Чтобы спасти кошку, пришлось пожертвовать своей жизнью. Думала, уже не проснусь, но открыла глаза в другом мире, который напоминает средневековую Европу, в тело двухсотлетней вампирши. Думала, за восемь лет найду способ вернуться обратно на землю, но планам помешала война и бывшая вампирша, которая заняла мое тело. И как она разговаривает через зеркало? Эй! Верни меня назад! Что? Не вернешь? А если попробую? Как это души теперь на месте? А если я хочу назад? Семья меня не принимает, хотя я...
Могла ли знать Кайра — дочь князя Лисбора, что пожаловавший к вратам княжества муж изменит её жизнь? Что в один день она лишится всего, окажется в чужой стране, скованной снегами и льдами, где нет ни одной живой души, которая не желала бы ей смерти? Знала ли, что обретёт настоящую любовь там, где ждала только горечь и боль? На истоке времён, когда человек жил с природой в гармонии тела и духа, люди умели принимать облик зверей. С годами связь людей и природы слабела. Людской род терял свою силу...
Это история о принцессе, которая, начитавшись книжек об искателях приключений, отправилась в путешествие. Её ждёт неприятный сюрприз, когда она понимает, что всё не так гладко, как в её романах. По иронии судьбы героиня оказывается втянута в войну светлых и тёмных своего мира, помочь выжить в которой могут огромная удача и друзья, обретённые по пути.
Истинно так, бог мертв, и ничто не спасет Королевство: ни оружие, ни молитвы, ни даже магия. И напрасно проклятый маг ищет затерянный храм в бездне небытия, в надежде все исправить. И не будет толку от молодого обережника, чей дом остался так далеко, и чей меч оказался живым. И зря несчастная Эйлит, ставшая сиротой в одно мгновение, оплакивает семью, ибо мертвых не вернуть, а живых — не сберечь. Даже странная сила, проснувшаяся в ее теле в день скорби, бесполезна против судьбы. Но все же…
Даджа и Фростпайн зимуют г. Кугиско, в Наморне, у друзей Фростпайна, четы Банканоров. Даджа обнаруживает, что у дочерей-близнецов Банканоров есть окружающая магия — плотническая (у Ниа) и кулинарная (у Джори). Даджа начинает искать им наставников, благо магов соответствующего типа легко найти. Помимо этого она знакомится с местным героем — Бэном Ладрадуном, который обучает пожарные бригады Кугиско и, не обладая никакой магией, отважно входит в горящие избы, чтобы спасти людей. Пока Даджа...
Грэм Макнилл «Стражи леса» Дремучий лес Атель Лорен, дом древесных эльфов, место загадочное и опасное, место, от которого смертному лучше держаться подальше. Леофрик, благородный рыцарь Бретонии, еще в детстве был научен избегать леса и его загадочных обитателей. Но приходит время, когда пробуждается зло. И когда зверолюди оскверняют священные поляны Атель Лорена, Леофрик оказывается вовлечен в непростой союз с эльфами Лоренского леса. Им придется встать плечом к плечу в смертельной...
Небольшой рассказ, входящий в антологию «Inheritance» и примыкающий к циклу об Элдерлингах. О том, что выбирать следует с умом, думать лучше собственной головой, если, конечно, не желаешь её лишиться, а иметь в доме кота всегда к месту. И лучше не переходить дорожку усатому зверью, особенно если то умеет говорить (хотя б и мысленно) и способно постоять за своих хозяев, раз уж больше постоять за них некому. Да, и старые жёны далеко не так опасны, как спящие псы… или коты))) Увлекательного чтения...
Война окончена, но новый мир устраивает отнюдь не всех. Взоры сильных мира сего устремляются на таинственный южный материк, до недавних пор скрытый магическим штормом. После финальных событий предыдущей части, шторм стих, и отныне огромные необжитые пространства становятся новой ареной страстей — вожделенной целью для тех, кто планирует править миром. Три могущественных ученика таинственного Странника сойдутся в битве у стен древнего Храма Тьмы. За кем окажется победа?..
Гаррэт покинул пристанище Хранителей, где провел большую часть жизни. Теперь ему предстоит самому зарабатывать себе на хлеб... Зарабатывать? Нет, это не в его вкусе. Прошло время, и, кажется, пророчество Хранителей начинает сбываться. Религиозная секта Молотов незамедлительно реагирует на действия Гаррэта, еще и Гильдия Воров лезет не в свои дела! Зато, находится человек, который готов по-настоящему ценить навыки молодого вора. Вольная новелизация игры 1999 года Thief: the Dark...
После многолетних поисков волшебства тебе его все-таки дарят. С одной стороны, повод обрадоваться. С другой — у тебя сразу же возникают проблемы, которые по мере их разрешения превращаются… в новые проблемы. И только ты привыкаешь к подобному образу жизни, количество проблем переходит в качество. Поздравляю Имярек, раньше надо было думать. Теперь таскайся по городу с волшебным болтом, утрата которого может капитально умножить тебя на нуль. А еще этот протокол безопасности — из-за него...
В мире осталась только одна игра он-лайн. Которая расположилась в глобальной сети, и вобрала в себя различные жанры, которые разделены кластерами. Одна игра, один персонаж. И новая виртуальная реальность, которая очень сильно похожа на настоящую. Сильно, но не совсем. Но все меняется после смерти, не так ли? И если ты остался только в игре, и только это теперь твой мир, то как быть? Тем более, что игра для тебя давно, даже не работа, а хуже. Ад, придуманный в наказание себе. И ты в ней...
Молодой шаман Инглис кин Волфклифф оказался замешан в тёмную историю, стоившую жизни его другу Толлину, и ударился в бега. По его следу идёт старший разыскатель Освил из Ордена Отца. Оказавшись без помощников в городе Мартенсбридж, Освил обращается к властям и получает в подкрепление нескольких солдат и чародея. Правда, чародей, он же посвящённый Ордена Бастарда, кажется ему несколько странным. Но по мере того, как их поиски продвигаются, Освилу приходится убедиться, что этот молодой человек по...
Пребывание в мире смертных… было не забываемым опытом. Успел поохотиться на монстров, спасти ради собственной выгоды пару смертных, поучаствовать в отражении нападения нежити на людской город, случайно создать свой собственный культ и втянуть в него целого Герцога. Не плохие результаты. Правда, мою одержимую оболочку уничтожили поборники Света. Но ничего страшного у меня есть немало дел в Грани. Правда культ имени Атерона Бога Битв, Дикой Охоты и Кровавых Пиров, требует своего развития и...
Наивная оптимистка, безжалостный инквизитор и профессиональный убийца. Три совершенно разных человека случайно оказываются втянуты в конфликт тайных политических организаций. Борьба за высокие идеалы превращается в битву за собственную жизнь. Ложь слишком глубоко пустила корни. Как разобраться, кому можно верить, а кого следует считать врагом? Предательство, месть, насилие, немного безумия и много крови.
Воля творца древа занесла Егора по прозвищу Нордмар, в один из магических миров. Этот мир располагается на ветви, которая вот-вот отойдёт под контроль сторонникам стихии Порядка.
Сможет ли появление одного человека повлиять на восстановление баланса сил между порядком и хаосом, или оно приведет к окончательной победе одного из непримиримых противников — не известно. Но одно точно: изменения неизбежны, а Нордмар сыграет роль маленького камешка, послужившего причиной грандиозного камнепада.
Удобно, когда тебя боятся. Есть только небольшие проблемы с построением осознанного диалога, периодическими спонтанными нападениями, карательными экспедициями во дворе дома, прогулками по улице, покупкой еды... Не скажу, что человеческая еда мне так уж нужна, но иногда хочется. О чём это я? Ах да, очередной заказ, на этот раз просьба короля. Видимо, снова придётся упокаивать разбежавшихся мертвецов. Надеюсь, в этот раз в качестве оплаты мне не будут предлагать жертвенную деву. Хватит самых...
Долгие, долгие годы Дахар спал. В его кальдере вырос большой процветающий город, а сам он обзавелся короной из крепостной стены, что защищала его жителей от злобных соседей. Стучали кирки в шахтах, богател король. Маги строили козни друг другу, а в кабаках рекой лилось пиво и лавки торговцев ломились от всевозможных товаров чужеземных купцов. Все стремились сюда, все желали прикоснуться к великому богатству. Однако, в сладкой неге бесконечного процветания никто не заметил маленького, совсем...
Венеция тонет в море воспоминаний, герой сражается с неизбежным — с реальностью. Пять лет спустя Праги Гонза Грушецкий приземляется на берегу Адриатики и выясняет, что тут его ждут. Есть истории, которые рассказываешь себе, чтобы забыть. Есть вопросы, в которых не найти правых и виноватых. Ты просто носишь эту дыру в себе, день за днем. Любовь сильна как смерть, истинная близость сильнее смерти. Становясь чудовищем, обрести опору можно только в себе самом. Любовный роман без героини. А вам...
Можно отобрать у человека многое: серебро, дом, родителей, язык, честь, надежду, разум— но он всё равно выживет. Превратившись в чудовище, которого все в нём видят. Следует объявить охоту на него, ведь все знают—эфреметы, не люди. Навлекает лишь беды и невзгоды всем, кто рядом. На такого человека надо надеть эфиритовую маску, блокирующую способности. Как на животное. Без способности питаться, говорить, улыбаться, способен ли выжить человек в суровом и жестоком мире Гориган? Или на это способно,...
Это бонусная глава книги "Грация!", не вошедшая в основную историю. Она расскажет о некоторых внутряках главгада всей истории Лорда Мрака с его подчинёнными. Просто, весело, коротко.
P.S. желательно прочесть первую книгу, чтоб выкупить происходящее. Я серьёзно.
Всего несколько лет назад между крупнейшими королевствами на территории Астариса закончились кровопролитные войны. Но слухи о возрождении могущественнейшего артефакта в мире, камня Агэльфиуса, разжигают новую, заключительную и самую разрушительную партию, в финальной битве за весь Астарис. Честь и долг. Любовь и предательства. Грань между добром и злом стирается. Свет и Тьма сплетаются воедино. Любой житель Астариса от обычного крестьянина и оруженосца рыцаря, до короля и магистра ордена...
Если вы фея, то соблюдайте 3 главных правила для выживания.1. Избегайте любого физического контакта с кем – либо в полночь.2. Носите артефакты блокирующие вашу магию.3. Сдерживайте свои эмоции с наступлением темноты.Игнорирование, несоблюдение, нарушение этих правил ведет к исполнению чужих желаний. Причем любых. И последствия потом могут быть страшными. В день, когда моя сестра должна была стать наложницей Владыки драконов, я нарушила все 3 правила. Ее желание исчезнуть из мира исполнилось. И...
Свет или Тьма? Закон или анархия? Как определить сторону в вечной войне двух сторон и можно ли изменить мир, если каждый из участников видит в тебе изгоя? Темному эльфу по имени Холмир предстоит выяснить ответы на эти вопросы, если это конечно под силу обычному странствующему торговцу. Ну и попытаться остаться в живых в процессе. Ведь война, развязанная Князем Тьмы, который стремится сделать мир более справедливым со своей точки зрения, уже накрывает тенью драконьих крыльев город за городом. А...
Не каждому дается возможность прожить несколько жизней. Максим Вьюгин погиб и получил возможность возродиться в мире Аркуина, где уже дважды цивилизация гибла из-за вышедшей из-под контроля магии. Теперь Аркуину грозит новая смертельная опасность — из небытия вернулся тот, кого древние свитки называли Проклятым, могущественный маг и возрожденный бог, желающий реванша. Сможет ли Максим Вьюгин, ставший в мире Аркуина Симом Вьюгеном, Русским Волком, остановить Вернувшегося из Бездны?