Кроу просыпается в мрачном подземелье, где реальность подчиняется игровым механикам. Перед глазами — системные окна, вокруг — монстры, а единственное правило: выжить любой ценой. Но есть проблема. Этот мир ненавидит его. Игровая система издевается над ним. А титулы, которые он получает, больше похожи на насмешку судьбы. ? Вы хотите магию? Вот вам проклятый свиток, который работает через раз. ? Хотите ценный лут? Открывайте сундук… Ой, а вот и армия нежити. ? Думали, что цветочки...
Ты просто не выдержал и попытался доказать свою точку зрения в интернете? В высшей степени глупый поступок. Вот за глупость теперь и будешь отвечать. Так что вот тебе система, вот тебе данж. И попробуй теперь хотя бы пикнуть, что это не весело!
Несведущие считают что некроманты не бояться Смерти. Это не так. Именно некроманты бояться её сильнее любого другого существа… ведь в отличие от них, некроманты знают что их ждёт. И особенно силён этот страх, когда некромант – всего лишь твой класс в игре, в то время как Смерть предстоит самая настоящая.
Безумие – один из способов бороться со страхом. Хороший или нет – не так уж и важно, главное что оно помогает.
А вот что будут делать другие столкнувшись со столь серьёзной проблемой?
Захват гоблинских племен остался позади, пора двигаться дальше. Пришло время обратить внимание на покоренные земли. Но самое главное успеть подготовиться к новым завоеваниям и войнам, ведь враги не дремлют. Духи шепчут по всему острову о ветре перемен и приходе новой силы. Те кто прислушиваются к ним уже точат мечи и копья желая отнять власть у Гарэта
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Я — Сердце подземелья?
Я осознал себя сердцем подземелья, но почему я им стал? Я не знаю… Но я знаю лишь одно… Я хочу выжить в этом мире, а потому! Я буду искать, любые пути, для выживания!
Только бы ко мне, не добрались и не убили снова…
Как в прошлой жизни…
"Распятие: Перерождение" – продолжение истории Кроу, бывшего хаоса-авантюриста, разрушителя миров и легенды прошлого. Но теперь он — просто человек. Система стерла его силу. Мир, который он когда-то изменил, уже давно привык к искажениям. Люди охотятся на монстров, прокачиваются, создают гильдии и продают артефакты, как будто так и должно быть. Вот только есть одна проблема… Этот хаос появился из-за него. [Внимание! Обнаружен новый пользователь.] [Ошибка. Данные повреждены.] [Реальность...
Захват Лондона возносит Скипа на самую вершину власти, но это не приносит ему особенных дивидендов. Ну не видит он себя там... он просто боец, просто лидер траппы, просто человек, вернувшийся из ужаса. Но и быть пешкой он тоже не хочет. И кто знает, куда приведёт его дорога, которую он выбрал...
Ты — не герой. Ты — ошибка.
Но если баг ожил и получил фанатов… кто теперь главный в этом коде?
Система сбоит.
Артефакт думает.
Сценарий зациклился — а ты уже вышел из роли.
Добро пожаловать на Свалку. Здесь мифы пишутся багами,
а выживает тот, кто сбоит первым.
Путь развития вывел героя на недосягаемые вершины, где он сам может решать в какой части галактики оказаться и с каким врагом сразиться. К чему это приведет?
Я был лучшим в своём деле. Великий! Непревзойдённый! Непобеждённый!.. Игрок в компьютерной игре... И пока я залипал в телефоне, готовясь к новому матчу, меня сбил автобус. Даже странно, что это был не грузовик-кун, ведь сразу после смерти я увидел Богиню, считающую меня великим завоевателем и победителем. Нет, ну в целом она права... Но есть нюанс. И с этой грудастой блондинкой, лишённой своих божественных сил мне теперь предстоит спасать новый мир от неведомой напасти. А я что? А я -...
Заброшенный волей случая в виртуальный мир Земель меча и магии бывший военный пенсионер продолжает обустраивать свою жизнь. Государство своё обосновал, друзей завел, даже двух невест как-то умудрился найти. А ещё доченьку из реала к себе затащил. Так что жизнь у него бьёт ключом, причём разводным и по разным частям тела. Смешно? А здесь без юмора никуда, мир такой.
Умереть, эпично взорвавшись? Могу, умею, практикую. Заинтересовать то ли богиню, то ли непонятно кого любовью к играм? Не вопрос.
Попасть в новый мир, где можно встретить как опасности, так и роскошных, на все согласных женщин? Всегда рад.
А, ну еще я красив как аполлон и могуч как...
Так, а где мои штаны?!
Внимание! Будет жарко! Гарем! (18+)
Город горит, роскошный седан прыгает по тротуарам, объезжая брошенные машины. Толпы бестелесных призраков терроризируют жителей. Почти все люди либо ушли, либо были разорваны монстрами. Что происходит? Опытный военный не приходит в себя уже битый час, а доктор наук пытается разобраться в происходящем. Почему духи мертвых с местного кладбища, объявили войну живым? Что теперь делать, как это остановить?
Задания Олега в мире постапокалипсиса становятся всё сложнее. От развития базы до сражения с чудовищными монстрами, неведомый кукловод совершенно не собирается его щадить. Тем временем, в родном мире главного героя тоже ждут определенные трудности. Ему предстоит наконец-то сделать выбор, куда же двигаться дальше.
Когда твоя жизнь достигает дна — нет денег, нет девушки, нет уважения — смерть кажется избавлением. Но вместо мирного забвения я очутился в мире, где реальность подчиняется законам RPG. Система классов, прокачка характеристик, подземелья с сокровищами — мечта любого геймера! Вот только я умудрился выбрать роль целителя в мире, где выживает сильнейший. А моя неспособность нормально общаться с людьми делает поиск команды настоящим кошмаром. Казалось бы, обречён влачить жалкое существование и...
Степан всегда был поборником справедливости и в новой игре полного погружения видел себя только в рядах светлой фракции, но... у судьбы на него оказались другие планы. Наш герой расстроился, однако "проклятые нежить и демоны" оказались куда честнее "светлых" рыцарей. Платежи – без обмана, контракты – без мелкого шрифта про вечное рабство, а монстры – просто милые плюшевые психопаты (но честные!). А "светлая" фракция? Сплошное лицемерие, интриги и "добро" с таким душком, что аж глаза слезятся....
Аннотация (копипаст):
Вместе с двадцатью колоритными иностранцами я очутился на острове в чужом мире — сразу после того, как Земля сгорела в пламени ядерного армагеддона. Система решила испытать нас и дала две недели, чтобы построить корабль, пока остров не ушёл под воду. Ресурсы на исходе, враги под боком, лагерь ещё только растёт, а внутри группы уже завёлся маньяк. Я не искал приключений… но, похоже, они сами нашли меня.