в результате авиакатастрофы, но не утратила навыки рукопашного боя и умения владеть холодным оружием. Единственное, что она о себе помнила, так это то, что её прозвище — Спартана и она находится в стране Восходящего Солнца.
Хотите узнать подробности? Читайте третью книгу.
После смерти, Антон попадает в альтернативную Японию, в тело Синдзи Канугавы, сироты с парализованными ногами, увлекающегося виртуальными играми. Кланы и девушки присутствуют. Гарема не будет! По крайней мере, так думает Антон.
Прошло более семисот лет с событий, которые переломили ход войны с терраформерами. Некоторые люди начали забывать о вторжении на Землю и о том, что человечество едва не исчезло как вид. Но планетарная система Марса перехватила небольшой корабль, идущий к Земле, и на его борту оказалась информация, которая напомнила о вторжении терраформеров.
Глубокий космос только кажется безжизненным. Здесь встречаются станции-фактории торговых конгломератов, корабли паломников, безжалостных наемников, авантюристов всех мастей и беглых преступников, пиратов, опустившихся бывших военных, алчных работорговцев и напыщенных агентов корпораций. Здесь у всего есть цена. У победы она особенно высока. Тебе приходится платить за все, за жизнь, за оружие, за возможность снова сесть в свой корабль. Нравится вкус крови и запах денег? Тогда эта вселенная для...
«Задача егеря выслеживать и уничтожать хищников вредящих жителям королевства, а сопровождающий его хронист должен подробно описывать убитых монстров и ежегодно отправлять отчет в егерскую службу его Величества». Выдержка из королевского указа «О сокращении поголовья хищников».
Семья Матчиных входит в один из родов Российской Империи и с головой погружается в склоки и интриги знати. Кузьме предстоит укреплять позиции семьи, развязать войну с теневой стороной столицы и найти скрытое наследие рода.
Пока землю штурмуют орды виртуальных пришельцев, в этом странном мире только начинается все самое интересное. В небе, под управлением опытных пилотов-магов, летают боевые дредноуты гномов и скоростные крейсера эльфов. Дружины рыцарей и орочьи орды рубятся не на жизнь, а на смерть. Леса и долины кишат мобами и нежитью, а летающие и шагающие машины, в преддверии великой битвы, скапливаются на границе двух могущественных государств. Конечно же главному герою и его друзьям на этом фоне...
Мир Ковчега принимает все более и более обжитой вид, но это не значит, что на его карте не осталось «белых пятен», которые так и манят всех тех, кто не может усидеть на одном месте. Вот только не всегда обитатели этих неизведанных мест дружелюбно встречают тех, кто пожаловал к ним в гости. И уж вовсе никто не сможет гарантировать того, что вернувшись из странствий ты застанешь привычный тебе мир таким же, каким ты его оставил.
Отряд Сет — один из нескольких охраняющих крепость «Министо», на серной планете Асерг. Планета пережила полтора века назад ядерную катастрофу, оставив на себе уродливые руины мегаполисов, где под землей все еще выживают аборигены. Однажды, рано утром крепость подвергается нападению. Аборигены успешно проходят периметр, нанося существенные разрушения в охоте за инопланетными трофеями. Правительство колонии недоумевает откуда у местных такие познания и техника. Для этого несколько отрядов...
Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес тебя считает юным ростком? В мире, где черное – это белое… Где те, кто защищают Свет, готовы идти на любую подлость ради достижения своих целей… А поклоняющиеся Тьме – держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии!
Содержит нецензурную брань.
Продолжает с неослабевающей яростью бушевать вторая мировая война. Девушки-воительницы в параллельной вселенной заняты поиском супероружия, способного победить захвативший большую часть мира Вермахт. Одновременно бои идут по всем фронтам. А попаданцы помогают Ивану Грозному выиграть Ливонскую войну.
Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума - мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего "дяди", ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты. Вроде бы всё просто - надо выждать время и разобравшись,...
Путь, на который ты ступил ради других. Город, где тебе сулят их спасение. Испытание, что больше походит на глупость. И решимость идти до конца. Подросток, что устал скрывать свои секреты и мечтает получить силу, которая заставит Орден считаться с ним. На что он готов, чтобы получить её? Пойти против себя, обратить талант во вред? Сможет ли пройти бесконечные миражи города Древних? И что они принесут с собой? И поймет ли он, кто ведет его по этому Пути?
Достигнув Грота, Великая Семерка нашла новых союзников. Теперь у них появился шанс значительно расширить свое влияние в этой хардкорной игре. Снять с точек воскрешения других игроков и привнести в этот мир новое оружие и стратегию. Но их успех далеко не всем нравится, а противостоят им такие же хитрые и коварные игроки. Не понятно кому можно доверять. И как бы не пришлось больно падать с такой высоты.