Появление виртуальной реальности стало настоящим раем для всех геймеров мира и настоящим адом для их родных. Огромный новый мир наполненный приключениями и волшебством и, в тоже время, миллионы людей, сутками лежащие в капсулах, как в гробах. Огромные деньги и разрушенные семьи. Геймер, который может сутками играть в любимую игру, без понуканий со стороны близких и друзей, должен быть счастлив. Но, что если, для того чтобы покинуть виртуальный мир и вернуться к привычной жизни, надо заработать...
Что должен чувствовать человек, которому всю сознательную жизнь внушали, что жизнь его ничего не стоит, и в клане его держат лишь из жалости? Очевидно, ничего хорошего. А что бывает после того, как в тебе неожиданно открываются уникальные…
Удивительное дело: при всем многообразии и обилии романов, описывающих разные игровые реальности, до сих пор мир замка Вольфенштейн прорисован лишь в комиксах. Книгу «Wolfenstein. Глубины» можно отнести к таким первопроходцам весьма условно. Во-первых, Дэниел Уотерс обращается к играм именно последней волны, моделируя альтернативную историю, оставляя за бортом события 1943 года. А во-вторых, это произведение – более графическое, нежели литературное. А ведь, однажды, взяв высокую планку, и...
Группа наших соотечественников попадает в странный мир с извращённой моралью и непостижимой логикой. В этих землях существует лишь одно право – право сильного. Слабакам не место в Пангее. Не можешь добыть – отбери. Не способен забрать силой – укради. Отсутствие закона срывает с людей тонкий налёт цивилизации, человек явит всем свой подлинный облик. Смерть и жизнь идут рука об руку, но самое главное, чтобы ты не делал – помни… это просто игра. Возрастное ограничение 16+.
События происходят после финала первой книги Джейс-Апокалипсис.
Герой уже готов погрузиться в рутину повседневности на новой работе, но Мёртвые земли не привыкли отпускать живых. Призраки незавершённых дел преследуют аудитора, лишая покоя и сна.
Похоже, выбора нет…
Внимание!
Открыт доступ к локации Древний храм духовного пути «Солнечная ладонь».
Мудрость, накопленная тысячелетиями, открыта для чистого телом и душой.
Войти?
Да/Нет
Последняя книга цикла. Входит в серию "Порог (Битва за порог)", каждый цикл которой посвящен своим героям. Иногда события в них пересекаются.
В мир призвали не героя… Чудовище. Гуля ядерных пустошей, идущего тропами войны. Люди за его спиной всхлипывают, молятся и захлебываются в крови. В его словаре нет слов милосердия, покаяния, прощения. Семья, друзья, любимая вырезали ножом раны на сердце. Андрэ оказался в другом мире в облике упыря с отрицательным уровнем. Договор с другой стороной заключен и расплата за него будет высока. Плоть от плоти, кость от кости выходят на свет… Живые ткани осыпаются в пыль, радиация разлагает душу…...
Полюбившаяся многим криминальная фантастика с сатирой на ЛитПээРГэ легким пинком выбивает дверь, чтобы заявить свои права на существование. Мир Бостона расширяется. ФЭЧ — это альтернативная вселенная, соседствующая с ДКМ, в которой герой получает доступ к Системе посредством поедания альтернативных вредненьких веществ. Совершенно легальных вредных веществ, одобренных законодательством каждой федерации, кроме коалиции девушек, присевших на диету. Бостон кушает бургеры, хотдожики, пиццу,...
После пережитого в атаке титанов, я оказался в более мене жестоком мире, чем те который я был. Тут конечно криминал, Атомная Война и постапокалипсис в будущем, но по крайне мере это не такая уж и страшная чем гул земли.
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее.
Седьмая часть «Хроник…»
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее.
Шестая часть «Хроник…»
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее.
Пятая часть «Хроник…»
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Когда молодая девушка поняла, что вскоре ее счастливая жизнь будет оборвана внезапным призывом в иной мир, она приложила все усилия, чтобы этого избежать. Но вместо заветного ключа от оков под названием Якорь она получила нечто большее.
Четвертая часть «Хроник…»
Древним были известны только три части света: Европа, Азия и Африка, которые омывались единым неделимым Океаном-Морем. Когда началась эпоха великих открытий, появились десятки карт и глобусов, на которые наносились земли давно известные, вновь открытые и воображаемые. Неисследованные места стали на картах обозначатся латинскими словами "terra incognita", что значит "неизвестная земля". В наше время человек исследовал практически все уголки планеты, на которой он живёт. Однако, так и не познал...
Пятьдесят тысяч солдат бога тьмы Вектора, или Габриэля Миллера, против пятитысячной армии защитников под командованием рыцаря единства Беркули. Фанацио и другие рыцари единства доблестно сражаются, стремясь одолеть превосходящего по численности врага, но горные гоблины хитростью проникают за линию фронта и направляются в тыл. Юным кадетам Ронье и Тизе, ухаживающим за впавшим в кому Кирито, угрожает смертельная опасность. Однако самый коварный стратег в армии тьмы — это глава гильдии чёрных магов...
Кирито угодил в загадочный фэнтезийный мир, похожий на VRMMO. Там он познакомился с первым встреченным им человеком — парнем по имени Юджио, ведущим себя слишком эмоционально, чтобы быть NPC. Вместе они отправились в столицу Центорию. Прошло два года. Кирито и Юджио стали младшими кадетами в имперской академии мечников северной Центории. Каждый день они учатся у своих наставников, Сольтирины и Голгороссо, и стремятся стать рыцарями единства — сильнейшими блюстителями порядка в мире людей. Чтобы...
— Где я?.. Очнувшись, Кирито обнаруживает себя на полянке среди вековых деревьев, растущих в виртуальном мире под названием «Андерворлд». Он идёт куда глаза глядят, пытаясь найти хоть что-то, и встречает молодого парня. — Меня зовут Юджио. Будем знакомы! Оказалось, эмоции у этого NPC, жителя виртуального мира, настолько проработанные, что не отличаются от человеческих. Сдружившись с Юждио, Кирито вспоминает сцену из прошлого: они ещё детьми играют на природе, а с ними белокурая девочка по имени...
«Убийство в безопасной зоне». На одном из средних уровней SAO умер игрок, причём в безопасной зоне, где нельзя погибнуть. За необычное дело берутся Кирито и Асуна. «Калибр». Наконец-то в мире ALO стал доступен квест, ведущий к легендарному мечу Экскалибру. Кирито тоже горит желанием поучаствовать в гонке за ним, однако чем это обернётся?.. «Первый день». Акихико Каяба только что объявил о начале смертельной игры. Кирито берёт квест, который помнит по бета-тесту, чтобы раздобыть клинок помощнее.
Я стал мечом… ЧТОО?! Как это произошло? Я ничего не понимаю! Я проснулся в долине, наполненной монстрами. Я летаю в поисках партнера, женщин, конечно же. Магический камень? После поглощения его, я получаю навыки? А это неплохо! Больше, больше магических камней! Это история отаку, который стал мечом в другом мире!
Говорят, только дураки входят в башню… Все, чего хочет Макс, — это стать альпинистом и искать свою давно потерянную сестру. Но горожанам не разрешается подниматься, им даже не разрешается удаленно приближаться к таинственной и волшебной башне. Кроме того, даже если бы граждане могли войти, это не изменило того факта, что тело Макса парализовано ниже пояса, приковано к инвалидному креслу. Никто ни за что не позволил бы ему войти в башню. Когда-либо. Но однажды ночью все меняется, и мир Макса...
Катастрофа шагает по миру. Человечество постепенно приспосабливается к новым условиям жизни. Парень поражённый странным заболеванием принимает участие в эксперименте принимая новую судьбу.
Мир впадает в новые реалии, порталы с монстрами чётко занимают важную роль в выживании планеты, опасность нарастает, население гибнет… И только часть государств людей находят способы остаться в списке мировых игроков в битве за планету…