Говоришь, жизнь сера и скучна? Думаешь, что ты уж явно не однородная масса, коим является твое окружение? Ну что же, Пустота услышала тебя, смертный! Давай теперь посмотрим, сможешь ли ты оправдать звание избранного, при этом не свихнувшись и не утонув в крови да собственных кишках.
Барахтайся в этом болоте на потеху богам, уж время покажет чего ты достоин. Может, даже выживешь, чтобы забавлять их и дальше. Стоит только чаще прислушиваться к голосу в голове…
Ох, ты выжил? Похвально. Это даже становится интересным. Первый друг умер, что же, заверю тебя — это только начало. И даже то что ты оброс зубами не даст тебе спать спокойно, наоборот, боги только входят в кураж! Приключения ждут, Скользящий, надеюсь, тебе хватит сил не сожрать свою человечность.
Злоключения вчерашнего студента Дениса Савельева начинаются со знакомства с Психом – древним, как само время, системным оружием, топором берсерка. Кроме новых невероятных возможностей системное оружие взваливает так же на плечи нового носителя еще и ворох старинных кровавых долгов его предшественников. Привычный мир рушится, и теперь Ден вынужден приспосабливаться и выживать в новых реалиях…
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Ольг, теперь полноправный Диктатор Черноземья, продолжает спасать свою новую родину от нашествия степной орды, двигать в ускоренном темпе технологический прогресс и решать все время возникающие новые проблемы. Неожиданные союзники и внезапные враги появляются с разных сторон, трудно пока понять, кто из них кто сейчас. Пока требуется договориться с противниками в Совете Капитанов, разведать дорогу на перевалы и обязательно навестить северные земли. Собрать спрятанные сокровища и...
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час".
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта.
Черные карты?
Вместилища для чудовищ, которыми управляют гамблеры.
Гамблеры?
Игроки в поисках славы и величия для своих кланов. Пять цветов, пять Домов, что сражаются за право быть первыми. И среди сотен картежников... есть она.
Она?
Живая легенда, лучший игрок этого поколения. Она ищет себе ученика.
Я?
Беспризорник с улицы. У которого появилась возможность...
И я принимаю правила! Прокачка, монстры, дуэли, смерть.
Один шанс. Одна жизнь. Начнем игру.
Новый путь. Новый город. Новый клан. Наши чувства с Асити становятся крепче с каждым днем. Изначальные рамки стираются. И сейчас я в полной мере могу познать всю глубину безумия Шутов Принцессы. А вместе с ними. Познакомиться поближе с Повстанцами.
Инкубус. Место, где всплывают все пороки и желания человека. Место, где любящему сердцу сложнее всего сохранить верность.
Новые игроки. Раскол дома Греха. Предательство, дружба, любовь.
И среди этого клубка похоти и интриг...
Восходящая звезда игры, Алый Принц. Кван Коста.
Мгновенное пробуждение и вся ваша жизнь ложь. А вы преступник, замороженный в игровом модуле на 10 лет. Обрывки воспоминай о реальности, смешанные с фальшивым миром игры. Голос системы преследует даже в реально мире и подбивает погрузится в другие миры, подчинить себя весь мир игр и поработить все искусственные интеллекты... Заключеный 3-7-21-777, кодовое имя Н-И-К-С, в игре 10 лет, 8 дней, 10 часов, 3 минуты, 1 секунда. Приступить к принудительному пробуждению и выводу из игрового модуля.
Вы когда-нибудь хотели попасть в другой мир? Лично я — нет. Мне всегда нравилось просто читать подобные истории, но не было никакого желания участвовать в них. Но, как это часто бывает, господин Случай не стал интересоваться моими планами и просто закинул меня туда, куда сам посчитал нужным. Так я и оказался в противоречивом мире, отличном от современных понятий «хорошо» и «плохо». Как мне, обычному современному человеку, не сойти с ума, выжить в этом полном опасностей мире? На этот вопрос...
Герой книги оказывается в совершенно новом для себя мире, похожем на вселенную компьютерной игры. Теперь он — игровой персонаж в Великой Пустоши, мира постапокалипсиса. Но вместе с приключениями и возможностями, которые даёт ему этот мир, герой получает и непривычное для себя тело молодой девушки. Теперь главное испытание для героя — это не только борьба за выживание в суровых условиях, а адаптация к новому телу. Книга будет интересна любителям фантастики и приключений, тем кто любит...
Финал все ближе, но сил больше не становится… А ведь еще и власть имущие бесчестно вставляют палки в колеса, боясь потери своего влияния и богатства. Силы не равны, ведь что можно противопоставить высокотехнологичной армии ксуров и бесчисленным легионам песеголовых? Простой народ, хоть и надеется на магов, но берет в руки — кто вилы, кто топор… — Честь и Воля! — гремит по Порогу. — Честь и Воля! Фигуры выстраиваются на доске, вовсю готовясь ко второй волне Вторжения и к решающей...
Время не стоит на месте, развиваются технологии, гремят разрушительные войны, но неизменным остаётся одно — человеческие пороки. Это история о двух друзьях, которые, находясь на космической станции, решают отправиться на поиск сокровищ легендарного Мора — грозы космических путешественников и торговцев. Однако обычный полёт на другую планету оборачивается куда большими неприятностями, чем можно было себе представить…
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из какой-то РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
Первые шаги сделаны. Барон Гольц потихонечку обживается в Российской Империи с помощью семьи Достоевских и , естественно, неутомимого Такса. Но проблем меньше не становится. Значит, что? Значит, опять фиг знает что! Недоверчивая СБ, новые-старые враги, а также долбанутые друзья и сослуживцы спать спокойно не дают. Отоспимся на том свете, а пока в бой!
Второй томик приключений Дёмки, в качестве ПоПоданца и могущественного существа. Дёмка, по природе своей везучий парень, поэтому и был призван второй раз, в новый мир. Где ему предстоит разгребать огромную кучу гов… Приключений, событий и проблем. А ещё вылезти из глубокой задницы которая яро его затягивает.
Я всегда знал, что правильно, а что нет. Моей работой было делать так, чтобы до нуждающихся в помощи эта помощь доходила. Теперь я умер и оказался в мире, где правят те, кто ещё сильнее убежден в своей правоте, те, кто гнет реальность силой своей воли. Им плевать на других, им плевать на меня.
Но с этими всезнающими голосами в голове я смогу заставить их считаться со мной. Неважно, на что придётся пойти — я исправлю этот мир.
Я стал бугром ватаги бродяг. И сразу навалились проблемы. Надо в уровнях расти, чтобы стать сильнее. Разобраться с умениями, а то маг из меня пока какой-то недоделанный. На дворе весна в полном разгаре, но нужно уже задуматься, где нам пережить сезон дождей? Решение всех проблем можно найти только в Проклятой пустоши. Значит, нам туда дорога. А тут ещё некромант задание подкинул…
Сезон дождей – то время в Проклятой пустоши, когда все: животные, инфернальные твари и даже высшие демоны, а вслед за ними и бродяги ищут места посуше и потеплее. И только ватага Чэча вдруг срывается на ночь глядя и скрывается в пелене не перестающего лить дождя.
Пробужденный во мраке древнего склепа, раздробленный на осколки, чернокнижник не в силах до конца осознать, кем является сам, и что его окружает.
Его память разбита, перемешана. Разум в смятении. Но обретенная в прошлом мощь все ещё с ним. И она готова обрушиться на всё: дерзнувших напасть людей, рыщущих во тьме чудовищ и чуждый мир.
Сандэм Войд покидает Сирвийскую империю и направляется вглубь Великого Северного леса, обитатели которого совсем не похожи на людей в привычном смысле этого слова. Герою предстоит стать сильнее и взойти на совершенно иные уровни мощи на пути к новой цели - восхождению выше небес.
Войны, магия, жестокость, водоворот откровений и приключений ждёт вас в мире Юни!
Рецепт ураганного боевика:
1. Берём одного отбитого Егеря;
2. Добавляем истребление редких, занесённых в Красную Книгу, враждебных форм жизни;
3. Заводим знакомства с соседями по галактике;
4. До румяной корочки обогащаем проклятого капиталиста Такирама;
5. Посыпаем войной с Самеди, развитием форпоста и исследованием окрестных земель. Перфекто!
Блюдо готово.