Прошло пять лет с авантюры. Когда Анвару, из-за интриг Ашту, пришлось попутешествовать по двум империям в поисках украденного наложницей артефакта. Но сменилось за это время многое: наложница стала женой, высокочтимой напи Сауле; демоны присмирели, потеряв большую часть своих ставленников и лишившись поддержки двух погибших Всадников; убитого Анваром эльфийского князя заменил другой, более умный и лояльный. Благодаря действию последнего, Темная и Светлая империя подписали мирный договор. Но...
Петербург славится своими призраками и мистическими тайнами, но для абсолютного большинства все это — не более чем сказочки, достойные лишь детей и туристов.
Маргарита — без пяти минут дипломированный программист и не верит ни в магию, ни в сказки. Равно как и в мифы, суеверия и прочую мистику. Но на инфрафизическом плане бытия все легенды оживают. И далеко не все они — добрые, белые и пушистые.
Нетипичная попаданка.
Нетипичное попаданство.
И очень серьёзное попадалово.
12+
Город, в котором геноцид, кастовая система и запреты на религию. Что первое пришло вам в голову? Что угодно, но не мысли про волшебный город. Город под названием — Мауэр. В это место придется отправиться Изабелле Уилсон, не зная, с чем она может столкнуться, девушка сближается с тем, кто опасен и игнорирует того, кто нужен. Не зная, что влюбилась в убийцу своей бабушки, а может быть под воздействием чего-то, Изабелла будет проходить множество испытаний ради мести..
Имперский дознаватель отправляется в провинциальный городок птиц-оборотней, чтобы найти и обезвредить разбойников, перехватывающих продовольственные поставки. Прибыв на место, он обнаруживает, что ситуация запутаннее, чем кажется.
Элли скучала, сидя за партой. Скучала, страдая над домашкой. Скучала, когда сидела на качелях на детской площадке. Сверстники были неинтересны, взрослые - занудны, книжки - заумны. Единственное место, в котором Элли испытывала яркие чувства - это её сны. В них она была не обычной школьницей с тройкой в дневнике, а настоящей путешественницей, исследующей другие миры. Не сразу, но поняла она, что каждый её сон - продолжение предыдущего.Однажды Элли решила их записывать, чтобы проследить, куда же...
Сольвейг – потерявшая голос ледяная сирена. Чтобы отыскать сестру в царстве духов зимы, она должна сшить для духов-ветров дюжину платьев из снега, инея и льда. Эскилль – огненный серафим, награжденный даром и проклятием пробуждать пламя одним прикосновением. Он отправляется в стеклянный лес, чтобы разгадать его тайны, и судьба сталкивает его с прекрасной немой скрипачкой. Носители двух противоборствующих стихий, они поневоле оказываются втянуты в войну духов острова. Хозяин Зимы пробуждается...
Если ты выбрался из одной ямы, то это не значит, что ты не свалишься в соседнюю… Если ты раскрыл одну тайну, это не значит, что не вляпаешься в другую… Но ведь это не значит, что ты должен остановиться… Обретенная свобода оборачивается новыми рисками для Бренна. Множатся друзья и враги, ошеломляют опасные ответы на вопросы и поджидают за поворотом страшные открытия. Круговорот давних событий затягивает Бренна в гибельную воронку, и смертельная схватка с тенями прошлого становится ключом к его...
Сурт, с виду обычное человеческое дитя, а на деле полукровка, родился в безымянной деревушке на окраине Аланийского леса. Свободное от учёбы время он уделял книгам и наблюдению за окружающими. Со временем в его сердце разгорелась страсть к изучению других рас. Особенно заинтересовали звери. Но не простые хомячки, а могущественные монстры, способные одним своим взглядом обращать в бегство армии и превращать в руины величественные города. И когда пришло время выбрать путь развития, Сурт решил: "Я...
Нищета, разруха — и как следствие, пьянство. Всем этим буквально пестрят городские окраины, и потому в высоких кругах их принято вежливо именовать "бедными". Хотя лично мне с некоторых пор больше нравится другое обозначение. Пьяные Кварталы… поэтично звучит, не находите? Вы спросите, кто я такой? Что ж, наверное стоит представиться. Моё имя Генри Ловак. Гениальный аферист и делец, хотя есть те, кто называет меня обыкновенным вором. Ловкач — именно так я известен среди местных. Должно быть,...
Лансия охвачена войной и хаосом. Ледяной дождь сменился огненным. Природа не возрождается. Печать, сдерживавшая возвращение великих драконов, вот-вот исчезнет. Чтобы спасти мир, Эриал Найт и ее друзья готовы отправиться на край света. И еще дальше.
Заключительная книга цикла о приключениях Эриал Найт.
Сколько тайн и загадок в мире? Наверное на этот вопрос знает ответ лишь Бог. Он знает, почему сильнейший древний род Брогбери теперь на "поводке". Знает, почему все оборотни прячутся по темным щелям, уступая преимущество людям и магам. Знает, почему юный наследник престола не желает садиться на свой законный трон. Бог знает все! Ведь он все это придумал - так думает все население этого мира. А если этот Бог ... кхм, Богиня - Я. Ведь назвалась Богиней Дайрой, тем самым тронула завесу тайн...
Юным ученикам-чародеям с мельницы предстоит пройти колдовское посвящение. Но старый враг, которого опасаются даже их наставники, готов вырваться на свободу. Чтобы противостоять ему, придётся раскрыть множество старых тайн.
Бранд, в компании матерящегося кентавра Дж'Онни и великана Вайдабора, отправляется на восток, дабы помочь героине Валланто и несравненному раздолбаю-барду Минту Вольдорсу, с их семейными проблемами и божественными проклятиями. Попутно он продолжает разгадывать тайну хозяина подземелий и немного бьет всех, кто пытается ему в этом помешать.
Мгновенное пробуждение и вся ваша жизнь ложь. А вы преступник, замороженный в игровом модуле на 10 лет. Обрывки воспоминай о реальности, смешанные с фальшивым миром игры. Голос системы преследует даже в реально мире и подбивает погрузится в другие миры, подчинить себя весь мир игр и поработить все искусственные интеллекты... Заключеный 3-7-21-777, кодовое имя Н-И-К-С, в игре 10 лет, 8 дней, 10 часов, 3 минуты, 1 секунда. Приступить к принудительному пробуждению и выводу из игрового модуля.
Молодому Тому Реддлу очень интересно, почему его постоянно пытаются убить люди с маховиками времени, появляющиеся из ниоткуда. Ничего плохого же не случится, если он заглянет в будущее, всего на минутку, чтобы выяснить причину?
Вот только встреча с грядущим оставила еще больше загадок. Хочет ли он становиться этим человеком... И что этот человек хочет от него?
Профессиональный вор-одиночка Безымянный, не зная ни бед, ни угрызений совести, портил кровь представителям власти, нечистым на руку, уже почти двадцать лет - большую часть совсем недолгой жизни обычного средневекового человека. Пришло время уйти на покой. Дело оставалось за малым: Безымянный намеревался оставить после себя ученика. Кто ж знал, что задумка с преемником будет иметь столь неприглядные последствия? Блестящая карьера закончилась, причем закончилась много раньше, чем рассчитывал сам...
Двуликий Приор Тёмного Братства, Последний Берсерк, Феликс, вновь попадает в передряги с заговорами на самых невероятных уровнях, вплоть до придворных вельмож. Почти всё замыкается на Летописном Пророчестве о Рюриковичах. Но до разрешения всех загадок ещё далеко. Оборона Школы Берсерка сваливается на плечи героя вместе с хлопотами на пороге будущей свадьбы сразу на трёх красавицах. То ещё веселье – ужиться сразу с тремя, а на поверку даже с четырьмя разными по характерам девушками. И надо ли...
Миры странные и непохожие друг на друга. Миры с нарушенными физическими законами и пришедшими в упадок цивилизациями. Миры, в которых технология превратилась в магию, а истинное предназначение человечества давно забыто. Дверная Сеть — вот что связывает эти реальности. Пути героев разбегаются в разные стороны и проникают в иные времена. Но все судьбы в той или иной мере ощутили на себе дыхание Демиургов — тех, кто ушел, но однажды может вернуться. Тех, кто перекраивал вселенную по собственному...
В разгар битвы за Хогвартс стройные ряды заклинаний прерывают взрывы магловских снарядов. Напуганные общей угрозой, непримиримые враги вынуждены объединиться, и теперь, находясь за одним столом с Орденом Феникса и Пожирателями смерти, Гермиону беспокоит только один вопрос: зачем же она, Мерлин побери, могла понадобиться самому Волдеморту?
Ещё вчера я занимался ремонтом часов, а сегодня мой мир перевернулся. Теперь Я — Ашер, Паладин Солнца. Дуэли, обустройство личного замка, сражение с демонами и откровенная эротика с жаркими девушками. Ведь я не только выиграл поместье, но и жену... Ну что, - погнали!
Продолжение невероятных эпических приключений нашего современника волею случая попавшего в игру и ставшего кровавым эльфом.
Второкурсник-землянин против чужого ИИ. Виртуальный мир или реальность? Как найти дорогу домой? Путь выбран. Игра началась. Поехали…
Порой, самое трудное после свершения подвига- это просто вернуться домой, сумев спастись самому и сберечь тех, кто с тобой рядом. Любое путешествие таит в себе угрозы и опасности, особенно, если оно проходит по Бездне, а враги жаждут с тобой поквитаться. И скоро героям предстоит узнать, что попасть в Бездну гораздо легче, чем выбраться из нее назад...
Секта «Новых практиков» наносит сильный удар по Аргенту, король жаждет мести. Невиновные должны крутиться, чтобы не попасть в подвал к палачу, виновные пытаются подставить других вместо себя. Эйсон начинает думать, что в Бельбе было как-то спокойнее… Две-три смертельные дуэли в день, в остальное время отдыхаешь… Одна отрада – новые мощные артефакты позволяют, наконец, нанести новый удар по высшим демонам. Но не все планы по борьбе с ними идут так, как задумано… Причем не из-за мудрости самих...
Я никогда не верила в магию, но если верить в то, чего увидеть нельзя, то по мне – лучше верить в чудеса, чем в бактерии. Отец все это время скрывал одну тайну, которую мне рассказала мама после его смерти. Шокированная этим заявлением я – шестнадцатилетняя девушка – должна уезжать в «особенную» школу. Мне предстоит узнать много тайн мира магии, познакомиться с настоящей семьёй, влюбиться в главного хулигана школы и, самое главное, разгадать секрет моего отца.