Когда пробуешь то, что лежит за границей нормальной и обыденной жизни, существует два пути. Убежать от этого и постараться забыть, либо втянуться в это на полную.
Второй вариант ничем хорошим для неудачливых не кончается. Но, когда это удача от нас отворачивалась?
Магия - это нечто, лежащее за границей. Даже просто познание её тайн само по себе опасно.
И чертовски интересно.
Мы пришли из игровой реальности каждый своей дорогой. Мы сироты пространства и времени. Странники по случаю. Новый Мир – это не Игра. Пытаясь изменить его, мы забыли, что нужно меняться самим. Бессмертные, мы забыли истинную ценность жизни! Заигрались.
Небытие, дай же Странникам спокойствие принять то, чего они не могут изменить. Дай мне, Эскулу ап Холиену, мужество изменить то, что я могу изменить. И дай всем нам мудрость и терпение отличить первое от второго!
Счастье вещь хрупкая и эфемерная, Демиург.
Всё в этом мире познаётся через боль и страдания.
Теперь тебе есть что терять, Бессмертный. Война неизбежна.
Цена мира огромна. Достоинство и честь?
Кровь, грязь и, к сожалению, очень много дерьма.
Прости, брат, обещаю, что конец будет хорошим!
Бессмертие – бремя или привилегия? Мир Небытия оказался не так прост и романтичен, как казалось вначале. Хранители на тебя и твоих друзей накинули короткий поводок. Потери делают тебя сильнее. Сколько судьба даёт за битого Демиурга?
Надоело доказывать? Надоело терпеть? Всё надоело?
Это хорошо лечится. Старым испытанным способом. Дорогой...
Жители планеты Земля потихоньку привыкают к изменившейся реальности, в которой разрушены страны, города и социальные нормы, но зато хватает магии, уровней и пришельцев из иных миров. Ну, те из них, кто выжил. Правда, облегченно выдохнуть все равно себе могут позволить лишь те, кто достаточно силен, отменно вооружен и находится в хорошей компании. А то как-то многовато находится желающих объявить себя владыкой их родины, законных хозяев этой планеты низведя до состояния рабов или же просто...
Умерев от неизлечимой болезни, так и не пожив полной жизнью, молодой парень попадает в мир нескончаемых боёв, в тело пятого сына одного из старейшин клана ветра.
Теперь это его мир, в котором правит культивация боевых искусств. Где только сильные могут жить, а слабым отведено лишь существование.
Эта история о парне, на котором поставили крест. Ведь он не мог культивировать, и который вопреки всему встал на путь, ведущий к вершине боевых искусств, успеху и славе.
За пару месяцев произошло столько всего, что даже не верится. Но реальность нужно признать. И реальность такова, что у меня есть всего несколько месяцев, прежде чем Маска Золотого Демона начнет забирать обратно то, что дала мне.
А чтобы отсрочить смерть, мне нужно золото. Очень, ОЧЕНЬ много золота. И для того, чтобы его заполучить, я не отступлю ни перед пиратскими альянсами, ни перед религиозными фанатиками, ни перед дворцовыми интригами.
Вадим, начинающий цифровой аниматор в компании GeimWorld, получает долгожданное повышение. Его переводят из стартовой зоны для новичков в открытый мир. Там его ждут удивительные локации, редкие ресурсы, древние артефакты и несметные богатства. Но что ещё важнее, там он сможет выполнить главный квест - найти и спасти брата Алисы. Открытый мир полон опаснейших чудовищ и не менее сильных игроков. Одна ошибка может стоит жизни. Сможет ли Вадим доказать, что он не просто монстр, а хищник,...
Новый род без врагов, говорили они. Новое начало без предысторий, говорили они. Но любой новый род, если стремится упрочить своё положение сталкивается с вызовами, на которые надо отвечать. А впереди весна и поход в Серые земли. А это расходы на дружину, риск не вернуться и только в самом конце - смутная надежда заработать.
А Тьма не ждёт, тянет свои щупальца по всей Руси, и ей придётся дать отпор. И лучше рано, чем поздно...
Артанум - город, где правят тени, а магия стоит дороже жизни. Но только не для нашего героя. Без имени, без памяти, он просыпается в мире жестоких уличных банд, прогнивших насквозь высокородных домов, эльфийских колдунов, летающих крепостей, загадочных приливов, превращающих людей в монстров, и волколаков, торгующих исцелением. Нужны ли герою ответы о себе, своём прошлом и месте, в котором он оказался? Безусловно. Но сначала придётся выжить в мире, где дружба продаётся, а...
Российский директорат. Естественно, другой мир и попаданец. Мир в труху. Почти. И главный герой выживает в нём как может. А мир меняется и меняет всех в нём живущих. Люди не исключения. И не сказать, чтобы никто этого не понял. Поняли, ещё как и учатся пользоваться свалившимися на них силами. Вот и Главному Герою привалило. Что, он пока толком не знает, но человек-то наш, а значит найдёт он свой финтефоберный болт и на эту мятую гайку.
Степан всегда был поборником справедливости и в новой игре полного погружения видел себя только в рядах светлой фракции, но... у судьбы на него оказались другие планы. Наш герой расстроился, однако "проклятые нежить и демоны" оказались куда честнее "светлых" рыцарей. Платежи – без обмана, контракты – без мелкого шрифта про вечное рабство, а монстры – просто милые плюшевые психопаты (но честные!). А "светлая" фракция? Сплошное лицемерие, интриги и "добро" с таким душком, что аж глаза слезятся....
Я стала истинной монстра. Он – генерал демонов, чьим именем пугают детей и взрослых. Он тот, кто захватил священный источник моего королевства, и он тот, в ком я пробудила… дракона. Покориться судьбе или сбежать с собственной свадьбы в военную академию драконов, переодевшись парнем? Выбор очевиден. Вот только что делать, если этот монстр явился за мной в академию? Ещё и в столице пропадают девушки, так похожие на меня… *** В книге вас ждет: ✨ властный жестокий...
Шестая и заключительная часть цикла "Огненный маг". Книга 2. Портал, как и предсказывал Единый, открывается, и на Тангрин переправляются полчища демонов. Закалённые в многих битвах, сильные и кровожадные, они готовы превратить Тангрин в пепелище, а всех его жителей уничтожить. Король Ситгара всё-таки выполняет ту часть пророчества, которая относилась к нему, и становится во главе сборной армии всех государств. Адельядо и Одборг находят новый смысл пророчества относительно Илонны. И только о...
От ивента прятались семь циклов, Хостер оказался столь чудовищен, что в шоке были даже Семнадцатые, за Мракрией стояла такая сила, что все предпочитали с ним не связываться, Мечта был столь суров, что даже Мракрия обломал о него зубы. Буйный Рыбник едва не увёл весь рейд в вечное плаванье. А у Леви было целое королевство и личная армия.
Но уж Оазис мы точно пройдём легко. Что вообще может пойти не так?
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Тысяча лет в петле. Тысяча лет магии. Тысячи смертей — и три из них настоящие. Но я научился воскресать. Я застрял во временной петле, где провел века, постигая тайны мироздания. Я стал тем, кого боятся боги: Демиург, творящий реальность, Открывающий двери между мирами, Мастер молний, разрывающий небеса, Чума гоблинов, уничтоживший целый народ. Но теперь я Дух ветра. Бореас — Северный ветер, несущий перемены. Петля разомкнута. Я возвращаюсь в родной мир, чтобы спасти его. Если я не...
Последние трое суток, отведенные Пророчеством на решение судьбы всей Эйлории, наступили. Финальная битва Света и Тьмы непременно состоится, Только не совсем понятно где, и кто в ней будет участвовать, ведь ни у одной из противоборствующих сторон дела не клеятся. Оплот темных сил подвергается атаке обезумевших круассанов, флигель цитадели друидов ввязывается в воздушный бой с магическими шарами, а Выбранный вместо подготовки к сражению отправляется спасать подружку. Ясно одно – для битвы...
Когда времени на раздумья уже не осталось, приходится импровизировать. Пытаясь собрать армию, герои сталкиваются со множеством непредвиденных обстоятельств, бардак в их планах достигает апогея. Трон Темного Властелина узурпирует дерево, а Выбранный временно перестает быть мужчиной. Особенности анатомии амазонок становятся для кого-то вопросом жизни и смерти, а Главный Друид учится ходить на каблуках и ворует литературу… История о самой неподготовленной схватке за обладание миром продолжается.
Лео Штилл, сын городского плотника, мечтал вырасти магом, но ни Академия, ни чуждый мир знати не ждали его с распростёртыми объятиями. Оказавшись на перепутье он вынужден расстаться с прежней жизнью и вступить в наёмничий отряд. Впереди — долгий путь сквозь кровь, грязь и битвы; жизнь, где вчерашние идеалы часто не в состоянии отличить верность принципам от предательства, а настоящая дружба и любовь даются дорогой ценой. Но сможет ли парень с окраины Вардосы выстоять, не потеряв себя — и...
Гарри твёрдо решает остаться на родном континенте — заняться делами в деревне и проводить больше времени с семьёй.
Как обычно, он строит планы, но в них обязательно кто-то вмешивается.
Что случится на этот раз, — и случится ли вообще — не знает никто. Разве что кто-то из богов, время от времени наблюдающих за жизнью народов этого мира.
Мечты сбываются… Но какой ценой?! Брата серьёзно ранили, и теперь я вынуждена притвориться им и поступить вместо него в академию драконов. Девушке не место в боевой академии, и если моя личность раскроется, — мне не сносить головы. Вот бы подчинить самого сильного дракона, который защитит меня, но это ещё полдела… Куда важнее — не влюбиться и не раскрыть себя, ведь каждый может оказаться врагом.
Аркадию приходится отправиться в Город. И не просто отправиться в Город, но еще и перестать быть Наследником почти без прав и стать полноправным Хозяином Дома, что будет носить его имя в дальнейшем. Но проблема с Дикадием остается нерешенной. Сможет ли он решить такое количество проблем и стать сильнее и наконец вернуться домой, и приступить к своей мести?
Катаклизм фей начался.
Разносчик, существо из далекого прошлого, возродился. Меньше часа потребовалось, чтобы стереть с лица земли столицу Остерна.
Но это не все.
Ключевой деталью для древнего монстра стала моя эльфийка Аура. Из-за этого ситуация только осложнилась.
Чтобы прекратить конец света, нам нужно как можно скорее остановить разносчика и его создательницу Ариэль. Но едва ли это будет простой задачей...
Игра! Игра никогда не меняется. Вот уже много тысячелетий одна партия сменяется другой в попытках то защитить, миры, то захватить их. У каждой стороны свои цели. свои инструменты для их достижения. И никак не обойтись без жителей мира-Источника, которые более прочего подходят на роль основных фигур новой партии – Защитников Цитаделей, этих средоточий магической мощи. Однако случайная выборка порой может преподнести сюрпризы, наряду с предсказуемыми и главное управляемыми «избранниками» добавив...