ТопЛиба
Войти
Искать
Меню
Что почитать
Жанры
Авторы
Отзывы
Цитаты
Записи
Базы данных
Все книги
Новинки
Лучшее за все время
Лучшее за 2025
Лучшее за 2024
Базы данных — лучшие книги за 2024 год
Как я делаю мультфильмы
2024
г.
Научная литература
,
Базы данных
Андрей Шумин
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
2024
г.
Справочники
,
Базы данных
,
Дом и семья: прочее
Григорий Радовильский
,
Наталья Андрианова
,
Светлана Яковлева
•
из серии
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
2024
г.
О бизнесе популярно
,
Околокомпьютерная литература
,
Маркетинг, pr, реклама
,
Базы данных
,
Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+
Ричард Лемаршан
•
из серии
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
От «Энигмы» до ChatGPT
2024
г.
Экономика
,
Базы данных
Рустам Агамалиев
•
из серии
МИФ Бизнес
О роли электронных книг в современном обществе
2024
г.
Базы данных
,
Учебники и самоучители по компьютеру
Николай Морозов
QA Engineer
2024
г.
Справочники
,
Корпоративная культура
,
Базы данных
Михаил Семынин
Telegram Bot. Создаем бота с нуля. С примерами и подробным разбором кода.
2024
г.
Базы данных
,
Руководства и инструкции
Артем Демиденко
Мастерство работы с ChatGPT 4: Полный гид для новичков и профессионалов
2024
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
Артем Демиденко
Как устроен ChatGPT? Полное погружение в принципы работы и спектр возможностей самой известной нейросети в мире
2024
г.
Околокомпьютерная литература
,
Интернет
,
Базы данных
Стивен Вольфрам
•
из серии
МИФ. Бизнес
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
2024
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
Филипп О’Коннор
•
из серии
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
2024
г.
Околокомпьютерная литература
,
Базы данных
,
Руководства и инструкции
Влад Маргулец
•
из серии
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
2024
г.
Справочники
,
Базы данных
Александр Торговкин
•
из серии
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Настольная книга игродела
2024
г.
Научная литература
,
Психология
,
Базы данных
,
Руководства и инструкции
Слава Грис
•
из серии
Видеоигры. Подарочное издание