Сгореть в пламени одержимого тобой дракона или замерзнуть рядом с мужчиной, который тебя не любит? Трудно делать выбор между двух зол, но даже этого юным принцессам не позволили.
Свадьба не по любви и похищение. С этого начинается история двух принцесс, которые совсем иначе представляли свое счастье.
*Персонаж из пролога - не любовный интерес героини. Романтизации насилия в книге нет.
Враг был повержен, но угроза Тёмному миру так и не миновала. Нависшая над Материком беда имеет много личин, но произрастает из одного единственного корня.
Руки Райса и так по локоть в крови, но только еще большая кровь позволит ему дотянуться до желанного меча Серафима. И лишь артефакт создавший мрачнейший из Миров может подарить долгожданную свободу, свободу всем от всего.
Я был избран тенью, но родился с искрой.
Я прошёл сквозь орды мёртвых, но еще больше ощутил себя живым.
Тёмный мир заметил меня — ведь там, где не бывает света, даже крохотная искра может показаться солнцем.
В моих венах течёт королевская кровь, но я готов драться, словно дворовый пёс, со всеми, кто посягнёт на принадлежащее мне по праву!..
Он вышел из тьмы... Он дрался с ордами мёртвых... Он не верил, что впереди может быть просвет... Ценой многих потерь и лишений, тот кому суждено было сгинуть без следа, наконец-то обретает долгожданную силу могущественного культиватора. За усердие и хладнокровие на жестоком пути, ему достаётся любимая наложница тёмного владыки, но то лишь скромный дар, словно аванс перед обретением долгожданного на дороге становления. Сможет-ли Райс культивировать до легендарной лиги, взяв наконец меч...
Отложив судьбоносное решение, Айлин и Кармель наслаждаются отдыхом, но даже в благополучной Арлезе их преследуют приключения и тайны. Лучано решает чужие семейные проблемы, не зная, что над его головой сгущаются тучи. Сможет ли Грегор Бастельеро начать новую жизнь и сделать правильный выбор между прошлым и будущим?
Что делать, если опасность грозит в собственном дворце? Что делать, если подозреваешь даже личную охрану? Иногда, чтобы не стать пленником или покойником, правитель должен бежать. И кому довериться в такое трудное время, как не старому другу и советнику? Кто еще достоин разделить тяготы скитаний и радость победы? Вместе двум друзьям предстоит распутать целый клубок загадок, узнать сокровенные тайны друг друга и убедиться в справедливости старой истины: каким бы грозным не был явный враг, тайный...
Приключения Миртала продолжаются. На этот раз смертельная угроза нависла не только над семьей Ксерна. Вся Итерия в опасности. Ради абсолютной власти кто-то готов разжечь костер войны. Вскоре Миртал понимает, что тоже является частью изощренного плана, и враг использует его, чтобы добиться своей цели. В роковую борьбу вовлечены и таинственные маги. В схватке с врагом, способным предусмотреть неожиданности и играющим людьми как пешками, Мирталу понадобятся не только его умения, но и совет старого...
Когда высший Бог Сол решил положить конец своему одиночеству, он создал восемь других Богов, и вместе они сотворили Материальный План — живой, разнообразный мир, населённый людьми, эльфами, дворфами, орками и другими расами. Каждый Бог вложил часть себя в свою творящую силу и наделил разумных существ магией и свободой воли. Но вскоре войны и раздоры начали разрушать созданное, а сам Сол, страдая от гибели своих детей, впал в анабиоз. Спасение нашла Айфер, Богиня эфира. Она предвидела, что лишь...
Путь культиватора тяжёл и извилист, даже если тебя ведёт по своим стопам тень древнего императора. Мир действительно оказался не таким, как ты думал. Всё, что ты знал ранее - ложь.
Развиваться, чтобы жить. Драться, чтобы расти. Бежать, чтобы не погибнуть от магии врагов.
Учиться быть избранным тенью. Во имя свободы. Свободы во Тьме!
Новая империя, новая жизнь и, конечно же, новые проблемы, последние так и вовсе уже выстраиваются в очередь. Не успел Григорий въехать в Зорданскую империю, а против него уже начинают плести заговоры, а по пятам следуют убийцы Ордена безграничных путей. Но и в плохом есть хорошее, ведь всё, что тебя не убивает, делает сильнее. Так и Гриша постепенно осваивает новые навыки, получает новые артефакты и жаждет выведать новые знания, которые всё ближе становятся к нему. И пусть, ещё не известно,...
Никогда не хотела менять свою жизнь так радикально! Но кто же предполагал, что все так сложится! Я всего лишь возвращалась домой в Лазурь, а незнакомый эльф согласился подвезти меня до столицы… Что из этого получилось? Хаос и ужас, даже представить сложно! Одна схватка с Драконом чего стоит! А битва с Владыкой эльфов?.. Самое страшное… я все делала лично! Потом эта странная свадьба, о которой я ни сном, ни духом… Вообще не знаю, как это все назвать. Если только Чудесами.
Когда умирает одна эпоха, рождается новая. Как любое рождение, она сопровождается болью, кровью, пожарами пастбищ и городов. О смене эпох интересно читать, но страшно в то время жить. На руинах старого королевства, в хаосе битв и интриг, рождается новое. И вот уже варвары стоят у стен осажденного города. У одних задача - продержаться, дождаться помощи, у других - прорваться за стены раньше, чем успеет прийти спасение. Для обеих сторон это вопрос не чести, не славы - вопрос выживания....
Привычный мир пошёл по швам. Люди и союзные монстры встают в один строй. Легенды штурмуют крепости, зачищают города от культа и ныряют в загадочные подземелья. Ответы не всегда лежат на поверхности: там, где стоит печать, может скрываться сила, иль ждать погибель. В небе — крылья новых друзей. А между небом и камнем — живые, которым предстоит выбирать.
Мир меняется. Изменятся ли они вместе с ним?
Хотели короля? Получили проблему. Пока старые кланы умирают на своих пыльных тронах, пока старые боги строят порталы и тянут свои щупальца к самому сердцу мира — я почему-то всё ещё жив. Более того — меня начали называть Золотым Змеем. Конечно, это из-за моей доброты душевной. Я не спаситель. Не великий маг. И уж точно не герой. Я просто тот, кто, когда всё пошло к чертям, остался стоять на ногах. Теперь от меня хотят решений. Ответов. Чудес. А я хочу одного: пережить ещё одну...
Огонь и сталь делают его город сильнее, сила привлекает золото, золото рождает зависть — а зависть делает даже из самых лучших друзей самых искренних врагов. Противники Магна больше не делят мир: они приостановили вечные интриги и краткосрочные союзы — теперь они собираются на войну. И чтобы устоять, Магн должен не просто сражаться, но и стать тем, кого боятся. Он знает из истории нашего мира: только страх перед пламенем, пожирающим целые города, превращает народы в верных союзников. ...
Я решила обратить желания врага для своей пользы и помочь построить Цитадель бывшей Верховной жрице, которая пожелала накинуть удавку на Богов и заставить Их повиноваться ее воле. Она надеется, что крепость защитит ее от гнева покоренных Богов. Я - что Цитадель станет нашей защитой в борьбе против магов. Но чтобы добиться своей цели, я должна избавиться от бывшей Верховной жрицы в тот момент, когда Цитадель будет создана, а Боги все еще останутся на свободе. Получится ли? Я не знаю, но...
Вондер постоянно ставит тебя перед выбором:
Игра. Сон. Реальность.
Софья. Тата. Весна.
Ползти вверх. Остаться на месте. Скатиться.
Пустить стрелу. Убрать лук. Бежать.
Человек. Сновидец. Игрок.
Дружба. Деньги. Правда.