Фентези. Донельзя оригинальный сюжет - попаданец в тело ребёнка. Никаких сверхзадач, типа борьбы с мировым злом, не ставится. Главное для него - устроиться в этом мире, причём устроиться так, чтобы другим неповадно было.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не...
Данная книга является моей второй работой. Это продолжение первой истории Древнего фолианта. Произведение получилось вполне самостоятельным и не требует прочтения первой книги. По своей сути это постмодерн со стёбом над литРПГ.
Общая мама живёт в логове на берегу озера. И если она слышит, что где-то, хоть бы и в двух днях пути плачет младенец, потерявший родителей или брошенный ими, то мама находит этого ребёнка, приносит в логово, выкармливает своим молоком, а потом выпускает во взрослую жизнь.
Девочка-подросток теряет имя, личность, семью и оказывается на улице. Ее не видят, не узнают и она сама постепенно забывает всю прошлую жизнь. Остается ночевать в подвалах и угасать, пока неизвестная банда превращает некогда цветущий город в пристанище серых зомби-макабов. У героини появляется призрачный шанс вернуть себе имя. Но тут выясняется, что руководит преступниками самый влиятельный в стране человек, его агенты всюду, а найти помощь практически невозможно.
Мы возвращались с боевого задания. Это была грёбанная мясорубка! Штабным крысам хари набить за такую подготовку операции! Но главное, парни остались живы, я вывел всех. И тут удар, белое марево, вращающаяся кабина Ми-8, перекошенные лица парней и желтоглазый демон… Демон? Что за нахер? Какие в жопу демоны? В нашем мире демонов нет!
Мой дед был хранителем уникального кольца. Этот артефакт содержал в себе знания, которые могли принести в мир магического средневековья хаос, попади они не в те руки. Но однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих родных. А в моём распоряжении остались научные знания другого мира под названием Земля, которые не так-то просто использовать. Но ради спасения семьи я готов пойти на многое. Например, совместить земную науку и собственную магию.
Тим изменился. Его игровой аватар и реальное тело слились воедино дав новые возможности. Только это никак не избавило от проблем. Бандиты Юджи так просто его не оставят, как и работники мегакорпораций. Но и в самом разломе хватает проблем. Боги хаоса заметили, что их планы рушатся и тоже начинают искать источник проблем — игрока по имени Тим. Оказавшись между молотом и наковальней, Тим рискует быть расплющенным, но его враги даже не подозревают, насколько крепок он может быть.
Капли крови на белых листах Вызывают панический страх. Путник, знай: здесь много дорог, Но пройти по ним ты готов? Выход есть. И солнца лучи Разгоняют Ужас в Ночи. От тебя зависит исход, Чтоб увидеть новый восход.
ФИНАЛ Черная земля поглощена войной. Души живых и мертвых смотрят чем разрешится этот конфликт. А Клиф готов в последний раз провыть свою песню. Вот только какой будет эта песня? Победоносный клич или предсмертный вой несгибаемого воина.
Клиф и его шабаш идут в колыбель человечества, чтобы получить ответы. Город дыма и пара, город людей и машин. Но главный вопрос. Успеют ли они вовремя?
Старая эпоха сгинула окончательно. Грядет что-то новое, и Клиф со своей семьей окажется в самом сердце кровавого водоворота. Но зародился этот водоворот... Два года назад.
Он не помнит кто он и как он оказался среди гигантских разумных крыс. И пока ему это совсем не нравится... В книге использованы элементы вселенной Warhammer Fantasy.
Жертва обстоятельств. Потеря памяти от пережитого стресса. Возраст мальца… и сплошная вереница беженцев.
Выжить… любой ценой выжить… Мир магии… меча и магии…
ФИНАЛ
Между герцогством Шиммер, вольными городами и истинной империей сформирован альянс, одержаны первые победы, но до развязки еще далеко. Героям противостоят древние силы, стремящиеся погрузить весь Ласэаран в вечную тьму.
В мире резко участились случаи появления порождений магии. Всё указывает на то, что начинается новое нашествие тварей... Кадеты «А» класса будут сражаться с монстрами наравне со взрослыми шиноби Холсбери. Все ли выдержат такую закалку боем?...
Кровь за кровь — древний обычай, требующий пролить столько же крови врага, сколько он пролил сам. Но что делать, когда этой крови пролито слишком много? Как восстановить справедливость после убийства сотен людей? Герои истории пытаются ответить на этот сложный вопрос. P/S: Категорически запрещено подросткам и юным неокрепшим умам младше 18 лет.
С дороги! Посторонись! Юная дао шагает в Академию, не стойте на пути! Она не ищет неприятностей и хочет стать прилежным студентом. Но проблемы сами находят её снова и снова. Настолько ли отвратительна нечисть, как о ней говорят охотники? Так ли благородны эти самые охотники, как они о себе думают? Слушай. Наблюдай. Никому не верь.
Дамблдор убит, магическая Британия находится на грани краха, и Сириус Блэк вынужден спасать крестника, на время убрав его из страны. Благодаря старым связям и деньгам ему удаётся пристроить Гарри в академию Невермор. Но будет ли там Поттер в безопасности?
Вот и Новогодние праздники прошли, настали суровые будни студента, но это в реале. А в виртуале наша Карина застряла в какой-то проклятой локации, из которой поди ещё выберись в цивилизованный мир. И как тут играть, тут и нет ничего вокруг? На горизонте из всей инфраструктуры только какой-то шибко подозрительный особняк стоит один-одинёшенек, прям как в хорроре каком, и тишина кругом. А в том особняке живёт-поживает колоритная и очень мутная компашка, и квесты выдаёт такие же — мутные. Надо...
Пустошь не терпит слабости и не прощает ошибок. В землях пустоши ты, либо станешь сильней, либо найдёшь своё последнее прибежище.
Хиро прибывает в Бастион, где его поджидают новые испытания и свершения.
История о боги скорости Коэ, которая становится сильней, получает новые облики, проходит через тяжелые ситуации, взрослеет и встречает новых людей. (и не совсем людей)
ФИНАЛ Чужеродный мир, с самого первого знакомства, не был мил с Хиро, однако парень справился и смог в нём выжить — это главное. Теперь же, настало время берсерка: да прольются реки крови врагов его.