Игры и развлечения — лучшие книги

Телевидение: История создания и влияния
Год выхода: 2024
«Телевидение: История создания и влияния» — это увлекательное путешествие в мир одного из самых влиятельных изобретений XX века, преобразившего наши представления о коммуникациях, культуре и обществе. Книга тщательно исследует длинный путь телевидения от первых смелых идей и механических систем до современного цифрового и HD-вещания, открывая перед читателями богатую палитру инноваций и изменений. Авторы раскрывают, как телевидение стало неотъемлемой частью жизни миллионов людей по всему...
Философская трансформационная игра «Мгновенный запуск и реализация проекта»
Год выхода: 2025
Инструкция к игре«Мгновенный Запуск и реализация авторского проекта»Рада приветствовать всех, кто хочет получать инсайты и осознания, запускать и реализовывать авторские проекты!Поздравляю Вас с Мгновенным Запуском и реализацией авторского проекта.Инсайты и осознания, истины освещают Ваш жизненный путь и помогают двигаться на пути к своему авторскому проекту в своей жизни, идти дорогой своей жизни, а не чужой.


Философская трансформационная игра. Освобождение от чужих негативных программ, негативных чувств
Год выхода: 2025
Инструкция к игре «Освобождение от чужих негативных программ, негативных чувств и эмоций» Рада приветствовать всех, кто хочет освободиться от чужих негативных программ, негативных чувств и эмоций и выйти на свой путь. Чужие негативные программы, негативные чувства и эмоции могут приносить много страданий и лишать радости и ресурсов, способности двигаться, выход в поле позитивных возможностей создаёт ощущение лёгкости и радости, освобождает от груза негативных эмоций и тяжести.
Танец как диалог
Год выхода: 2025
Парные социальные танцы – это способ лучше узнать себя и тех, кто рядом. Как только мы встречаемся взглядом, начинается безмолвный диалог. Танцуем и без слов рассказываем свою историю. Какие диалоги случаются на танцполе? Какие истории решаются поведать танцоры? Есть ли здесь место для шуток, вражды, влюблённости, секса? Цель книги – найти слова для всех чувств и эмоций, о которых прежде в танцевальном зале было принято молчать. Дать пространство этим историям, признать их и проговорить....
Очнись! Включи мозги! Беседы с Разумом. Том 2
Год выхода: 2025
Эта книга — вызов всему, что ты привык считать нормальным. «Очнись! Включи мозги!» — это не просто сборник мыслей, это удар по твоим иллюзиям, которые ты носишь, как старую одежду. Тебя заставляют верить, что жизнь — это гонка за деньгами, статусом и временными удовольствиями. Но правда в том, что ты не свободен. Ты служишь своим привычкам, страхам и эго, не замечая, как медленно теряешь себя.
Как научиться приманивать удачу. Стань счастливчиком
Год выхода: 2025
Ты узнаешь, как создавать свою «энергию удачи», использовать визуализацию и аффирмации, а также как окружать себя вдохновляющими людьми. Погрузись в мир, где удача не просто случайность, а результат твоих действий и настроения. Стань магнитом для счастья и успеха!
ИИ-любовник/ца вместо настоящего партнёра. Можно ли заменить настоящие отношения на ботов?
Год выхода: 2025
В последние десятилетия технологии стремительно развиваются, и с их помощью мы видим появление всё большего числа виртуальных помощников и ИИ-партнёров. Вопрос о том, можно ли заменить настоящие отношения на ИИ-любовника или ИИ-любовницу, становится всё более актуальным. Это явление вызывает множество обсуждений и споров о том, что такое любовь, каковы её границы и возможно ли создать настоящую эмоциональную связь с искусственным интеллектом…
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Год выхода: 2025
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры» станет вашим путеводителем в мир игрового сторителлинга! Узнайте, почему качественный сценарий – это фундамент успешного проекта, научитесь создавать уникальные истории, воплощать в жизнь запоминающихся героев и строить увлекательные миры. Автор простыми словами объясняет, как избежать сюжетных дыр, грамотно сочетать механику с...
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Год выхода: 2025
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев — это текст: Как писать истории, которые затягивают» раскрываются секреты создания сильного игрового нарратива. От разработки сюжетов и создания миров до трогательных диалогов и многослойных персонажей — автор обучает превращать текст в один из ключевых инструментов захватывающего игрового опыта. Вас ждут практические советы, примеры из...
Менталитет победителя: Психология успеха в киберспорте
Год выхода: 2025
Хотите узнать, как достичь вершин в мире киберспорта? Эта книга — ваш надёжный гид. В ней вы найдёте всё: от развития механических навыков до психологии победителя. Но главное — уникальное приложение, которое станет вашим личным тренером. В приложении собраны практические упражнения, программы тренировок и советы для Dota 2, CS:GO, League of Legends, Overwatch, Hearthstone, Rocket League, Valorant и Apex Legends. Это готовые планы действий, которые помогут вам эффективно тренироваться,...
Путь чемпиона: как стать профессиональным киберспортсменом
Год выхода: 2025
Хотите превратить свою страсть к играм в карьеру мечты? Эта книга — ваш путеводитель в мир киберспорта. От первых шагов за компьютером до побед на международных турнирах: - Как выбрать свою игру и роль. - Пошаговые стратегии для улучшения навыков. - Секреты командной работы и подготовки к соревнованиям. - Истории успеха легенд киберспорта и их советы. Без воды, только практические инструменты, тренировочные планы и чек-листы. Неважно, кто вы сейчас — начинающий игрок или...
Грани игры: Игровые методики
Год выхода: 2025
Методики, игровые инструменты для глубокой работы с личными ресурсами, самоценностью и целями через символы, образы и ассоциации. «Внутренний полёт» — раскрытие самоценности через творчество и осознание. «Сила Лотоса» — восстановление женской гармонии и внутреннего баланса. «Финансовый Квест» — трансформация убеждений и стратегии в отношениях с деньгами. «Альфа-Генезис» — активация потенциала и преодоление внутренних барьеров.
Как стать игровым сценаристом. Создайте свой первый сценарий и начните карьеру в игровой индустрии!
Год выхода: 2025
В этой книге ты найдёшь пошаговое руководство по написанию своего первого сценария, от разработки захватывающего сюжета до создания многослойных персонажей. Расскажем о принципах игрового дизайна, особенностях интерактивного повествования и о том, как привлечь внимание игроков с самого начала. Узнай, как использовать свои идеи и превращать их в увлекательные игровые истории, которые запомнятся надолго. Погружайся в мир сценарного мастерства и начинай свою карьеру в игровой индустрии уже сегодня!
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Год выхода: 2025
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие разработчикам славы. Вы узнаете, как создаются идеи для игр, почему визуальный стиль и саундтрек решают больше, чем кажется, и как правильно оценивать ожидания аудитории. Перед вами панорама игровой индустрии: от механики и сюжета до маркетинга и влияния технологий. Профессиональный анализ, примеры...
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Год выхода: 2025
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных дедлайнов, хаоса и провалов. Эта книга погружает читателя в мир эффективного продюсирования, раскрывая, как наладить процессы, сформировать сильную команду и справляться с рисками на каждом этапе разработки. Здесь вы найдете ответы на ключевые вопросы: как минимизировать переработки, выстроить коммуникацию внутри студии, управлять финансами и...
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Год выхода: 2025
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы" раскроет все секреты современного игрового бизнеса. От эволюции моделей монетизации до внедрения фримиума, микротранзакций, подписок и рекламы — вы узнаете, как превратить идею в прибыльный проект. Исследуйте психологии игроков, методы удержания аудитории, работу с аналитикой и антидизайн,...
Протокол V
Когда появился «Вэмлорд» никто не знает. Сначала он был мелким пакостником, написанным и запущенным каким-то прогером-школьником. Затем он был модифицирован группой анонимных хакеров и внедрён в один файловый блокчейн, который научил вирус безопасно хранить свой исходный код. В конце концов все антивирусы объединили свои усилия именно для борьбы с этим вирусом и… успешно вычистили весь интернет от его присутствия, а разработчики обновили ядро блокчейна, избавившись от паразита! Так думали все!
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
Год выхода: 2025
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайна, помогая пройти путь от зародившейся идеи до полноценного проекта. Вы узнаете, как выстроить концепцию, разработать увлекательный геймплей, создать захватывающую атмосферу и ярких персонажей, которые станут сердцем вашей игры. Книга раскрывает секреты успешного проектирования, балансировки игрового...