Число Врат, через которые твари проходят на Землю возросло в разы. Уровень тварей атакующих людей так же скакнул в два раза. Сумеют ли люди удержать их? А сохранить свою цивилизацию? И насколько останется неизменным мировое устройство? И где во всем этом будет место Скипа?3
Прибытие в портовый город обычно связано с финалом путешествия. Но для меня – это лишь начало. Начало долгого пути, в котором цель одна – встретиться с семьёй.
Кто его знает, что произошло в той пещере на острове, но надо бежать. Подгадать время, сбежать от надзирателя. И отправиться в путь.
Отставной врач хотел спокойной старости, а получил – пиратскую жизнь.
Есть шанс обрести молодость? Дайте две!
Система прокачки? Есть! Шпага и морские сражения? В избытке!
Черная Борода и Генри Морган – подвиньтесь, новый Король пиратов идет!
Сареф расправился со своим долгом легендарному монстру, прошёл обучение у демонов и успешно применил полученные знания против драконов. И теперь, действительно, весь Системный Мир открыт перед ним, и он волен идти туда, куда пожелает. А желает Сареф идти туда, где его ждут недостающие артефакты из драгоценного комплекта, который бы ОЧЕНЬ повысил его шансы на грядущих Всесистемных Состязаниях. Но Системный Мир не стоит на месте, и все политические Игроки продолжают борьбу за влияние, в том...
Участники игр, которым предстоит бороться и проливать кровь за Землю, выбраны. Человечество затаило дыхание, ожидая продолжения состязаний. Но что если они произойдут ближе, чем ожидалось?
Пришествие инопланетян и внедрение в жизнь рпг-составляющей — это, конечно, неприятно, но не смертельно, если быть осторожным и подходить к делу с умом. Я выжил, даже нескольких друзей нашел. Теперь начнем налаживать быт, развиваться, да строить наш звездолет. Ведь мой класс это подразумевает. Ведь какой командир звездолета без звездолета? Лишь бы эти пришельцы не стали вставлять палки в колеса... Черт, накаркал!
Владельцы обыкновенной игры-стрелялки - с зомбаками, ведьмами и кладами - решили быть в тренде и передали управление игрой нейросети последнего поколения. Игра тут же усложнилась на порядки, обычные мобы заимели личностные качества и возможности игроков, миры-локации начали автономно развиваться, и судьба этого невероятного магического мира в результате оказалась в руках и лапах очень странной компании... Ах да, повествование идет от лица тех, кого в Игре положено убивать : зомбаков,...
Меня зовут Денис Демидов и я пережил конец света... После начала войны решил, что нужно строить бункер и не прогадал. Через пол года начался сущий ад и я скрылся в убежище. Ещё полгода конфликт только накалялся, но я был в безопасности. По крайней мере физически. За шесть месяцев стресса и изоляции психика засбоила. По всем симптомам у меня развилась шизофрения и появилась вторая лич… Ку-ку! А вот и я! Не слушайте этого зануду. Война, бла-бла, кому это интересно? Самое прикольное, что в наш...
О чудный-дивный мир! Казалось бы, вот всё налаживается, а нет! Илью ждут новые приключения, а старые и не думают заканчиваться! И как, спрашивается, не просто выжить, но также приумножить число союзников? Верно… придётся рискнуть и довериться своим подчинённым… и желательно без последствий в виде пули в голову или в случае Мимика — пули в ядро. А пока… надо найти выход из сложившейся ситуации и вернуться в Академию.
Пришельцы изъяли с Земли все ресурсы, начиная от банальных мобильников и заканчивая даже зданиями, превращая их в аккуратные кубики, взамен "наградив" Системой, издевательски назвав процесс "интеграцией" в некое галактическое общество.
В гробу видал такие награды! Как выживать то с голым задом?
Меня зовут Кощей. Отличное имя для мира, в котором не выживет обычный смертный.
Меня наказала та, о существовании коей я не знал ни умом, ни духом — вплоть до того злополучного дня.
Теперь мне нужно выжить в Системной тюрьме и понять: это наказание — или всё же дар?
Метро мой дом родной.
Время детского сада, пусть даже и божественного - закончилось. Цели - понятны. Способы их достижения - тоже. Осталось лишь одно - сделать! И пусть врагов вокруг хватает, а те, кто стоят за ними, по своей силе далеко за пределами воображения, союзники тоже имеются. Этому миру был нужен Архитектор Эволюции. И он его получил.
Мир едва оправился от удара, но приближаются куда более тяжелые испытания. Вернувшемуся из Африки Игнату предстоит найти новый путь и успеть обрести силу.
После множества испытаний и преодолений главный герой сумел вернуться в свою вселенную. Правда, попал при этом на родную планету, но в конец восемнадцатого века. Все бы хорошо. Только вот встреча со своей бывшей помощницей, которой он когда-то подарил жизнь, закончилась появлением в этом мире системы.
Казалось бы, ничего страшного, не в первый раз взаимодействовать с подобным. Но это в том случае, если не знать, что в этот раз все обстоит намного серьезнее!!!
Сареф отчётливо видит путь, который ему нужно пройти для того, чтобы получить заветное исцеление. Впереди первое серьёзное столкновение со своими главными соперниками на их территории, новые походы, новые товарищи… и неожиданно старые знакомые. Всё, однако, осложняется тем, что Махиас, узнавший правду о своём происхождении, не сумел сдержать себя в руках… и теперь его жизнь находится в подвешенном состоянии. Сареф очень хочет ему помочь, но не знает, как это сделать, ведь здесь, в клане...
Я долгое время мечтал попасть в другой мир. Но, как говорится, бойтесь своих желаний... Меня призвали как Героя-Спасителя! Только вот, есть целый список "но"... Меня считают ошибкой вселенной. Сюжетной брони нет. Выдали класс Некроманта. Вместо читерной магии дали "Оружейный Магазин". Система частенько напоминает, что в моей душе сокрыта "темная тьма". Демоны хотят моей смерти. Люди, призвавшие меня, хотят моей смерти. Те, кого призвали до меня, хотят моей смерти. Хтонические твари из других...
В мире, где высокие технологии правят всем, выживание — это ежедневная борьба. Главный герой просыпается в разрушенной тюрьме с размытыми воспоминаниями и понимает, что он экзо — высокотехнологичное существо. На его пути к свободе и восстановлению утраченных воспоминаний его сопровождают верный друг и загадочная спутница. Мир "ЭКЗО" — это место, где каждый уголок скрывает угрозу, но и шанс на спасение. Смогут ли герои найти ответы на свои вопросы и одержать верх над силами, стремящимися их...
Пацан к успеху шел... не дошел. Андрей может хоть сотни раз не наступать на старые грабли, становиться сильнее, жёстче и умнее, однако обстоятельств это не изменит. По чужой указке или случайно, но грабли наступят самостоятельно. Увернуться не успеешь. Можно подчиниться, выполнив чужой приказ. Можно поплыть по течению, действуя по наитию и в поисках лучшей жизни. Можно сбежать, чтобы обстоятельства не догнали. А можно просто сломать эти чёртовы грабли... какими бы могущественными они не...