И вот, когда казалось что все начинает налаживаться. Когда ты уже занял свою нишу в мире Скверны. Система вдруг решила о себе напомнить, припахав к решению сложной проблемы.
Впав в кому после несчастного случая, очутиться в игровой капсуле глубокого погружения — не самый плохой вариант. У Антона есть всего три месяца, чтобы заработать средства в игре на свое лечение, добраться до Темных пустошей, выполнить загадочный квест, за которым охотятся все топ-кланы, и избавиться, наконец, от странной девочки, увязавшейся следом. Проблема в том, что он маг первого уровня без интеллекта, а его игровой ник Рукожоп. А еще он патологически невезуч, и да — он действительно...
«Добро пожаловать в игру!
Ваша задача — выжить! Стать сильнее!
Напоминаем: ночью проснутся сильные твари. С наступлением темноты выжить будет очень сложно. Переждать темное время суток можно в безопасных зонах, но проход в них еще нужно отыскать!
Убивая других игроков, вы получаете очки воскрешения!
Стартовая локация ― лабиринт!
Приятной игры!»
Детдом, ОСНАЗ, ранение, работа в архиве, пенсия. Жизнь закончена? Чужой ритуал и ты в другом мире, в теле юного барона и с Системой на базе Big Data.
Враг на пороге. Земли для тактического отступления найдены, но они тоже обитаемы... Война на два фронта — легко не будет!
Mass Effect фанфик. Новый мир, мир далёкого будущего, где слова "гуманизм" и "дипломатия" стали не пустым звуком. Где множество рас и народов живут в мире, а вместо войн предпочитают вести диалог. Где корабли бороздят космос, а жизнь развивается бурным темпом, используя в качестве ступенек обломки цивилизации прошлой расы, таинственно сгинувшей тысячи лет назад. Но так ли всё хорошо как выглядит на первый взгляд? Куда делась прошлая цивилизация? Почему о ней так мало известно? И сможет ли наш...
Я – никто. Меня лишили памяти о прошлом и обязали жить по чьим-то правилам. Мне внушают, что придётся убивать, чтобы выжить в будущем… Есть только один выход – добраться до Игроков, создателей этого жестокого мира. А там уж они ответят на мои вопросы. Путь будет нелёгким, но я уверена, что справлюсь – ведь я буду не одна! Примечания автора:
Обложку нарисовала Valkiria Dan
Кто не курит и не пьет,
Тот от зомби не помрет!
Легко ли противостоять ордам зомби, если ты гора мышц, брутальный накачанный боец, у тебя есть имбовое оружие и не менее имбовоые скилы? Полагаю, довольно легко.
А если ты скромный крафтер и все что у тебя есть - прямые руки и пытливый ум. Проверим?
Смерть сына её раздавила. Малыш снова и снова погибал на её глазах в ночных кошмарах. Те наваливались каждую ночь, терзая непереносимым чувством вины. Врачи и психологи тоже не боги - решил муж и взялся за дело сам. Взглянув на проблему со своей колокольни жителя сразу двух миров: реального и нереального. Игрового, что порой почище реала. Она решила: будь, что будет... И обрела вторую жизнь. Стала могущественным био-киборгом - как хотелось думать. И двинула по пути к исцелению - как хотелось...
С выступлением Эо О’Вайоми Вергилий был провозглашен последним оплотом человечества «двадцать первых». А значит, обратного пути нет. Героям предстоит укрепить оборону, нарастить огневую мощь и решить сотни других мелких вопросов прежде, чем начнется война.
Грандиозная стройка, гонка за ресурсами и рейд на Диедарниса, где друзья и заклятые враги встретятся вновь.
Продолжение эпической ЛитСтратегии.
ГГ вернулся в свою Вселенную, обнаружил погибших друзей и решил разделаться с врагами во имя мести. Во второй Вселенной продолжается война с Западным блоком. Беспорядки охватывают всю планету.
Приключения продолжаются! Команде Элая предстоит разгадать тайну пропавшей группы и с честью выполнить их эксклюзивное — ну да, бесплатное — задание от Гильдии искателей приключений. Но на этом пути их поджидает немало трудностей…
А Чиара попробует научиться пользоваться своим новым достижением и вырвать у Богов так необходимый ей левел-ап. Получится ли у нее?
Это вторая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях. Первая книга здесь: https://author.today/work/263568
Система исчезла! Ушла, оставив людей на пепелище собственного мира. Исчезла так же, как и появилась. Но монстры остались, и, что хуже всего, всё ещё могут становиться сильнее. Мы думали, что пережили апокалипсис. Считали, что раз система исчезла, то люди снова смогут просто продолжать жить. И ошиблись! *** Вселенная Golden Gods. Каждый цикл внутри вселенной полностью самодостаточен и не требует прочтения других. События цикла начинаются в начале третьей эпохи. Сразу после...
Андрей нашел старинную книгу "Хозяин Подземелья", но когда он попытался ее открыть, парня перенесло в средневековый магический мир, в заброшенную пещеру. Вот и все. Старой жизни больше нет, а новая - лежит в руинах заброшенного грота. Придётся забрать наследство предыдущего Владыки Подземелья, заново отстроить подземные катакомбы, населить их монстрами, ловушками и Нежитью. Хм... И где бы найти еще и какую-нибудь симпатичную девушку в качестве прислуги?
В свои двадцать лет я был в шаге от мечты всей своей жизни. Однако ей не суждено было сбыться. Моя жизнь оборвалась. Но я не умер, а попал в тело семнадцатилетнего паренька, который совершил роковую ошибку. Его мир так похож на мой. Но тут открываются неведомые подземелья, где обитают монстры, а людям была дарована сила, противостоять им. Но не все они равны. Сильнейшие этого мира встали на пьедестал славы, а слабым отведена роль в тени их боевых побед. Но есть и другие. Те, кто...
Моё системное имя – Икар. Семнадцать лет, уникальный класс: Дух Ярости.
Система отняла у меня мать и отца. Похитила и разделила нас с сестрой. Приказала убить короля сильфов – кровавого безумца, которого не могут свергнуть уже тысячу лет.
Я спасу свою семью.
Я убью Систему.
Игроки с Земли вновь ступили на Лаэди, но в этот раз люди точно знают, зачем отправляются в волшебный мир. Человечество идёт воевать. Нет больше раздробленности на государства с множеством лидеров, нет подковерных интриг, нет разногласий. Есть только цель — победить зло, и её надо выполнить, несмотря ни на что…
Новый мир оказался жесток. Каждый встречный пытается меня убить. Положится можно только на себя и друзей.
Кристалл, который мы с Сёмой уничтожили, оказался не так просто.
Наших врагов раскидало по всему миру, и наша задача найти их и уничтожить, пока они не набрали силу. И плевать, что для этого придётся развивать себя и уничтожать препятствия.
Не время жалеть! Время убивать!