Новый цикл "Ключник". Простой парень прикасается случайным образом к неизведанному. Он даже не подозревал, что привычный мир — это только обложка, скрывающая полную тайн книгу. Герою предстоит узнать многое, обрести друзей и врагов, собрать КЛЮЧ, который делает из обычного человека — необычного. Если, конечно, выживет. И все это рядом, а не где-нибудь в виртуальном мире, нужно только найти Ключ…
Он молод, владеет магией и ни чем не обременён. Ещё он мечтает о спокойной размеренной жизни. Она — боевой маг и не умеет отступать, но в тайне мечтает о личной жизни. Одно дело мечтать и загадывать, и совсем другое то, что выходит на самом деле. У судьбы порой весьма скверное чувство юмора, но и в справедливости ему отказать не возможно. Каждый не минуемо получит то, чего по праву заслужил.
Я живу в мире, где высшие существа — диалы владеют всем. У меня нет ничего, я бедная сиротка, которая едва сводит концы с концами. Есть только странный дар, доставшийся от отца. Но однажды все меняется: на нашу страну нападает могущественный диал- правитель, и я оказываюсь в самой гуще событий. Виною тому стал мой дар, и теперь я должна помочь одному "неправильному" диалу, который презирает меня, но в то же время готов на всё, чтобы удержать.
Мирное строительство, попытки не дать королевству развалиться, просьбы о помощи, любовь, месть, вторжения соседей, заговоры аристократов, попытки разгадать тайну хозяина подземелий и прочие привычные и не очень Бранду дела. Но он прожил уже достаточно, чтобы знать: кулаком и добрым словом всегда можно добиться большего, чем просто добрым словом.
В каждом из множества миров, включая наш, есть проблемы. Проблемы маленькие, большие, это не так важно… Важно, лишь то, что их нужно решать! И одной из таких проблем является некий Малетаар, нарушающий баланс жизни и смерти в мире, где существует магия, монстры и… Псевдоигровая Система! Для решения данной проблемы в тот мир однажды и был отправлен Клим, у которого, как у всех до него, а так же тех, кто будут после, есть лишь три года, за которые нужно успеть стать сильнее, прокачаться и...
Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполненная насилием, без мирных зон и дружелюбных NPC, игра подвергается масштабной критике. Однако, несмотря на неприятие большинством, проект находит немалое количество поклонников, одним из которых является главный герой. Пришествия сверхсистем, общение с реальными богами, происки спецслужб, заключение в вирткапсуле и заработок в игре на дорогостоящую операцию...
И восстали машины из ядерного пекла… но это было давно, огонь погас, машины заржавели, а на остывшем пепле возникли новые города и народы, среди которых и лежит путь нашего героя — странствующего мастера гильдии электриков, живущего через пять веков после апокалипсиса. И предстоит ему вляпаться в историю с эльфийками, записками мертвеца и загадками прошлого, а впридачу ко всему будут разбойники, мутанты и древний киборг.
Весь мир представляет собой одно обширное государство, которое живёт в согласии и процветании. Но так было не всегда — в прошлом люди различных рас и вероисповеданий ссорились друг с другом, а величайшие духи подогревали мировой конфликт, стравливая целые народы. Измучавшись жить вечными войнами и распрями, люди решили обратиться к сильным мира сего, надеясь разорвать круг агрессии и насилия. На зов страждущих откликнулись Герои, храбрые самоотверженные люди, положившие начало борьбы с...
Миры бывают разные. В том числе и такие, где можно омолодиться до трёхлетнего возраста. Увы, при этом десять процентов пациентов погибает или пропадает без вести. Ещё и память при этом частично теряется. И возникает вопрос: стоит ли с таким риском омолаживаться? Ответ на него пытается получить Борис Ивлаев, попавший совершенно случайно в иной мир, свалившись туда со своим другом Леонидом Найдёновым и перевозимыми арестантами.
Выпускник Академии ФСБ Семён Персунов оказался /*на свою голову*/ наследником целой древней империи. Империя, правда, давно уже пала, но вот припасы от неё остались богатые, здесь на Земле, только руку протяни. И дружину какую-никакую можно собрать, только свистни. Вот только припасы припрятаны, так что не сразу и найдёшь, как всем этим пользоваться давно забыто, дружина дефектная и чего от них ждать никто не знает, а за наследием Империи охотятся межвселенские мародёры во главе с сумасшедшим...
Всю жизнь я играл в компьютерные игры и был героем, уничтожающим целые континенты. Да я даже тренировал команду героев! В реальной жизни всё не так. Седло немилосердно натирает задницу, кольчуга тяжёлая, а ещё тебя пытается убить каждый встречный. И с героями в этом мире напряжёнка… А еще, не знаю чем я провинился в прошлой жизни, но вместо какого-нибудь ИМБА-навыка, божественная система подсунула мне какую-то лютую дичь, от которой вырубается всё вокруг, включая меня! Но это всё мелочи. Я...
Баркентина «Пилигрим», разыскивая пропавших в космосе друзей, попадает в ту же ловушку, что и её собрат «Паладин»: она не может покинуть странный мир, затерявшийся в бурлящем океане на поверхности планеты-гиганта. Современные технологии в этом мире не работают, и улететь отсюда невозможно. Командор Азаров, знавший, как запустить двигатели звездолёта, убит, а члены экипажа «Паладина» разбрелись странному миру, который начинает манить и их коллег с «Пилигрима». Чтоб раскрыть его тайны им придётся...
Над миром Эрионии, наполненном магией и приключениями нависла опасность. Что-то большое надвигалось. Угроза была замечена и сработали защитные механизмы. По миру раскидало пять избранных, которые должны будут спасти мир. Раскиданные по разным частям мира, с утерянными знаниями они ступят на дорогу приключений, найдут себе соратников, а затем соберутся вместе дабы дать бой угрозе извне. Им придется пройти через огонь, воду, яды и землю, чтобы найти друг друга, спасти мир и стать самыми...
ЧАСТЬ 1 Жила себе спокойно и никого не трогала, пока не решила сходить в кино. Одна! И, дура, даже не заметила, что несмотря на темноту, никого кроме меня тут не было. В итоге белая вспышка, я снимаю очки, а передо мной поляна, на которой сижу я, причем на стуле и с попкорном в руках. А рядом бегает подозрительно маленький дракон. Боже, как я так уснула? Или это 9D? Ой, а это не твоя мама летит или твой папа? Твою мать, поставь меня на место! "Горгоны - древнейшие существа" - продолжение...
2-я часть приключений Жоржа Милославского в мире магии. Главный герой — аристократ, маг, фанат исторического фехтования и стрелкового оружия колесит по миру в поисках шампанского (враньё) . Цель засылки — наказать всех и позабавить читателя. Читерство, нагибаторство, рояли? Автор решил, что герой обойдется и без этого. Но если дела пойдут совсем скверно...
Просто забрать амулет отца не вышло. Как всегда, в деле появились неожиданные сложности и препятствия. В этот раз они выглядели, как могущественная нечисть из другого мира. Но когда это останавливало настоящих героев? Сказано причинить справедливость и нанести добро, значит надо делать. Княжич сказал — дружина выполнила. А там и отдохнуть можно будет. А может и дом свой построить. Где тихо и тепло. И не лезут всякие... Эх! Мечты, мечты...
Недалекое будущее связало развитие технологий и игровую индустрию в хитросплетённый узел. От очков виртуальной реальности и систем захвата движения к нейроинтерфейсам и полному погружению в фантастические игровые миры. Иван Морозов, 27-летний инженер систем связи, следящий за техническим прогрессом и увлекающийся историей Великой Отечественной Войны, становится подопытным в крупном эксперименте по полному погружению сознания живого человека в игровой мир проекта «Эпоха Первооткрывателей»....
За год в жизни Кайли изменилось многое, кроме одного — ее убеждений и принципов. Едва не став жертвой ритуала, она поставила себе цель очистить любимое королевство от различного рода культов. Но что если события разворачиваются так, что вместо сильной магички ты ощущаешь себя маленькой девочкой? Кто вообще заслуживает доверия в этой ситуации? Могущественная ведьма, быстро ставшая лучшей подругой или… Лео?
Банши всегда опасались из-за их способности предсказывать смерть. Их крик, раздирающий и подавляющий. Гайя Бернар - сестра королевы четырех кланов, Старшей. Она должна была стать верховной жрицей, но тяга к знаниям и приключениям были сильнее. Это история о той, что пошла против системы. Это история о первой банши, которая решила стать магом.
Данная — курпус и Ищейка. Она готова найти для вас все, что угодно, от потерянной пятнадцать лет назад пуговицы, до горшочка с золотом и радугой в придачу. Главное, чтобы платили хорошо. И все бы ничего, но Город Дверей не то место, где можно прохлаждаться. Стоит только зазеваться, как тебя слопают. И однажды неприятности сами находят ее в лице одноглазого полубога со змеиным языком и сломанными крыльями. За этим наглецом уже следует толпа охотников за наживой во главе со старым знакомым Данаи —...
Среди красных песков стоит Гильдия — неприступная цитадель со стенами из колдовского камня. Для некоторых это родной дом, для других — глухая тюрьма. Здесь за ведьмами надзирают экзалторы с помощью целого набора антимагических средств: смертоносных ружей, хрустальных масок и блокирующих плащей. Но после добровольной отставки одного из них в окрестностях начали появляться "подкидыши": женщины, еще вчера повелевавшие стихиями, временем и пространством, а теперь навсегда утратившие и разум, и волю...
Война - это традиция. Королевство Эскалот сражается на два фронта. Выжить и победить смогут только те народы, что разбудят спящих героев древности с помощью избранных проводников. Одним из них оказывается Илия Гавел. Вместе с рыцарем Тристаном ему предстоит долгий путь к легендарной усыпальнице. Сможет ли юноша, выросший в мире без волшебства, разбудить короля под горой?
Этот мир очень далёк от спокойствия. Помимо беззакония и хаоса в половине людских земель, у человечества есть вполне конкретный враг. Восставший. Он появился шесть сотен лет назад и с тех пор был побеждён более десятка раз Героями, которых избирали боги. Но каждый раз воскресал и каждый раз становился сильнее, а Герои исчезали без следа. На этот раз Героем избрали тебя. Боги призвали тебя на борьбу со злом, и ты должен победить в этом сражении. Но, как оказалось, не все люди желают падения...
После обрушения утёса Дракона мир узнал об ещё одной расе, проживающей на континенте. Первая попытка наладить контакт с "новичками" не только становится неудачной, но и напоминает про старые раны. Выдержит ли сложившийся порядок вещей такие новости, или мир снова ждут непредсказуемые перемены?