Поучительный рассказ об одном гноме, который посмел бросить вызов закоренелым предрассудкам и суевериям, царившим среди его народа, и который был изгнан из своей стаи. Не упав духом, он начал своё странствие по свету, и узнал много нового. Вернувшись домой, он поделился с гномами своими знаниями, был прощён и простил сам.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.ствует
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Харизматичный космический вор Зэй Бэрри колесил по галактике и горя не знал, выполняя разные поручения, пока случайно не ввязался в разборки тирана-захватчика и принцессы Земли, которая отказалась выйти за него замуж. Теперь жизнь Зэя зависит от благосклонности наемной убийцы и сбежавшего со своей родной планеты принца-бастарда, у которых он оказался в должниках. Маг-император строит планы мести принцессе, которая, похоже, уже влюбилась в другого, только вот ревность киллера пострашнее любой...
Данная книга является моей второй работой. Это продолжение первой истории Древнего фолианта. Произведение получилось вполне самостоятельным и не требует прочтения первой книги. По своей сути это постмодерн со стёбом над литРПГ.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Капли крови на белых листах Вызывают панический страх. Путник, знай: здесь много дорог, Но пройти по ним ты готов? Выход есть. И солнца лучи Разгоняют Ужас в Ночи. От тебя зависит исход, Чтоб увидеть новый восход.
Путешествие продолжается. Твердыня гномов Румхир осталась позади, но настоящие трудности только начинаются. Задание, порученное молодым магам в университете, становится отнюдь не главным: всё чаще им приходится попросту защищать собственную жизнь. Но как выжить в мире, где даже боевые друзья – не те, кем кажутся? Книга заклинаний всё охотнее подкидывает Эллагиру новые формулы, однако счёт за возросшее могущество ещё не предъявлен. Странствующий с магами эльф явно что-то недоговаривает… Но больше...
Рассказ из сборника "Нерассказанные приключения" (Антология, объединившая в себе рассказы знаменитых авторов, действие которых происходит в сеттингах Points of Light, Forgotten Realms, Eberron и Dark Sun).
Рассказ из сборника "Нерассказанные приключения" (Антология, объединившая в себе рассказы знаменитых авторов, действие которых происходит в сеттингах Points of Light, Forgotten Realms, Eberron и Dark Sun).
Ехали на работу, а попали в… древний Иерусалим! Почему именно они и что скрывает странный ключ? Как сложатся их судьбы и вернутся ли они обратно? А если вернутся, то попадут в свой мир или…? Где же они?
Знал ли агент тайной службы Его Величества, с какими ужасами придётся столкнуться, расследуя загадочное исчезновение своего осведомителя? Знала ли одинокая чародейка, любительница роскошных платьев и модных причёсок, какую жертву придётся принести ей ради спасения тех, чьи жизни прежде были безразличны? Но теперь от этих двоих зависит судьба всей столицы, а может быть и целого мира… И если цель оправдывает средства, то какой будет цена спасения?
Аот и Братство Грифона спасли короля Чазара, и "в награду" получили контракт на помощь в его войне с могущественным драколичем. Но чем больше Аот видел войну, тем сильнее подозревал, что Братство - лишь разменная монета в игре драконов. И чем больше он видел ход игры, тем сильнее понимал, что ему тоже придется стать игроком и сыграть в эту безумно опасную забаву, если он хочет, чтобы Королевства были свободны.
Это моя проба в жанре фэнтези, причем не самая удачная. Сейчас думаю разбить ее на три части — с другими сюжетными линиями. Буду благодарен за отзывы и помощь.
Мини фэнтези. Что получится если смешать любовь, деньги и магию? Компактный, содержательный, поучительный, а главное непредсказуемый рассказ о нешуточных опасностях. подстерегающих нас на фронтах любви.
На заре веков в мире Нифлвар властвовали драконы. Тирания их длилась бессчетные годы, пока боги не прогнали бестий. Для защиты мира они даровали ему тех, в чьих жилах текла драконья кровь. Их прозвали «драконьими повелителям». С их помощью пали драконы и закончилась тирания. Но спустя двести лет драконы вновь возвращаются, желая отомстить за свое низвержение, а вместе с ними в мир приходит и новый драконий повелитель. Как в былые времена, его спутником становится маг. Им вместе предстоит...
Роща жила обычной летней жизнью. Шумели, качаясь на ветру, стройные березы и кряжистые сосны, в их ветвях перекликались синицы и другие мелкие птички. Засмеялся зеленый дятел и умолк, словно устыдившись собственного легкомыслия. Трудолюбивые муравьи укрепляли свой внушительных размеров дом, из-за неравномерно освещавших его лучей солнца казавшийся полосатым.
Совсем другая история главного антигероя всех времен. Во вторую мировую войну она унесла жизни миллионов людей, а сейчас мы отправимся по ее следам и заглянем за тяжелый занавес обратной стороны. История о жизни смерти, до и во время ее неминуемого прихода к власти над временем.