Когда времени на раздумья уже не осталось, приходится импровизировать. Пытаясь собрать армию, герои сталкиваются со множеством непредвиденных обстоятельств, бардак в их планах достигает апогея. Трон Темного Властелина узурпирует дерево, а Выбранный временно перестает быть мужчиной. Особенности анатомии амазонок становятся для кого-то вопросом жизни и смерти, а Главный Друид учится ходить на каблуках и ворует литературу… История о самой неподготовленной схватке за обладание миром продолжается.
Два великих дома Лазурных земель, что на юге Центрийского континента, вступили в долгую и кровопролитную войну, развязанную Баартееном Дроггаром против дома Дрейетт. Вот уже несколько месяцев, все лазурные земли, от Северных стен до южных берегов Лазурного залива, были объяты войной. На фоне войны, царица Эйеэднис, вместе с анклавом чародеев острова Биргальд, пробудила первого за тысячу лет, дракона. Но помыслы островных чародеев оказались не столь чисты, как могло казаться изначально. Среди...
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Он не герой. Он – Герой.
Это не характеристика, это должность.
В Ымперии магию измеряют печатями, демонов вызывают приказами,
а любой подвиг требует согласования в трёх экземплярах.
Главное – не забыть вовремя поставить подпись под своей судьбой.
Сатирическое фэнтези, где попаданцы воюют с канцелярией, а шутки спасают мир чаще волшебства. Юмор. Бюрократия. Магия. Ы.
Мир больше не кажется Андрею так простым, как раньше. Аристократы скрываются за масками, и открывают своё истинное лицо лишь в крайних случаях. И то, откуда знать, что оно истинное? Грядет финал Олимпиады, вокруг плетутся заговоры, но Андрею приходится успевать везде, ведь впереди начало полноценного учебного года.
Владельцы "Бюро магических услуг" Елена и Алек отправляются в отпуск. Только культурно-развлекательная поездка превращается в опасное приключение. В стенах древнего монастыря, куда маги приехали на экскурсию, хранится мощный языческий артефакт, а Хранителем его является сам настоятель этой обители. И ему предстоит повторить сюжет старых сказок, защитить артефакт и победить врага, кому магический предмет не должен достаться. Алеку и Елене надо сохранить настоятелю жизнь, а заодно помочь ему...
Господин Мордью убил Натана Тривза, создал из него могущественное оружие, способное противостоять загадочной Ассамблее, а город превратил в неприступною гору, искажая пространство вокруг и умножая монстров, живущих на окраинах. Спутникам Натана удалось бежать. Их путь лежит в Маларкои, где они надеются найти безопасное укрытие. Но вместо этого их ждут убийцы, опасные миры, в которых время не линейно, интриги и жертвоприношения. Лишь преданный пес Сириус не забыл своего хозяина. Он...
Когда высший Бог Сол решил положить конец своему одиночеству, он создал восемь других Богов, и вместе они сотворили Материальный План — живой, разнообразный мир, населённый людьми, эльфами, дворфами, орками и другими расами. Каждый Бог вложил часть себя в свою творящую силу и наделил разумных существ магией и свободой воли. Но вскоре войны и раздоры начали разрушать созданное, а сам Сол, страдая от гибели своих детей, впал в анабиоз. Спасение нашла Айфер, Богиня эфира. Она предвидела, что лишь...
Приключения Миртала продолжаются. На этот раз смертельная угроза нависла не только над семьей Ксерна. Вся Итерия в опасности. Ради абсолютной власти кто-то готов разжечь костер войны. Вскоре Миртал понимает, что тоже является частью изощренного плана, и враг использует его, чтобы добиться своей цели. В роковую борьбу вовлечены и таинственные маги. В схватке с врагом, способным предусмотреть неожиданности и играющим людьми как пешками, Мирталу понадобятся не только его умения, но и совет старого...
Что делать, если опасность грозит в собственном дворце? Что делать, если подозреваешь даже личную охрану? Иногда, чтобы не стать пленником или покойником, правитель должен бежать. И кому довериться в такое трудное время, как не старому другу и советнику? Кто еще достоин разделить тяготы скитаний и радость победы? Вместе двум друзьям предстоит распутать целый клубок загадок, узнать сокровенные тайны друг друга и убедиться в справедливости старой истины: каким бы грозным не был явный враг, тайный...
Какие бы странности ни происходили в виртуальных мирах с полным погружением игрока, все списывалось на проделки хакера под ником ИИХ. Этот кибер-террорист не только изменял правила игровых Корпораций, соединяя несоединяемые игровые серверы, но и наводил хаос во всем мире со всевозможными сетями. Его разыскивали все спецслужбы мира, но они не знали, что главная цель ИИХа были три героя под игровыми именами Greyzver, Соло и Дри... К чему это может привести или куда?.. Бывшие игровые напарники не...
Можно потерять все: друзей, семью, сослуживцев, честь и даже жизнь. Вот только такой человек, лишенный каких-либо связей, находится вне любой власти. Он опасен, а потому должен умереть.
Вот только перед смертью он собирается покарать всех виновных. И это будет не убийство... Это будет военный трибунал.
Врата открылись, но героям удалось удержать мир на краю гибели. Однако равновесие - штука неустойчивая, и любая мелочь может его пошатнуть: дурной сон, рожденный измученным сознанием; вера в себя, вновь переросшая в самоуверенность; слабая искорка, рожденная чернотой выгоревших пальцев... Сумеет ли Мила обуздать богиню до срока? Не сдаст ли Ян, как и обещал, Рубежи? Не заблудится ли Дэн в лабиринте памяти прошлых жизней? Вероятности пророчат разное. Только одно остается неизменным - имя...