Что нужно сделать для того, чтобы уничтожить стаю гадюк? Правильно — подбросить к ним гадюку покрупнее!
Третья часть эпических приключений Короля Демонов и носителя гордого титула «Господин Вечно Сломанная Тазобедренная Кость».
Попал в новый мир в одних трусах? Что ж, бывает.
Новый дивный мир оказался Адом? Прорвемся!
Система заблокировала все навыки и выдала невыполнимое задание? А вот это уже проблемка…
Что делать, когда весь мир объединился против тебя? Сдаться, забиться в норку и страдать от бессилия, или выгрызать зубами право на жизнь? Ответ очевиден, несмотря на то что многие взрослые ломались там, где должен пройти двенадцатилетний Тайлин Влашич. Впереди его ждет таинственная лаборатория древних, позади догоняет огромная армия неприятеля, зато рядом находятся те, кто любит Тайлина и верит в его силу. С такой поддержкой можно хоть на край света! Осталось только понять, кто такой...
Планы воды, смерти, земли и огня остались позади, но бездна бесконечна.
Я стал владыкой пяти сердец, победил их хозяев и владык, поглотил множество жизней и соединил под своей властью несколько этажей бездны. Но самое тяжелое еще впереди.
Новые планы, новые враги и неизведанная магия ждут меня, перед дверью в жилище богов. Дверью, которую может открыть только видящая.
Не смотря на полученное наследство в реале и божественный ранг в игре, расслабляться Синдзи некогда. Для того, чтобы сохранить за собой божественный ранг в игре предстоит пройти жесточайший отбор, а к наследству уже тянет свои загребущие руки Клан...
Алексей, после тяжело забываемой ночи в Адрианополе, оказывается в уникальной ситуации, когда все очень плохо, но очень перспективно.
Первая часть: https://author.today/work/164922
Вторая часть: https://author.today/work/191021
Наш герой смог наконец-то обустроиться, вернувшись обратно на Землю. Сверх способности, деньги, возможность путешествовать и наслаждаться жизнью. Вот только система не дает ему всем этим воспользоваться, вновь отправляя в очередное опасное приключение. И сможет ли он вернуться из него живым? Да кто же его знает)
Бездна, неисчислимое количество нанизанных на один стержень планов раскрывает свои адские объятья. Договор с полубогом нулевого уровня изменен, но врагов не становится меньше. Церковь Матери бездны, королевство дварфов под предводительством Малфегата 1 и множество других сильных военных и политических игроков жаждут смерти Пламенника и Владыки подземелий. В спину дышат пятерка героев — захватчиков, а впереди Святилище. Бездна ждет!
Представители профессии «Маг Поддержки», как правило, пользуются в Онлайне почетом и уважением. Их оберегают и прокачивают сильные кланы, их уважает местное население. Но что, если твои чары усиления требуют плату болью? И немного найдется желающих испытать их на себе. А те, кто решится, явно не являются лучшими представителями человеческого (и иного) рода.
- часть 1
- часть 2
Приведенные в сборнике рассказы существенно расширяют истории упомянутых в книгах героев, рассказывают о еще неизведанных частях мира Вальдиры, о том, что происходило задолго до начала истории Росгарда и героев других циклов. Юмор, приключения, тайны и битвы!
Арист и его группа вынуждены приспосабливаться к жизни беглецов. Да и "Грань" не даёт скучать, подкидывая всё новые испытания. Сможет ли третье специальное подразделение очистить себя от клеветы и найти истинных виновников? Время покажет.
Произведение хронологически идет после циклов «Призван, чтобы…» и «Некомант». Получив от жителей Эдема предложение помочь с восстановлением технологий, некомант решил заодно попытаться выяснить хоть что-нибудь о таинственных Духовных Жнецах, информация о которых скудна даже в базе данных жителей нулевого мира. Сами же проэльцы рассчитывают просто отыскать отца, чтобы он наконец-то смог вернуться домой после всех свершений. И, кто знает, возможно, портальная планета Алиум хранит в себе больше...
Продолжается становление нового клана. Старые враги повержены, территория клана расширяется, но успокаиваться рано, система вводит новые локации и новые правила игры. Новые друзья и новые враги, снова перестрелки, предательства и подставы, ну как без этого? Это же игра. Всего лишь игра!
Ад погряз в борьбе за социальную справедливость. Ангелы опять заняты какой-то хренью. Человечество проиграло битву с квантовой интернет зависимостью. Мерфи, который всего лишь хотел ограбить секту сатанистов (опять не хватало денег на вирт. капсулу), запускает механизм Конца Времён.
Бастион на грани уничтожения — раздираемый внутренними сбоями и аномалиями, он запускает особый протокол "Омикрон". Теперь Хану либо удастся завершить свою миссию и остановить Шмеля, тем самым спасти жителей системы, либо все живое погибнет.
У всего есть начало и конец, а так же свои последствия. Обычная рутина одного человека может спровоцировать другого на глобальное изменение себя.
Вот и Макс оказался спровоцирован. Бесполезный, ненужный, лишний — это лишь немногие ярлыки, которые спокойно можно навесить на Макса.
Но сможет ли он что-то изменить?
Война объявлена. Континент ждут огромные перемены. Отныне мирный и спокойный мир "Второй Жизни" стал полем боя, на котором любой достойный может занять свое место под солнцем.
Это небольшая предыстория основной сюжетной линии.
О мечтах и суровой реальности.
Ожиданиях и разочаровании.
Небольшой набор ответов, которые до сих пор не были раскрыты.
Все тайны вскрыты, но впереди еще столько проблем. Ну и что будет дальше?
Как стать сильнее? Как разобраться с паразитирующими фракциями? А ведь их ждет еще затерянный континент…
Казалось бы, игра существует уже довольно давно, и игроки с приятными чувствами тратят на нее свое время, но далеко не все осознали что их ожидает
Мир Роякса по-прежнему кровавая рана, в центре которой город Аран. Излечение Архонта помогло, но все погубила людская глупость. Полвека благоденствия остались в прошлом, город снова оказался под тиранией Искусственного Разума. Но вот позади сто лет, блокада завершена, и на шахматную доску вступает новая фигура - Рэм Булавин возвращается в мир, который в нем очень нуждается.