Это вторая книга из цикла «Астарта». С каждым новым испытанием героиня все больше осознает, что ее судьба связана с судьбой обоих миров. Ее действия могут изменить ход событий, и она должна решить, как использовать свои навыки: во благо или во зло. Смогут ли ее силы стать ключом к спасению или же приведут ее на темную сторону? В этом противостоянии ей предстоит не только сразиться с внешними врагами, но и преодолеть внутренние страхи и сомнения. В процессе своего путешествия героиня встретит...
Земли Меча и Магии - много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне который рискнул и сумел удержаться на волне надвигающегося цунами. И теперь, он подобно потоку сметает всех на своем пути. Вопрос лишь в одном, сможет ли главный герой остаться истинным сыном Темного леса?
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой...
Главный герой – Давид втянут в некую "игру" загадочным существом, именующим себя "Богом Отчаяния". В ходе недолгого вступления он, из-за череды событий, ломается полностью. И теперь его мысли заняты только одним – желанием отомстить...
Назревает нечто глобальное.
Анклав Мрака пытается развязать войну. И если ему это удастся, то Эниранд окажется под угрозой.
Вот только не все Некроманты плохие. Мне предстоит найти тех, в ком еще осталось понятие чести. и объединить под своей эгидой.
Ведь я...
Модификатор Реальности.
Приключения Призрака в новом мире Бездны продолжаются! Появляются союзники, возвращаются старые знакомые, враги в панике не понимают, что происходит, и отказываются верить аналитикам… А Хаос в это самое время наблюдает и скалится, маша рукой и желая победы одному… не самому удачливому хаоситу. Посмотрим, что будет дальше. Ведь становится только интересней.
Артефакт собран, но что-то пошло не так. Вместо того, чтобы мир стал прежним, он изменился до неузнаваемости. И не только мир, все Странники. Но это не конец путешествия, это начало нового пути. Пути, на котором будут получены ответы на все вопросы!
В дебютном романе Дариэль сталкивается с пробуждением мистической силы в мире, известном как Пустота. Вместо привычной реальности она попадает в загадочную Систему, которая меняет её жизнь навсегда. После активации первой печати, её сознание переносится на пустынный остров, который отражает её душу и силу. Вскоре остров начинает трансформироваться, обретая признаки жизни и новое значение. Дариэль вынуждена учиться на ходу, участвуя в борьбе за выживание и адаптируясь к новым правилам, где...
Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде? Пока в других историях...
Все карты сыграны, а судьба сказала своё слово.
Теперь пришло время герою сказать своё. Больше никаких ограничений. Никаких поводов сдерживаться. Судьба всех Подлунных Миров не заканчивается с призывом той, о ком не стоит упоминать. Она решается прямо сейчас!
Шестой пласт, собственно. Мега Машины мощнее, в Железных Городах больше стали, а враги суровее и умнее.
Максу придётся взять все в свои руки.
Новая сюжетная арка. Семнадцатый том серии.
Незадачливый, не очень умный и не имбовый, но зато фартовый (ни разу он не фартовый) «персонаж» попал в мир средневекового темного фэнтези. Подземелье, в котором он оказался, хранит в себе историю древней магически развитой цивилизации, но в тоже время кишит призраками, чудовищами и проклятиями древних богов. Прогуливаясь по коридорам подземелья, герой как никто другой будет близок к разгадке самых мрачных и пугающих тайн этого мира. Но разгадает ли он эти тайны или же в процессе поисков выхода...
В древние времена народами нашего мира правили не цари и императоры, а боги. Никто уже не скажет точно сколько после было империй и царств, но последний император людей той эпохи стал легендой, пробуждение которой боятся до сих пор даже среди древних богов.
Антон потерял память, а ещё попал неизвестный мир. Герою предстоит пройти испытание в Грандиозной игре на выживание и найти не только выход на свободу но и собственную судьбу!
Выкладка прод:
Пн - Пят 5/2 в 00:30
У тебя есть от жизни все? Так потеряй ВСЕ и будь счастлив!
Обрети свой мир!
Где заканчивается игра и начинается реальный мир?
А может быть, с точностью наоборот?
Этот роман - пазл, в котором есть разные фрагменты:
ЛитРПГ и АнтиЛитРПГ, фэнтези и боевик,
любовь и ирония - всего понемногу.
Какая получилась из этого картинка, судить Вам!
p.s. Текст выкладывается после одного прочтения, корректура и редактирование - позже.
Любым замечаниям по ошибкам буду рад.
Город новичков остался позади. Впереди золотая лига. Но с самого начала все пошло не по плану. Война все больше затягивает в себя Тартар, вовлекая всех. Фракции больше не могут полагаться друг на друга. И это только вершина айсберга, скрытого от посторонних глаз.