ТопЛиба
Войти
Искать
Меню
Что почитать
Жанры
Авторы
Отзывы
Цитаты
Записи
Околокомпьютерная литература
Все книги
Новинки
Лучшее за все время
Лучшее за 2025
Лучшее за 2024
Околокомпьютерная литература — новинки
Данные для машинного обучения: Сбор, очистка, разметка
2025
г.
Околокомпьютерная литература
,
Программирование
,
Другие языки и системы программирования
,
Искусственный интеллект
Артем Демиденко
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
2025
г.
О бизнесе популярно
,
Биографии и Мемуары
,
Околокомпьютерная литература
Джейсон Шрейер
•
из серии
Легендарные компьютерные игры
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
2024
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
,
Руководства и инструкции
Влад Маргулец
•
из серии
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
2024
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
Филипп О’Коннор
•
из серии
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
2025
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
Джонатан Купер
•
из серии
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Преступная сеть. Как хакинг вышел на мировой уровень: от вирусов до вмешательства в выборы
2025
г.
Околокомпьютерная литература
Джефф Уайт
Универсальный UX-специалист: исследуй, визуализируй, пропагандируй
2025
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
,
Справочная деловая литература
Лия Бьюли
Путеводитель по карьере в кибербезопасности
2025
г.
Околокомпьютерная литература
Алисса Миллер
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
2023
г.
Околокомпьютерная литература
,
Современные российские издания
,
Руководства и инструкции
Скотт Роджерс
•
из серии
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
2025
г.
Околокомпьютерная литература
Тома Мерёр
•
из серии
Легендарные компьютерные игры
Персональный рабочий журнал
2024
г.
О бизнесе популярно
,
Околокомпьютерная литература
Антон Шадура
Маршрутизация без боли: Как управлять трафиком
2025
г.
Руководства
,
Околокомпьютерная литература
,
Компьютерная безопасность
Артем Демиденко
Протокол V
Научная Фантастика
,
Киберпанк
,
Околокомпьютерная литература
,
Самиздат, сетевая литература
,
Игры и развлечения
Сергей Емельянов
Информационные технологии в СССР. Создатели советской вычислительной техники
2014
г.
Биографии и Мемуары
,
Околокомпьютерная литература
Борис Малиновский
,
Юрий Ревич
Бизнес на дне. Как найти силы и правильный путь, если зашли в тупик и потерпели крах
2025
г.
О бизнесе популярно
,
Психология
,
Околокомпьютерная литература
Сергей Умнов
Как стать игровым сценаристом. Создайте свой первый сценарий и начните карьеру в игровой индустрии!
2025
г.
О бизнесе популярно
,
Руководства
,
Околокомпьютерная литература
,
Развлечения
,
Игры и развлечения
Максим Клим
3ds Max 2012
2012
г.
Справочная литература
,
Околокомпьютерная литература
Сергей Николаевич Тимофеев
Я познаю мир. Компьютеры и интернет
2004
г.
Энциклопедии
,
Околокомпьютерная литература
Александр Харс
«
1
2
3
4
5
6
7
8
...
25
26
»