Эта книга куда более «в фэндоме», чувствуется всей душой жанр мрачного фентези и мир ДА. Наконец-то нас приближают к событиям Ориджин, как бы нагоняя время. Но есть большой косяк Дэвида Грейдера – он делает очень вдумчивые книги, сосредоточенные на внутреннем мире персонажей, таким образом избегая мир окружающий. В играх же мы мыслей персов не услышим (что понятно), поэтому удар идет на окружающую действительность и бесчисленное количество действующих лиц. Они круто дополняют друг друга, делают картинку сильной и полноценной, но из-за того что существуют по отдельности, вызывают противоречивые чувства. Золотой середины не хватает, но это уже норма жизни =Х
Во второй книге было на ряд больше персов, чем в первой. Опять мои ненавистные Глубинные Тропы, но с другой стороны - мои любимые Серые Стражи и эльфы. Истории в тени, где каждый решал: "Вернуться в реальность или умереть в иллюзии?" очень хорошо раскрыли внутренний мир новых спутников. Кстати, это самый запомнившейся эпизод в книге, все остальное та еще "вода".
Хотя очень позабавило прошлое Дункана - уж кто бы мог подумать, что этот серьезный дядя, был воришкой и хулиганьем.
Я сняла розовые очки, да.
Ну что ж. Я колебалась с оценкой между 3 и 2, в результате не выдержала душа поэта, так уж и быть, разнесем эту книгу!
Вкратце содержание:
1) Бесплодные размышления
2) Болтовня
3) Сражение во всех подробностях
4) Бесплодные размышления
5) Болтовня
6) Сражение во всех подробностях
Можно менять местами. А, еще конец - сопливый недо-хэппи-энд.
Что меня так расстроило? Наверное то, что Дэвид Гейдер, как ведущий по вселенной ДА, мог столько всего интересного открыть в книге, чего не было в играх! Особенности национальной кухни, предания народов, местные байки, охотники за удачей, важные открытия?.. Правильно, зачем продумывать мир до таких мелочей. Вместо этого он тупо повторил первую часть игры. Серьезно, я читала книгу - снова бегала по подземельям, путешествовала по тени (один в один эпизод из игры), пыталась добиться вразумительных диалогов с персонажами (тщетно). Хотя нет, игра была намного интереснее.
Про персонажей надо отдельно сказать. Все они ведут себя как дети. Причем неуравновешенные. Никому из героев не известны слова "ответственность", "логика", "адекватность". Мало того, Гейдер периодически перескакивает от человека к человеку, ведя повествование как бы от его лица, но тут - провал. Все мыслят как один (коллективный разум!), ничего умного и интересного эти размышления не представляют, я вообще не понимаю, зачем они. Какие-то образы героев у меня в голове сложились все-таки, но я их совершенно не понимаю. Вот он холодный воин, через минуту уже плачет из-за какой-то ерунды. В голове раз триста мелькала мысль "он тут не так себя должен вести!"
Я хотела дочитать эту книгу, во что бы то ни стало, по двум причинам:
1. Архитектор
2. Тайна рождения Алистера.
Так вот, образ первого в книге немного отличается от того, что в Пробуждении. Не в лучшую сторону. Описание другое, тут он просто гарлок-эмиссар, довольно глуповатый, хоть цель у него та же, спасибо и на этом. И его было мало. То есть, опять-таки, ничего нового я про него не узнала.
Что же до тайны рождения, см картинку вверху. Какие-то дикие несостыковки (что насчет "сестры" Алистера тогда?), а еще было четко сказано "от союза эльфа и человека рождается человек". И тут мы вспоминаем небезызвестного Фейнриэля из второй части, который вроде бы ПОЛУЭЛЬФ.
Косяков еще море, на них даже не хочется останавливаться.
Это однозначно разочарование. Я больше узнала из DAвики, чем из этой книги.
«Призыв» - это вторая книга Дэвида Гейдера и продолжение первой части «Украденный трон».
На обложке мы видим немного переделанную картинку для дополнения к игре «Awakening», хотя эта книга, также как и «Украденный трон» является предысторией, мы снова встречаем знакомых героев – молодой Дункан, серый страж, и Архитектор.
Приятно было снова встретиться с Мэриком. Мягкая ирония, дружелюбие и сокрушающее обаяние.
По сравнению с «Украденным троном» эта книга показалась мне атмосфернее. И, наконец-то появились неожиданные повороты в сюжете и загадки , в отличие от предыдущей части, где белое – это всегда белое, а черное – это всегда черное.
Действующих лиц здесь больше, чем в первой части – и Мэрик, и весь отряд серых стражей, и Бреган, за которым спутники оказались на глубинных тропах, и Архитектор. И у каждого свои страхи и надежды. Все оказываются перед нелегким выбором и то, как они поступают, дает возможность понять каждого из них.
Часть сюжета посвящена нахождению в Тени, один из самых интересных моментов книги, на мой взгляд. Это было тяжелое испытание, и каждый сделал свой шаг.
Однако, увы, несмотря на все эти плюсы, вторая книга «Призыв» понравилась мне несколько меньше, чем «Украденный трон».
События разворачиваются стремительно, в книге практически отсутствует вступление, но продолжение, в отличие от первой части, показалась мне немного растянутым. Кроме того, во время чтения, я так и не смогла избавиться от своего раздражения по отношению к Женевьеве, командору серых стражей.
Но , несмотря на это, книга хорошая. Так же как и первую часть можно читать, будучи незнакомым с игровым миром Dragon Age.
Рецензия написана в рамках игры "Несказанные речи..."
К книгам, чей мир строится на компьютерных играх, я всегда относилась с недоверием. Невозможно ведь перенести на бумагу все то, что уже изложено в трехмерной плоскости. Дополнить – да, поправить – да, но не рассказать, не передать те ощущения, которые ты испытываешь, знакомясь с совершенно новым, непохожим ни на что встречавшееся тебе до сих пор, миром.
Книгу эту я взяла в руки от скуки, и признаться честно, была настроена скептически. Возможно, именно поэтому она и понравилась мне гораздо больше своей предшественницы.
Автор растет, это видно уже с первых страниц данного романа. Слог стал более литературным, персонажи перестали, наконец, вести себя шаблонно, появились неожиданные ситуации. Появилась интрига и неоднозначность. Появился внятный и интересный сюжет. И если «Украденный Трон» за глаза называли фанфиком в твердой обложке, то этот роман уже заслуживает именоваться книгой.
Когда я знакомилась с первой книгой ("Украденный трон"), то ещё не была знакома с игрой, всё казалось таким приключенческим и вертелось только вокруг троих героев. В этой книге персонажей гораздо больше и это можно отнести, как к плюсам, так и к минусам. К плюсам, потому что рассматривать жизнь в мире Dragon Age - это интересно. К минусам, потому что многого о персонажах не расскажешь и это было бы слишком, но всё же хотелось бы знать больше, отчего остаётся ощущение незавершённости.
Для меня Мэррик повзрослел (это было ясно, когда я прочла эту цитату), но когда Дэвид Гейдер описывал его, то получалось одно и тоже, только разными словами.
«— “Мэрик Спаситель” — это всего лишь слова, — сказал он, обращаясь к магичке. Она все так же сидела у костра даже не смотрела в его сторону. — Меня прозвали так, поскольку считается, что я спас Ферелден. Правда, однако, в том, что мне никогда и никого не удавалось спасти.»
Линия романа Мэррика и Фионы очень сильно наталкивает на мысль о том что с Фионой он воплотил то, чего не получилось с Катриэль. И хоть это совершенно два разных персонажа и у них разные роли, всё же нельзя отметить ощущение дежавю.
Несомненно большой плюс книги в том что она раскрывает Дункана, точнее показывает как он стал таким, каким его можно увидеть в игре. Но особой симпатии этот персонаж у меня не вызвал.
Однако, понравились персонажи Келль и Кромсай (их финальная сцена очень тронула) и Ута, хоть и её финал был совершенно непредсказуемый и я до сих пор не могу понять почему она примкнула к Архитектору.
Если судить по отдельным аспектам, которые присущи этой книге, то драмы для меня было недостаточно) Книга не маленькая и мало что трогало. Приключения были конечно, но в большей степени описывается изнурительный бег главных героев, что утомляет. Эпичности было маловато, а вот пафоса достаточно) Не сказать, что пафоса слишком много, но мне хватило, чтобы хотя бы о нём сейчас написать.
Не жалею, что прочла эту книгу, ведь это продолжение "Украденного трона", однако она может понравится (и то не факт) лишь поклонникам серии книг Dragon Age или игр.
Первая часть трилогии меня заинтересовала, причем настолько, что я начала играть в Dragon Age, хотя не фанат рпг-игр и никогда в них не играла. И игра мне очень понравилась, то, что было непонятно в книгах, разъяснилось в игре, так что вопросов у меня не осталось.
Что касается "Призыва", то он понравился мне чуть больше, чем "Украденный трон", хоть там и действие большую часть времени происходило в одной локации, то есть в глубинных тропах. Появились, наконец, загадки, неожиданные повороты сюжета (хотя неожиданными для читателя их можно назвать с большой натяжкой).
На этот раз в Ферелдене возникла угроза Мора, который всячески пытаются предотвратить Серые Стражи. И новоиспеченный король Мэрик снова бросается в омут с головой, не задумываясь даже, к чему может привести этот его порыв. А привел он его в глубинные тропы вместе с небольшим отрядом Серых Стражей, которым понадобилась его помощь, ведь Мэрик когда-то уже бывал в подземелье...
В "Призыве" появляется много новых персонажей: Дункан - бывший вор, против воли ставший Серым Стражем, Фиона - магичка-Серый Страж, к тому же эльфийка, Келль - суровый воин, души не чаявший в своем псе Кромсае, Николас и Жюльен - давние друзья, противоположности друг другу, но без друг друга не могут (позже выясняется, что отношения у них не только дружеские), Женевьева - командор отряда, Бреган - ее брат, попавший в плен к порождениям тьмы, ну и Архитектор - так сказать, разумное порождение тьмы.
На пути у героев возникает множество неприятностей, и к конечной цели приходят не все, но такова жизнь, и не всегда она обрывается в нужный момент.
А еще именно в "Призыве" я заметила, что у Мэрика, по ходу, своеобразный фетиш касательно эльфиек.
Третью книгу обязательно прочитаю, а игру постараюсь пройти до конца, хоть и придется над прохождением попотеть.
Даже если вы не читали первый том цикла и не играли в «Dragon Age», но вам нравятся квесты, то «Призыв» определенно стоит прочесть. Во-первых, из-за замечательного описания путешествий под землей. Сделать туннели и пещеры, отличными друг от друга, меняющимися на протяжении всего пути, многого стоит. Во-вторых, автору удалось использовать антураж и действующие в мире силы на полную катушку. В-третьих, тщательно проработанные психологические портреты героев, которые складываются постепенно, чтобы предстать перед нами в неожиданном и напряженном финале.
Но не будем забегать так далеко. Сперва всей команде придется совершить тяжелое и опасное путешествие по затерянным глубоко под землей туннелям, в которых очень легко погибнуть. У каждого есть свой скелет в шкафу, кошмар или мечта, загнанные в глубину памяти, которые непременно вырвутся на волю за время путешествия, а поводов для этого будет предостаточно. Замечательно изобразил автор загадочного Архитектора, заставив меня почти до самого конца гадать о подлинных мотивах этого персонажа.
Несмотря на психологичность произведения, не обойдены вниманием сражения и схватки. Впрочем, основной упор делается все же не на них, а на внутреннем мире персонажей, их душевном поиске цели и смысле жизни, а также на найденных ответах.
Итог: смесь психологии и приключений в антураже бесконечных блужданий под землей.
Беря эту книгу в руки, я рассчитывала больше узнать об Архитекторе и возможно, природе порождений тьмы, увы, моим мечтам не суждено было сбыться. Как позднее выяснилось, образ Архитектора из "Призыва" больше похож на небрежную карандашную зарисовку, неудивительно, что в DAO:Awakining его переработали и дополнили, как визуально, так и в плане предыстории.
Чему же тогда посвящена книга? Львиная доля отдана на размусоливание непростых семейных отношений Женевьевы и Брегана - брата и сестры, являющихся также Серыми Стражами. Немного о тяжелой судьбе Стражей в целом, из-за ритуала и неизбежного Призыва. Немного о сопартийцах, сопровождающих главных героев на Глубинных тропах. Но к сожалению, все вышеописанные личности меня не сильно занимали, потому что, как сказала бы Флемет: их роль, в общей картине незначительна. Меррик в этой части всё тот же и с новой интересной стороны себя не проявил. О Фионе немного и невнятно. Единственным, чьи выходки хоть немного скрасили мое унылое чтение, был Дункан. Образ разительно отличается от того, что игрокам довелось увидеть в игре. Беспринципный, рискующий не по делу и считающий, что вступление в орден, худшее, что могло с ним случиться.
В целом, я осталась книгой не слишком довольна. Если не способны наслаждаться литературным стилем Гейдера и мало свободного времени, лучше прочтите соответствующие теме, статьи DA вики, ничего важного не упустите. :)
Если в "Украденном троне" главным героем для меня стал Логейн, то тут уже это был Дункан. Было настолько интересно узнать о его судьбе, молодости! Ведь в игре он предстаёт умудрённым и непогрешимым Серым Стражем. А тут оказывается, что он был еще тем хитрым типом, нахальным воришкой и проходимцем.)) Но, в то же время, неплохим пареньком с тяжелой судьбой, которая раскрывается потихоньку в книге.
Один из самых сильных моментов книги - момент, когда Мэрик и Серые Стражи попали в Тень. Честно говоря, все истории, открывшиеся в Тени, заставили чуть ли не прослезиться - истории Келля и Уты, в особенности. Еще, очень тяжелым и душещипательным был прощальный момент Келля с Кромсаем. Эх..
Кстати, по мере прочтения в голове оживали картины из игры - все эти "пейзажи" Тени, Глубинные тропы, магические заклинания, использовавшиеся Фионой.) Здорово, когда любимый мир оживает таким образом. Наверное, это потому, что для меня в новинку читать книги по пройденной игре.) Естественно, не могу поставить книге меньше десятки.))
Нашла отличный фанарт по книге.) Не могу не приложить, хотя там и нет всех героев книги.)
"Призыв" - это вторая книга Дэвида Гейдера по вселенной Dragon Age. События книги происходят спустя восемь лет после событий романа "Украденный трон". На сей раз король Мэрик, всё такой же романтик, в сопровождении отряда Серых Стражей снова отправится на Глубинные тропы, где и будет происходить большая часть представленных в романе событий.
Сюжет интересный, местами динамичный, местами нет, но всё-таки книга вышла немного затянутой. Вроде бы и хитросплетения сюжета и неожиданные повороты есть, но особого накала страстей, кроме как при описании батальных сцен, не ощущается. Особенно хороша была сцена битвы с драконом в подземелье, наполненная как эпичностью, так и драматизмом. Зато порадовали персонажи. Их здесь гораздо больше, чем в первой книге. Каждый из них весьма индивидуален, каждый из них в прошлом через что-то прошел и имеет на момент повествования свои скелеты в шкафу, тайные страхи и надежды. Однако не все образы персонажей достаточно хорошо раскрыты. Особенно запоминается молодой страж Дункан - в будущем командор Серых Стражей, но в книге его образ значительно отличается от игрового. Также из книги можно узнать больше о порождениях тьмы, что ими движет и как всё это приводит к появлению Мора.
В целом книга довольно хороша и увлекательна. Любителям фэнтези она поможет скоротать несколько приятных вечеров. При чтении местами огорчали плохой перевод и наличие тавтологии, ужасно корявые фразы и даже орфографические и грамматические ошибки, что говорит о некомпетентности переводчика и корректора книги. Может быть они просто сами затерялись в лабиринте Глубинных троп?