В игре угроза замку со стороны викингов ликвидирована. Многие срочные задачи решены. Да и боги не проявляют какой-то лишней активности. Пора решать самую серьезную задачу — поход в Ил-Алук. Он же Некрополис. Город Смерти. Если только этому не помешает ничего срочного…
Между тем, данных игровых логов уже набралось достаточно для определенных выводов. Пора попытаться выйти на контакт.
Корпорации, что спасли людей от гибели в связи с всемирным потеплением, набирают мощь. Их могущество неоспоримо, их ресурсы неисчерпаемы, их власть бесконечна, а при поддержке от Богов Хаоса из разлома, сама мысль о том, чтобы пытаться выступить против них — безумна. Но Тим другого мнения. Он и Ласка при поддержке союзников, готовятся к новому витку в противостоянии, даже не подозревая какие тайны и жуткие секреты скрывают главы корпораций.
Создав новый мир "Бездна", Бог заселил его новыми созданиями, а затем переместил в него всё человечество. И вот, спустя 50 лет, в живых осталось всего четыре человека, которые и выбрали одного, отправившегося в прошлое, чтобы спасти человечество. Таким образом, Кан Хансу вернулся на 25 лет назад, когда ему было двадцать и пришел его черед отправляться в Бездну. У него осталось всего пять лет до того момента, когда все человечество будет перенесено в этот дикий мир, в котором уже обитают далеко...
Трёхтысячный год. Миром правит жестокая империя, запрещающая людям космические перелёты. Если ты родился на захолустной планете, изволь трудиться и умри на ней, либо иди на опасную службу в армию.
В этих условиях появляется таинственная игра Т-Модус, объединяющая все планеты империи. Что это? Спасение или проклятье?
Веришь ли ты в проклятия? Он тоже нет, но это сыграло ему злой шуткой. А может и не проклятие это вовсе, а обычная жажда денег его родителей, которые готовы на всё ради них? Но сейчас это не важно, уснув под проклятие бабки, проснулся, в полной тьме он было уж подумал о своей кончине, и то, что обещанное проклятие сработало. Но к его счастью нет, его встретил голос:
Добро пожаловать! Вы окажетесь в интереснейшим мире, полным тайн, загадок, веселья, трагедий.
Перейдя на другую сторону реальности, ты ждешь стандартного персонажа, навыки, набор опыта, примитивное развитие и линейный сюжет. Однако тебе открывается целый новый мир, в котором люди живут, воюют, умирают, подчиняются и правят.
Но как же быть, если застрял там на годы? Приспосабливаться или творить свою реальность? Каждый игрок решает сам, только тебе не слишком с этим повезло, ведь персонаж, в которого ты вселяешься, готов бороться за право обладать своим телом!
Третий том цикла "Альтраум". Запертый в вирутальности Нимис и его друзья продолжают пытаться выжить в суровом мире Альтраума – с переменным успехом. Теперь их задача – оживить то, что ожить не может, для чего им придется спуститься в подземный мир, тем более, что в надземном мире их продолжают преследовать неприятности с длинными шпагами и большими топорами.
В людей научились вживлять специальные чипы, благодаря которым все полученные навыки персонажа виртуальных игр становятся навыками реальных людей. И пока богачи наслаждаются плодами гейммира, люди из бедных стран выживают и вынуждены зарабатывать на чёрном рынке, ставя на кон свои жизни. Близкий человек Сабиры оказывается на грани смерти из-за несовместимости с чипом. Единственный шанс спасти его — найти игру, которая по слухам способна переписать даже генетический код человека. Однако игра...
Выращенный на убой… пешка… весь путь, все испытания — сплошной обман. Предатели списали его со счетов и выбросили как мусор, для всех он мёртв, но так ли это? Что осталось в оболочке? Остатки человека или же Бога? А, может, что-то иное? Не важно Бог ты или демон, человек или монстр — второй шанс дан каждому. После стольких страданий, наконец, его судьба не принадлежит другим, свобода…. Началось последнее испытание! Если он проиграет, то второго шанса больше не будет. Всё или ничего,...
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Ранк - наглый и шустрый подросток, гоблин по крови, а в душе... волшебник, ученый и немного бог, пытающийся разобраться в новом для себя гоблиноидском мире Урхура. А по пятам снова идет война, которая грозит стереть из этого мира все, к чему уже привязался. И надо ее выиграть - хотя от одного гоблина, кажется, ничего не зависит. Ну, это как сказать...
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Новый сезон начинается со смерти героя на Земле и его возрождения на Урхуре - мире гоблиноидов в совсем другой звездной системе. Прелести и проблемы здесь тоже иные, и герою только предстоит о них узнать.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Набираясь сил и уверенности в них, герой все чаще выступает против законов своего мира… Что может остановить поезд, который катится в пропасть? Разве что диверсия на пути его.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Четвертая часть цикла описывает тройственный конфликт между земной цивилизацией, силами ее природы и Системой, продолжающей попытки захвата нашего мира.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Третья часть посвящена восстановлению мира на Земле после прихода могущественного бога Каина. Возможности героя возрастают – и только теперь земные проблемы начинают вставать в полный рост.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Вторая часть охватывает период массированного вторжения сущностей Системы на Землю. Исследовать природу вещей становится некогда – герою приходится стать воином.
Конец света — это не повод не воевать. Земля переживает настоящий апокалипсис, монстры вторгаются на планету через порталы, на орбите не таясь зависли корабли инопланетян, а человеческие лидеры не гнушаются использовать ядерное оружие. Мой персонаж, отдавший большую часть жизни на службу государству не может спокойно насладится пенсией, попадая под мобилизацию. Войскам нужны бойцы и да же перенесённая новая болезнь не остановит рекрутеров. Ты годен и точка.
Безработный принимает решение использовать последний шанс на "нормальную" жизнь, устраиваясь в игровую гильдию. Его задача проста: собирать ресурсы, но с ним начинают происходить странности. Незадекларированные задания, случайные знакомства и игровые баги. И остается один вопрос: случайность ли это или за всем стоит незримый поводырь?
Вселенная оцифрована. Маги, программисты и спецслужбы объединились в кланы чтоб сразиться за тотальный контроль над человечеством Рыцарь-джедай, волей судьбы примкнувший к прогрессорам, окажется в самом пекле цифрового апокалипсиса и честно расскажет читателям о том, как все было, а еще о Космосе, любви, о свободе… Там немного постреляли, немного развлеклись, детям читать не давайте.
Марвелл. Огромная и интересная вселенная, созданная трудами гения Стэна Ли и Мартина Гудмена. Мир, где одновременно простая женщина-Каратель может мстить убийцам своей семьи, когда на просторах мироздания Целестиалы создают новые вселенные. Мир, где Человек-паук в один момент может вернуть бабушке украденную сумку, а в другой вместе с Железным Человеком, Фантастической четверкой и Доктором Стрэнджем спасать пожираемый мир от Галактуса. Насколько изменится эта вселенная если там не только...
Прошел месяц с того времени, как простой российский менеджер по продажам Михаил погрузился в игру Земли Меча и Магии. Завеса пала, и другие Игроки могут захватить владения Владения Лорда МайКа. Соратники МайКапомогают в расширении территории, но это ведет не только к большей устойчивости его государства, но и к увеличению врагов. Проблемы в реальной жизни заставляют все настойчивей искать пути решения в виртуале, и уже не относиться к Игре, как к простому развлечению. P.S. Некоторые названия...
В условиях пандемии и непростой экономической ситуации обычный российский менеджер по продажам Михаил погрузился в игру Земли Меча и Магии. Проблемы в реале он компенсирует своими успехами в Игре. Владения Лорда МайКа расширяются, но это ведет не только к большей устойчивости его государства, но и к увеличению врагов. Проблемы в реальной жизни заставляют все настойчивей искать пути решения в виртуале, и уже не относиться к Игре, как к простому развлечению. P.S. Некоторые названия и термины...
Первый том - Попадание в другой мир и тут началось: стримы, мемы, донат, использование логики в игре, знания с первой жизни и демо-версии, изучение механик, конфликт с админами, разумные ИИ(стёб), баги - фиксы багов, разнообразные энергии, конфликты рас, свой среди чужих - чужой среди своих. Дальше(в следующих Томах) - Overlord, авторские миры, Чуть культиваторки, Параллельные миры Overlorda, О моём перерождении в слизь, Коносуба, Чёрный зверь(пёс), другие Вселенные(коллаборации с другими...
Мир был настоящим, но сотворённый чумоголовым создателем по игровым законам. Да, ладно! Так даже интересней. Кстати, люди всегда остаются людьми. Они одновременно добрые и злопамятные, настойчивые и пугливые, упрямые и доверчивые. Ни одна раса не собрала в себе столько противоречивых качеств делающих их сильнее. Почему люди - руконогие? Да потому, что, пожалуй, единственный недостаток, что вместо нормальных ног с копытами у них выросли руки недоделанные.
Чем ты сильнее, тем могущественнее твои враги. Чем больше твоя империя, тем меньше в ней порядка. А ещё столько вещей, за которыми надо следить одновременно... Новый замок с двумя неродными расами, квест на наследие лорда Дета, портал в план Миррора, строптивая союзница, Серые Рейдеры, Ганнибал. Женщины, каждая из которых не желает уступать другим. Бастарды, которые взрослеют слишком быстро.