История 3DO
Год выхода: 2019
Эту консоль многие застали в 90-х. В основном была распространена модель от Panasonic – FZ-10. В России ее волна популярности пришлась уже на то время, когда у нее на родине в США дела шли откровенно плохо. К сожалению, не выдержав конкуренции с Nintendo и Sony, 3DO так и не успела вывести на рынок свою новую игровую систему – M2.
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Год выхода: 2024
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории». Этот комплект – ваш надежный помощник на пути к созданию собственных игр. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим разработчиком или любителем, стремящимся глубже понять процесс создания интерактивных произведений, эти книги предоставят вам...


Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Год выхода: 2025
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики...
Настольная книга игродела
Год выхода: 2024
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: «Сделай видеоигру один и не свихнись» и «Ошибки разработчиков видеоигр». Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах – с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных игр. Автор расскажет обо всех необходимых навыках, как...
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
Год выхода: 2025
Майнкрафт – это гораздо больше, чем просто самая популярная видеоигра в мире. Это вселенная, полная захватывающих фактов и захватывающих историй! Из этой книги вы узнаете много нового: – интересные факты; – самые сенсационные рекорды; – крутые проекты; – необычные моды; – увлекательные истории, забавные шутки; – и куча всего интересного! Эта книга – идеальный спутник как для новичков, только начинающих свой путь в квадратных просторах, так и для опытных игроков, жаждущих новых знаний о...
Время быть Agile
Год выхода: 2022
Выстроить адаптивную маркетинговую стратегию. Трансформировать учебную программу. Создать эффективную команду сотрудников. Всего этого можно быстро достичь, применяя Agile-подход. В этой книге сертифицированный коуч ICF, преподаватель совместного проекта Skillbox и Высшей школы менеджмента СПбГУ МБА «Лидеры изменений», МБА МГУУ Марина Михайленко, рассказывает, как на основе российского опыта использования Agile создавать реалистичные планы и получать практические результаты уже в первые месяцы....
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Год выхода: 2023
Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая истина прекрасно известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, «Газпром», «Татнефть», «Башнефть», Bosco, QIWI, STADA и многие другие. «Моя главная...
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Год выхода: 2023
Книг про то, как начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере IT и постоянно повышать свою ценность на рынке, – единицы. Джон Сонмез решил исправить это недоразумение и написал книгу «Гибкие навыки», которая поможет начинающим разработчикам учиться новому, развиваться и постоянно держать руку на пульсе. Перед вами исчерпывающее руководство по саморазвитию, где вы найдете универсальные советы и профессиональные рекомендации автора о том, как быстро...
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Год выхода: 2024
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем. На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. • Почему игры...
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Год выхода: 2024
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точек зрения. Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр: • мышление и настрой; •...
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Год выхода: 2024
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов. Вас ждет: • взгляд...
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Год выхода: 2025
Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором! Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии. Внутри вас ждут: • Роли и...
Универсальный UX-специалист: исследуй, визуализируй, пропагандируй
Год выхода: 2025
Тема UX привлекает многих. Однако одного энтузиазма недостаточно, особенно в роли сольного специалиста. Успешные UX-команды состоят из универсалов, которые не только любят пользователей, но и обеспечивают тестирование дизайна, получение ответов на вопросы, творческое исследование проблем, постоянный контроль и улучшение продукта. В этой книге вы найдете философию, теорию и практику монокоманд UX для оптимального выполнения работы. Кому полезна книга: • Вы чувствуете себя тем, кто за все...
Pine Script v5 для TradingView - пошаговое руководство
Pine представляет собой скриптовый язык для TradingView. Он позволяет пользователям торговых графиков самостоятельно создавать индикаторы или стратегии. Pine легок и похож на Python, а его задача состоит в том, чтобы позволить писать скрипты с минимальным числом строк кода. Мы узнаем, кому подходит Pine Script, а в каких случаях использовать его не стоит. Познакомимся с альтернативами скриптам от TradingView. Рассмотрим разные примеры использования Pine в новой, 5-й версии: создание SMA,...
Учебник Pine Script 4
Книга «Учебник Pine Script 4» представляет собой краткое руководство по языку скриптов Pine, разработанному командой TradingView для создания пользовательских технических индикаторов и торговых стратегий. Язык Pine отличается легкостью освоения и ориентирован на решение прикладных задач в сфере технического анализа. Это издание раскрывает основы синтаксиса и логики Pine Script, особенности его работы в облачной среде, ограничения, накладываемые для справедливого распределения ресурсов, а также...
Взломай или защити: Темная и светлая стороны безопасности БД
Год выхода: 2025
"Взломай или защити: Темная и светлая стороны безопасности БД" – это увлекательное путешествие по лабиринтам мира баз данных, где на каждом шагу вас поджидают как угрозы, так и методы защиты. Какие слабые места есть у современных баз данных? Какие атаки самые коварные? А главное, как защитить свои данные, оставаясь на шаг впереди злоумышленников? Книга раскрывает ключевые аспекты безопасности – от разоблачения инъекций SQL и социальных манипуляций до применения искусственного интеллекта и...
Психология взлома: Почему мы сами отдаём мошенникам деньги
Год выхода: 2025
Почему мы доверяем незнакомцам, совершаем ошибки под давлением и сами выдаем деньги в руки мошенников? Как работают коварные схемы манипуляций, апеллируя к нашему доверию, страхам и желаниям? Книга «Психология взлома: Почему мы сами отдаём мошенникам деньги» раскрывает скрытые механизмы человеческой психики, которые делают нас уязвимыми перед обманом. На страницах книги вы разберетесь, что такое когнитивные искажения, почему статус и авторитет способны сбивать с толку, а обещания легкого...
Взломай систему (законно): Полное руководство по пентесту
Год выхода: 2025
«Взломай систему (законно): Полное руководство по пентесту» — это книга, которая открывает двери в захватывающий мир тестирования на проникновение. Она создана для всех, кто хочет понять, как работают хакеры, но использовать эти знания на благо – для защиты систем и данных. Автор подробно раскрывает весь цикл пентестинга: от основ информационной безопасности и правового поля до передовых атак на веб-приложения, облака и беспроводные сети. Вы научитесь мыслить как «белый хакер», искать...
Как взламывают базы данных: Гид по защите
Год выхода: 2025
Хотите узнать, как злоумышленники взламывают базы данных и как эффективно защититься от атак? Эта книга — ваш проводник по миру информационной безопасности. Узнайте, как работают SQL-инъекции, методы социальной инженерии и фишинга, какие уязвимости прячутся в серверах и резервных копиях, и как важны сильные пароли и грамотная конфигурация систем. Авторы подробно описывают типичные ошибки и рассказывают, как их избежать. Вас ждут практические советы по управлению доступом, регулярному...
MongoDB vs PostgreSQL: Битва технологий хранения данных
Год выхода: 2025
"MongoDB vs PostgreSQL: Битва технологий хранения данных" — это увлекательный путеводитель по миру современных баз данных, который поможет вам погрузиться в особенности двух крупнейших технологий. Эта книга дает исчерпывающее представление о реляционных и нереляционных подходах, раскрывая ключевые свойства, преимущества и ограничения MongoDB и PostgreSQL. Вы узнаете об их архитектурных особенностях, возможностях масштабируемости, тонкостях работы с большими объемами данных, безопасности,...
Как устроен ChatGPT? Полное погружение в принципы работы и спектр возможностей самой известной нейросети в мире
Год выхода: 2024
Серия: МИФ. Бизнес
Никто этого не ожидал – даже его создатели: ChatGPT ворвался в наш мир как искусственный интеллект, способный создавать тексты, словно человек. Но как именно он работает? Что происходит внутри его «ИИ-разума»? В этой книге выдающийся ученый и пионер вычислительной техники Стивен Вольфрам предлагает понятное и увлекательное объяснение устройства нейросети, основываясь на своем многолетнем научном опыте. Узнайте, как ChatGPT, объединяя новейшие технологии нейронных сетей с фундаментальными...
Мастерство работы с ChatGPT 4: Полный гид для новичков и профессионалов
Год выхода: 2024
Эта книга – ваш незаменимый помощник в мире искусственного интеллекта и возможностей, которые предлагает ChatGPT 4. В «Мастерство работы с ChatGPT 4: Полный Гид для Новичков и Профессионалов» вы найдете всё, что нужно для освоения и эффективного использования ChatGPT 4, от первых шагов до продвинутых методик. Гид начинается с краткого исторического экскурса и описания преимуществ этой мощной технологии, а затем детально знакомит вас с ключевыми концепциями искусственного интеллекта, лежащими в...
Telegram Bot. Создаем бота с нуля. С примерами и подробным разбором кода.
Год выхода: 2024
Разработка Telegram ботов – это не только актуальное, но и невероятно увлекательное занятие, раскрывающее безграничные возможности автоматизации и общения. Книга "Telegram Bot. Создаем бота с нуля. С примерами и подробным разбором кода" станет вашим надежным проводником в этом мире. Она последовательно проводит читателя через все этапы создания, настройки и оптимизации Telegram ботов. С первых страниц вы погрузитесь в мир основ и возможностей ботов, узнаете о популярных библиотеках и...
Киберэтика: Границы морали в цифровом мире
Год выхода: 2025
В книге «Киберэтика: Границы морали в цифровом мире» вы отправитесь в увлекательное путешествие по лабиринтам современных технологий и их влиянию на общество. Это подробное исследование поднимает вопросы, которые станут ключевыми в ближайшие десятилетия: как мы можем сохранить человеческие ценности и мораль в мире, где технологии играют все более значимую роль? От основ киберэтики и ее исторического развития до конкретных проблем, таких как конфиденциальность в эпоху больших данных и создание...