Ноэль привык, что на Таинственных островах вечно что-то происходит, но к такому он точно не был готов! Директор Интерната злых животных, миссис Моа, оставила ему секретное послание и… исчезла! По слухам, она покинула острова навсегда! Но почему? Как она могла бросить учеников? Какие тайны она скрывает? Чтобы выяснить это, Ноэлю придётся отправиться в далёкое опасное путешествие…
Для поклонников серий «Дети леса» и «Дети моря».
Король умер, да здравствует Король!
Спарта больше не окраина, а столица Степи.
Но вместе с властью приходит и зависть.
Снова Спарту со всех сторон окружают враги.
Прекрасно!
Значит можно наступать в любом направлении!
Божья Война пришла в Гвердон, разделив город на три оккупационные зоны. Хрупкое перемирие сдерживает богов, но и другие опасные силы плетут интриги. Шпат Иджсон, наследник воровского братства, переродился в живой камень Нового города. Но его силы иссякают, а вокруг кружат вероломные драконы Гхирданы. Тем временем далеко за морем Карильон Тай – воровка, святая, убийца богов – ищет таинственную землю Кхебеш, отчаянно пытаясь найти лекарство для Шпата. Но на что ей надеяться, когда даже боги жаждут...
Ханна – настоящая ведьма из Салема, Массачусетс. Ее магия – секрет, и если обычный человек застанет ее за колдовством, то она может лишиться сил. Большую часть времени девушка избегает свою бывшую – и по совместительству еще одну ведьму, – работает в «Полете у ночного котла», продавая свечи и кристаллы туристам, готам и местным викканам. И все бы ничего, но на посвященном концу учебного года костре кто-то устраивает кровавый ритуал, и Ханна начинает замечать следы темной магии по всему Салему....
Сергей необычный парень, ему всегда везло, и когда он захотел, он попал в другой мир, где стал Наследником Государства-Корпорации из 28 миров. И, казалось бы, можно не спешить вступать в должность, а насладиться необычным миром и обществом симпатичной инопланетянки, приставленной его охранять, но вдруг какой-то темный бог из чуждой плоскости миров пришел, чтобы начать Игру, а великий маг и покровитель этих миров сбежал, сделав ручкой. Теперь разбираться надо Наследнику, ускоренно учиться Магии...
Молодой судья Кин Хюэ прибывает в новый город. Его тайны, и тайны его обитателей непременно раскроются ему. Ведь если твой путь освещают сразу две луны, то для тебя нет ничего невозможного.
Планета продолжает страдать от постоянных вторжений. Множество когда-то крупных городов пали, и стали засильем ужасающих монстров. Ярославу придётся столкнуться с новыми испытаниями, и возможно защитить родную планету от приближающийся гибели.
Думаете, порезка опыта в «мире Испытаний» нас остановит? Хрен вы угадали, синекожие упыри. Тропинка, протоптанная в «мир Отбора» все шире, а за роботов дают больше, чем за орков! Так что ждите — скоро мы придем и спросим за систему.
Хотя и зеленокожих забывать нельзя — сваражье молоко нынче в цене!
Магглорожденная колдунья осуждена на 15 лет Азкабана за преступление, которого не совершала. В волшебной тюрьме её камера находится в Коридоре Смертников, где содержат приговорённых Пожирателей Смерти. И, чтобы поумнеть, Гермионе потребовалось отсидеть в Азкабане в милейшей компании Пожирателей 15 лет. Теперь этой новой Грейнджер предстоит в экстренном порядке основать свой род, в чем она поклялась Беллатрикс Лейстрендж перед ее смертью. И она сделает это во что бы то ни стало. Малфои —...
Не успели остыть тела убитых горожан, а в Митендории разгорается новая война. Церковь Света готовится к борьбе с советником короля, чтобы остановить распространение Ереси. Влиятельные придворные спешат встать на сторону сильных, чтобы получить ещё больше власти. Сумрачные Герцоги сеют смерть и ужас на улицах столицы.
А в далеком городе на краю Леса одна девочка строит свою новую жизнь, не зная, что уже встала на кровавый и безумный путь, в конце которого её назовут Айрин, Графиня из Бездны.
Долгожданная новинка про дружбу, любовь и преданность. Первая часть захватывающей истории про дружбу, соперничество и магию для всех фанатов «Страны сказок» Криса Колфера и «Школы добра и зла» Сомана Чайнани. Кристофер Клин живет на Краю Cвета, мечтает преданно и верно служить Дому Треф и стать самым знаменитым рыцарем за всю историю Лонгрена. Для этого ему нужно попасть в Академию и пробудить в себе магические силы. Вместе со своими друзьями, Саймоном, Мартой и Гилбертом, Кристофер...
Баркентина «Пилигрим», разыскивая пропавших в космосе друзей, попадает в ту же ловушку, что и её собрат «Паладин»: она не может покинуть странный мир, затерявшийся в бурлящем океане на поверхности планеты-гиганта. Современные технологии в этом мире не работают, и улететь отсюда невозможно. Командор Азаров, знавший, как запустить двигатели звездолёта, убит, а члены экипажа «Паладина» разбрелись странному миру, который начинает манить и их коллег с «Пилигрима». Чтоб раскрыть его тайны им придётся...
Главный герой перерождается в Северном Племени Воды во времена Столетней войны. Стремясь открыть все тайны и секреты водной магии, он отправляется в путешествие по четырем нациям, формируя легенду о Кровавом Аватаре.
— Куда мы идем?
— В Каменные Лабиринты!
— Что мы хотим там найти?
— Надежду!
— Сломанный Клинок…
— Будет выкован вновь!
— Орден…
— Будет возрожден!
— Эрзум…
— Падет!
— Враги Ордена…
— Будут уничтожены!
Уже не обычный… африканский скотовод перерождается в прошлом на своё двадцатилетие. И так раз за разом после каждой смерти.
Стартовые условия всё те же: вокруг африканская сельва, жара и автомат Калашникова, но есть нюанс в виде сверхсил, заполученных в другом мире.
Выбор не всегда бывает правильным. Главное, признать свои ошибки и избежать их в будущем. Теперь я — ученик школы боевых магов. Минимум три месяца мне предстоит провести в ней безвылазно. И как мне здесь заработать денег на свою жизнь? Это вообще реально?
В тексте есть:фэнтези, виртуал и реал, профи игрок
Чужой мир, жестокий и суровый, ежемесячно подвергающийся нападению полчищ монстров. Невозможность вернуться домой или хотя бы использовать магию в полную силу. Определенно, моя дебютная практика превратилась в смертельную игру…
Однако я маг и сдаваться не привык. У меня немало целей, и новое знакомство вполне может поспособствовать их осуществлению. Главное — показать, на что я способен.
Скоро выпускной экзамен и эти четыре года в колледже закончатся! Так я думал ровно до момента, когда я вдруг стал чем-то странным, от чего хотелось бы избавится…
Я не для такого горбатился всё это время, чтобы стать какой-то хренью! Жди меня бог, Сатана или иной ублюдок что сделал это со мной, как только я стану сильнее вам не спастись от моего праведного гнева. За диплом, за завод, за грибы!
Теги: авторский мир, волк, грибы, жестокость и насилие, иные миры, попаданцы, приключения, фэнтези
Тебе семнадцать лет. В свой день рождения ты проснулся с меткой мага. Прекрасно! Ведь ты вытянул счастливый билет в лучшую жизнь. И пусть с учебой у наставника не сложилось, двери академии общей магии Иллирии для тебя всегда открыты. Вот только не все так хорошо в почтенном учебном заведении, как может показаться. У преподавателей есть свои грязные тайны, а сильные мира сего ведут подковерные игры. Но ты ведь не собираешься в этом участвовать? У тебя своя жизнь, свои проблемы, вторая...
Игра с полным погружением взорвала Стасу мозг в самом прямом смысле слова. После смерти он не хотел остаться в забвении, поэтому выбрал жизнь. Система назначила ему мир сама, как и тело подростка-преступника. И теперь главный герой вынужден защищать дурацкий замок в забытом Богами месте от демонических орд. Мир меча и магии, точнее, цзяня и культивации. Но успеет ли Стас пройти по дороге в Небеса быстрее, чем демоны утащат его в преисподнюю? К счастью, одну особенность VR-игра ему все же...
«Если ты чего-то хочешь ты должен этого добиться!» — именно такой заголовок привлек внимание нашей героини — Вероники, поклонницы сериалов. Стоит только подумать совершить что-то эдакое, как желание исполнить это «съедает» изнутри. Ника влюбляется в знаменитого актёра и решает познакомиться с ним при помощи магического ритуала. Но она и предположить не могла, что запустит цепь событий, которые разделят жизнь молодых людей на «до» и «после».
Банши всегда опасались из-за их способности предсказывать смерть. Их крик, раздирающий и подавляющий. Гайя Бернар - сестра королевы четырех кланов, Старшей. Она должна была стать верховной жрицей, но тяга к знаниям и приключениям были сильнее. Это история о той, что пошла против системы. Это история о первой банши, которая решила стать магом.