Для игры «Случайный рассказ» — https://author.today/post/203936
Условия:
Жанр — реалРпг
Главный герой — древнеримский воин
Место событий — дискотека в едущем фургончике
Объем — до 5000 знаков
Примечания автора:
Победитель 29 игры «Случайный рассказ» — https://author.today/post/205523#first_unread
1 место.
Главный приз — озвучка от Александра Башкова, можно посмотреть и прослушать в доп. материалах.
Озвучка на Ютуб https://youtu.be/oSi8Fyxk6qw
Главному герой, Дункану Смит, так и не нашел свою дочь, но теперь ему ясно, где именно она находится. Белый Лотос похитил ее, желая использовать ее способности для своих целей. Теперь Дункану предстоит принять трудное решение: идти на компромиссы и рисковать жизнью своего ребенка или вступить в схватку с могущественными врагами и бороться за свободу своей семьи. Будут ли его старые друзья рядом с ним или он вынужден действовать в одиночку? Возможно, на его стороне окажется неожиданный союзник...
Алестер Ламбер очнулся в неизвестном для него мире. Друзья, пропали. Вернуться домой, он не может...
Новый мир встретит Алестера не с распростёртыми объятиями. Напротив. Он жесток и непредсказуем. Эту забытую планету населяют монстры "Пустоши", а Боги изгнанники прячутся и образуют поселения, надеясь на выживание.
Сейчас у Ламберта две задачи. Первая: найти друзей, которых раскидала по всему новому миру. Вторая: Победить здешнего Царя Богов, дабы узнать у него нужную для Алестера информацию...
Цикл идёт к своему логическому завершению. Отряд "Бедствие" отправляется в самое начало истории. Туда, откуда свой путь начал сам "Единый". Алестер Ламберт, а точнее - Смерть, пытается истребить остатки человечества и отыскать Арана Адамса для завершения Цикла. В это время Дианир готовиться исполнить свой план, что он миллиарды лет вынашивал в своей чёрной душе. Все нити сплетутся в одну. Что же герои узнают в конце пути?... и какую цену они заплатят, что бы "Правда" не оказалась смертельным...
Отряд «Бедствие» вернулся на родную планету… Прежнего мира нет. Боги теперь кажутся страшной байкой, по сравнению с монстрами «Пустоши» из первого цикла.
Алестер Ламберт и его друзья ищут Адама Ламберта. Гигант скрывает в своей крови секрет шестого Цикла. Ведь именно в нём… могут найтись ответы на столь волнующие вопросы.
Новые приключения. Новые враги. Цари жаждут сразиться с Алестером и пробудить в нём зло. Они будут поджидать Белого Дракона на каждом шагу.
Отряд «Бедствие» отправляется в просторы Первой Вселенной. Туда, где были созданы Абсолюты и Тёмные. Алестеру и его друзьям предстоит окунуться в истоки первой цивилизации и увидеть её крах. Они узнают, кем был Баркот до того как стал Всеотцом всего живого. И они наконец-то узнают, кто такой на самом деле Бахомут, что преследует героев ещё с мира Богов. Близится час финальной битвы. Асы против «Бедствия». «Альянс» против «Детей Единого». Истинный Свет против Вечной Тьмы. Кто же станет...
Осколки громадной империи, которые только начали подтягиваться друг к другу. Кланы и Дома, ставшие социальным базисом нового мира. Рунные связки, высокие технологии, социальная ненависть.
Бурлящий хаос, щедро расплёскивающий свои волны во все стороны. И одинокий, ничего не понимающий человек, чью жизнь уничтожили за пару секунд.
Возрастной рейтинг: 16+
Время пришло. Главный враг галактики Млечный путь начал реализовывать готовившийся не одно тысячелетие план. Первой жертвой стал Протекторат, ну а Землю империя Даркан оставила на закуску. Что может противопоставить бесчисленным ордам захватчиков, намного опережающих человечество по развитию, жалкая горстка людей и примкнувших к их сопротивлению представителей других рас? Скорее всего, ничего, но пока в сердцах защитников есть хоть крупица надежды, война не проиграна.
Тяжело в Мире Системы живётся картографам.
Нарисовал гору, а она провалилась сквозь землю.
Изобразил город, а его уже сожгли захватчики.
Закрасил территорию страны, а её разделили соседи.
Только миролюбивая и процветающая Спарта остаётся островком спокойствия в бурном мире.
И лишь когда Лорд Шурик дойдёт со своей фалангой до самого края света, картографы вздохнут спокойно.
Война охватывает сектор. Хтоны сражаются с узлами Порядка, хтоны сражаются с хтонами, узлы Порядка сражаются с другими узлами Порядка. Беженцы бредут по Туманным дорогам в поисках тихой и безопасной гавани. Но бог Хаоса хочет захватить только один узел - узел Священной Пирамиды. Такой трофей надолго усмирит аппетиты его патрона. А Игорю и его близким остаётся только готовиться к новым шалостям хтони и отбиваться от Хаоса, который пришёл забрать своё.
Вновь на сцену выходит человек из мира звёзд... История повторяется, и средний мир потерпит колоссальные перемены. Артём Феникс, окроплённый ненавистью к королю Юга, начинает осуществлять свой коварный план. К его титулу "Короля Подпольного мира" возникает множество вопросов. Он должен заставить отбросов общества подчиняться своему слову... слову Золотой Маски. И помимо королевских интриг, Охотнику придётся спуститься в нижний мир Исчадий и найти там существо, которое называют «Палач». ...
Симуляция прихода Системы, с богами, миссиями в иных мирах и борьбой за выживание. Василий — первый из игроков, ставший одним из лидеров человечества. И пусть прошло уже больше года и судьба алтаря решена, но одна угроза сменилась другой.
Герою предстоит найти выход из древних руин, являющихся осколком прошлой эпохи и стать ещё сильнее, продолжая подготовку к грядущей войне. И битве за Вавилонскую Башню…
Все враги собрались, но не стали союзниками. Все союзники отвернулись, сделав вид, что всё так и должно быть. А те немногие, кто не бросил узел Священной Пирамиды – не представляют из себя серьёзной силы. Но когда не поможет друг и не пощадит враг, когда древний узел балансирует на грани гибели, чтобы утащить с собой весь сектор и новорождённый Орден Справедливости, Упорядоченное сделает свой ход и выставит на поле сразу четыре коня. И пусть многие считают, что это против правил, но правила в...
Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась! В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть...
Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен. И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за...
Макс в игре, и Максим в жизни, это как два антипода, чтобы исправить ситуацию он опять превозмогает себя. В " Земле Надежды" Макс также развивается и на месте не стоит. Новые загадочные данжоны, Москва с её многообразием и битвами на международном турнире, и конечно серые земли. Тайна ключа манит и зовёт Макса в дальнюю дорогу.
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. ...
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Спасти Верховного Бога! Миссия невыполнима? Не в первый раз! Пройдя бесчисленные испытания, обретя новую родину и став могучим правителем, Арес всё ещё не достиг той точки, где его существованию ничего не угрожает. Континент Вечной Войны был втянут в заговор Злых Богов. Если они достигнут успеха, то КВВ потеряет свою силу и будет раздроблен. А Бог-правитель этого мира потеряет свою силу и жизнь. Судьба Ареса, как и всех землян, уже крепко связана с КВВ, и он не хочет становиться марионеткой...
Жизнь не терпит статичности, а если ты в Игре Хаоса то будь готов к ее непредсказуемым поворотам. Сегодня ты разрушаешь проклятье тысячи лет собиравшее новых жертв по всей Радуге миров. А через день встречаешься с Древним Божеством помнящим еще рождения мира, а на завтра снова в топи, снова бои... И все нужно успеть и звездный крейсер найти и экипаж спасти, и тех кто этому попытается помешать вразумить и все на ходу иногда бегом. Ведь есть еще интриги в Совете Старших, новые союзы и старые враги...
Сергей, простой парень из России, осваивается в новом мире и примеряет на себя роль Тёмного лорда. В планах: ведение собственного блога, посещение весёлого города Безнадёгинска и создание новой ячейки культистов. А ещё сбор дани с загадочной и злобной нечисти – с ней не рискует связываться сам Барон, хозяин мира духов... Одним словом, планов громадьё.
Сергей и не подозревает, что у ряда могущественных личностей есть планы на него самого.
Ваши глаза медленно застилает тьма, лишая надежды на будущее. Один случайный удар и по вашей вине погибает человек. Мир вокруг кажется настолько скучным, что хочется выть и рвать волосы.Тогда добро пожаловать в Локации. Аномальные зоны, наполненные уникальными технологиями, чудовищами, ловушками и невообразимыми наградами. Каждый волен выбрать удобный для себя класс и отправиться в удивительное приключение, сражаясь плечом к плечу с друзьями. Ах, да, забыли упомянуть, из Локаций возвращается...
Большая битва за институт расставила точки над и, поменяла расклады, но самое важное — дала шанс городу на выживание. Судьбы всех живых людей красной нитью сойдутся на мече одного одиночки. На кону — Ставрополь. Да начнется Реконкиста!