Рецензии на книгу «Ночь в одиноком октябре» Роджер Желязны

Один из последних прижизненных романов выдающегося американского писателя-фантаста Роджера Железны (1937–1995), в котором читатель встретится с доктором Франкенштейном и его чудовищем, с Джеком Потрошителем и Шерлоком Холмсом, а также со многими другими известными персонажами мировой литературы, но главное — с великолепным чувством юмора, никогда не изменявшим писателю.
Anastasia_Markova написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Скажу сразу, книга мне понравилась. Бодрый сюжет, который интриговал в течении всего романа: твари в зеркале, предстоящая игра. Ух! И сразу мурашки побежали по коже.
Роман представляет собой дневник пса Снаффа, от которого и ведется все повествование. Этот момент был для меня немного неожидан. Снафф рассказывает, чем он занимается в течении дня и как ходит проверять тварей в зеркале. Одна даже превращается в собаку ради того, чтобы тот ее выпустил. Помимо этого Снафф пытается узнать, кто играет и где живет, чтобы вычислить место, где будет проходить игра. У Снаффа есть хозяин Джек, и они уже не в первый раз участвуют в игре, они могут общаться в определенное время (либо я не так поняла). Джек полностью полагается на Снаффа. Не смотря на то, что каждый в игре сам за себя, пес общается со зверями других игроков, обменивая их сведения на часть своих. Также он зовет на помощь, чтобы разузнать что-то новое, к примеру, залезть в дом через узкую щель, чтобы подслушать и подсмотреть, когда сам он в нее не протискивается.
Немного подкачала концовка, где как раз была описана сама игра. Ожидалось, что будет что-то масштабное на несколько листов, эпичное со взрывами и убийствами, а там “пшик” и все закончилось.

sher2408 написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Ух, и пьянящий же коктейль из литературных персонажей и сетки миров приготовил для читателя Желязны! Уж насколько я не люблю книги-игры, но эта книга настолько естественна и самобытна, что играть в ее мире так же легко и приятно, как идти по парковым дорожкам, подбрасывая носками ботинок шуршащую листву, и вдыхать неповторимый запах осени.

Произведение построено не столько на сюжетной линии - она здесь второстепенна, сколько на диалогах героев. Здесь нет хаоса и бессмыслицы, как возможно покажется в начале – здесь каждый занимает свое место и делает свой индивидуальный ход. Здесь невозможно ступать след в след, но каждый ваш шаг органично сплетается с шагами героев.

Главный герой - сторожевой Пес Снафф, в большей степени человек, нежели его хозяин, является хранителем и проводником мрачноватого (но не ужасного, а вполне уютного) внемирья и безвременья, населенного мистическими созданиями мэтров литературы - Эдгара По, Артура Конан Дойля, Мэри Шелли, Брэма Стокера, Говарда Лавкрафта, Роберта Блоха.


Начните Большую Игру с Желязны, Игру, в которой герои играют между собой, а автор играет с вами. 31 этап игры – 31 день готичного октября, лучшего времени для Игры быть и не может... Доживете до 31 октября – выигрыш ваш – получите ответы на незаданные вопросы; споткнетесь и упадете – ну что ж, Снафф и его друзья-враги помогут подняться и вернуться к первоисточнику, а волшебство даст шанс начать все сначала...

Очень трогательная сумеречная история, причудливая и нешаблонная.

Книга прочитана в рамках «Книгомарафона». Октябрь 2014.

Encinesnowy написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

В глубь октября

Растущая луна. Рассерженная кошка. Перо на ветру. Наступает осень. Умирает трава.



Найти книгу для хэллоуинского настроения сложно. Несмотря на то, что, казалось бы, почва для фантазии самая благодатная, но по-настоящему хороших книг, которые рассказывали бы нам о событиях в канун Дня всех святых мало. "Ночь в одиноком октябре" ( оригинальное название "унылом" мне нравится немного больше) - настоящая октябрьская классика.

"Ночь в одиноком октябре" - создает правильную хэллоуинскую атмосферу. В романе мы день за днем приближаемся к мистической битве темных сил - своеобразному дьявольскому игрищу. События книги рассказывают о подготовке всякой нечисти и их фамильяров в виде животных к особой ночи 31 октября. 99% романа занимает только постепенное нагнетание обстановки перед опасной битвой - апогеем некой черной игры. Однако, на мой взгляд, это как раз тот случай, когда размах на рубль, а удар - на копейку. Всю книгу читателя пугают опасностью игры, в которую втянуты темные силы - колдуны и их пушистые и не очень приспешники. К концу напряжение нарастает, читатель ждет грандиозной батальной сцены, в которой задействованы две противоборствующие стороны..но сама финальная сцена коротенькая, куцая и совсем никакая. Я так и подумала про себя: и это всё..?

Язык "Ночи в одиноком октябре" суховат и как-то не слишком ладен. Я даже сравнила два перевода, чтобы выбрать более приемлемый, но в восторге не осталась ни от одного. Здесь, я думаю, имеет место и задумка автора, и не слишком удачный перевод - романе мне не хватило текучести языка, которая создала бы нужную атмосферу унылого октября.

Еще я никак не могла не заметить набившую оскомину стереотипность некоторых образов. Скорее образа. Совсем недавно дочитала книгу, в которой итальянцы изображены неизбывно голодными до плотских утех и вечно пьющими эспрессо в кафе. Меня подобное всегда поражает: зачем становиться писателем, чтобы потом компилировать затертые стереотипы в якобы роман? Балл той книге я беспощадно снизила. В романе Желязны одним из участников колдовского игрища является некий Растов - русский монах, и нам раз десять скажут, как безбожно он закладывает за воротник. Говорит о Пушкине и глушит водяру. Неужели фантасту не хватило той самой фантазии, чтобы придумать что-нибудь новое? Так что книги, в которых французы в тельняшках уплетают лягушек, американцы непроходимо тупы, украинцы в любой непонятной ситуации едят сало, евреи непременно жадные, а русские, собственно, пьют водку на завтрак и на ужин и тд. не вызывают у меня читательского доверия. Я понимаю, что и другие персонажи романа несколько умышленно топорно прорисованы, но в случае с русским монахом какой-то перебор. Однако Желязны объясняет нам алкоголизм Растова его тонкой душевной организацией, и на том спасибо:

У него слишком сильно было развито чувство сострадания.Думаю поэтому-то он столько пил.Он внутри себя переживал страдания других людей.

В итоге что могу сказать. В целом мне книжка понравилась. Она читается легко и быстро - это развлекательное по-настоящему хэллоуинское чтение с нужной для октября атмосферой. Читать "Ночь в одиноком октябре" я бы советовала тем, кто ищет тематическую литературу. Я замечу, что ни одной книге, которая входит в золотой фонд литературы на Хэллоуин я высокий балл не поставила - мне всегда чего-то не хватает. Так что 3.5 от меня - это не мало.

Хочу спросить вас, лайвлибовцев, а с каким хэллоуинским персонажем (какая-нибудь сущность, нежить и тд), вы себя ассоциируете больше всего? Мой персонаж - это Сеси, девушка, спящая в нубийских песках, ментальная путешественница, героиня романа Рэя Брэдбери "Из праха восставшие":

Во сне Сеси вдыхала времена года и слушала пересуды городков — и близких, раскиданных по прериям, и тех, что за горами, — и если спросить ее за обедом, она рассказывала о буйствах или достойных поступках неведомых незнакомцев, живущих в тысячах миль от Дома. Ее рот полнился сплетнями о людях, родившихся в Бостоне или умирающих в Монтерее, всем тем, что она подслушала ночью, во сне.

Лена, nenaprasno спасибо тебе, что посоветовала мне эту книжку! Так бы мне было совсем нечего читать для создания октябрьского настроения)) Ты тут бываешь редко, но не поблагодарить тебя я не могу)) Я хоть и разворчалась тут, но книжка мне все равно понравилась)

Всем волшебного Хэллоуина и уютного ноября!

Znatok написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Собрались как-то Ведьма, Джек, Вампир и Франкенштейн...

23:27 Znatok написал:

Здесь могла быть ваша реклама, но будет моя новая рецензия, в течении нескольких часов появится, имейте терпение)))))

Три часа спустя...
Как и обещал, делюсь впечатлениями от этой книги, благодарю за ожидание:)
Я считаю, что классиков американской фантастики можно пересчитать по пальцам четырёх конечностей и Роджер Желязны, без сомнения, входит в их число.
С 2003 года планирую познакомиться с его Хрониками Амбера, но так сложилось, что знакомство с этим автором состоялось только сейчас и посредством обсуждаемого романа. Но я ничуть об этом не жалею. Это произведение очень атмосферное и отлично подходит для осеннего чтения, особенно в канун Дня Всех Святых.
Коротко о сюжете: герои классических ужастиков и их деймоны (такой термин в книге не используется, звери-помощники именуются - спутниками) играют в ежегодную игру, цель одних игроков выпустить Древних богов, а других, помешать им. Каждая глава, это один день октября, рассказывает всё, весьма необычный пёс по кличке Снафф, деймон того самого Джека, который тыквоголовый. Очень загадочный роман, до конца непонятно, кто есть кто, чем они занимаются и при чём тут Шерлок Холмс. Отличительная черта произведения - короткие предложения и обилие диалогов, сюжет динамичный и много недосказанностей. Автор закидывает множество крючков и тянет читателя от начала и до конца книги, а в финальной битве подсекает. Помещая в аквариум своего творчества, в котором хочется поплавать подольше!
Большая часть книги похожа на уравнение со множеством неизвестных, нам представляют ИКСОВ и ИГРЕКОВ, но кто или что за ними скрывается понять невозможно, ведь в уравнении присутствуют переменные, которые меняются по ходу повествования.
В основе книги извечная борьба Добра и Зла, но здесь эти понятия весьма относительны и некоторые враги остаются друзьями на протяжении всей книги, такой вот парадокс. Желязны показывает нам шахматную партию, которую разыгрывают Древние боги. И, как это часто бывает, её исход решают пешки, а точнее пешка, которая оказалась в нужное время в нужном месте. Вспомнилась мышка, которая хвостиком махнула... Но оставим это, не хочу раскрывать детали, почитайте сами, так вы лучше проникнетесь осенней магией Хэллоуина!
А я, пока Амберская эпопея ждёт своего часа, прочитаю ещё пару хэллоуинских книг от Рэя Брэдбери.

Написано в рамках книжной дуэли с тренером BarranSuttles

shoo_by написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Роджер-непостижимый

Перекликаются, аукаются с Пратчеттом. Клубок непонятных персонажей с целью «Закрыть» нечто и персонажей с целью «Открыть» что-то ведут непонятную Игру. Что за Игра? Зачем она нужна? Почему ночи Игры надо было бояться? Почему октябрь одинокий? Почему Снафф разговаривает только после полуночи?

Оборотни, вампиры, несвятые святые, говорящие и думающие животные. Кутерьма и смертоносные поступки на ровном месте. Кто умирает, зачем умирает? Что за артефакты у убитых? Голова кругом. И ни одного ответа. Поварились все, и плохие, и хорошие, в одном горящем дьявольском котле. Вышли, отряхнулись и пошли жить дальше. Или не пошли? Или не надо было никуда идти?

Может также как Роджер надо было покурить немного? Или много?

Остался непонятым Желязны. Прочитать хотелось как можно скорее.

Как оказалось в последствии, автор списал образы героев с известных вымышленных персонажей: Шерлока Холмса, Джека Потрошителя и пр. Не открылось мне эта дверь во время чтения.

Sharku написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Отсылки

Книга с крайне простым сюжетом и октябрьской беготней говорящих животных и неведомой "Игрой" актеров в прямом и переносном смысле, где только актеры понимают, что в данный момент вообще происходит (читателю об этом не говорят, конечно).
Актеры же эти - самые настоящие ходячие отсылки, Шерлок Холмс, Франкенштейн, Джек Потрошитель (если я правильно понял), Человек-Волк и прочие ребята, которых я не знаю. Отсылки - это единственный плюс книги.
Сюжета здесь ровным счетом и не существует. Собака Потрошителя бегает по полям, ищет Игроков и ведет расчеты (ведомой только собаке) места, где что-то там произойдет и надо будет всем там встретиться.
И больше ничего тут нет. Это все.

За рекомендацию спасибо EvA13K

Virna_Grinderam написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Очень атмосфЭрное произведение!)

Звучит почти как анекдот.) Собрались как-то Граф Дракула, Франкенштейн, Джек-Потрошитель, друид Оуэн, Русский, Шерлок Холмс, Ведьма, Оборотень и ещё несколько интересных персонажей поиграть в Игру… (Суть игры не совсем была понятна мне, вплоть до финальных глав, но потом все начало проясняться.) Каждый участник этой игры обладает неким артефактом и помощником из животного мира. В ней есть Закрывающие и Открывающие. Нужно максимально много узнать о самом противнике и его замыслах, возможных ходах, передвижениях. Ну и помешать не много, или много.) Наличие дополнительных тварей и чудовищ приветствуется. И важно так же помнить, что на войне все средства хороши. И даже бывали случаи, когда участники меняли свой штаб на штаб противника. Да и помогать друг другу противоположные не брезговали. В общем, вполне себе такая демократическая игра.)
Сюжет произведения автор максимально насытил разнообразными событиями, которых было очень много на квадратный сантиметр, но они ни грамма не перегружали сознание. Наоборот, мне очень увлекательно было читать о приключениях Метёлки и Нюха, депрессирующего Шипучки, трусишки Иглы, мудрого Ночного Ветра, умнички Бубона и ученого Плута.) Вот только Текелу я бы немножко «перевоспитала» но, судя по всему, мне придется становиться в очередь.
Очень понравилось и само произведение, и сюжет, и герои. Завязка была очень увлекательной, а развязка непредсказуемой, и, как по мне, слишком уж быстро все произошло, и тема падчерицы не совсем раскрыта.) Пусть это даже и близко не анекдот, все равно, я очарована этой книгой. Там волне достаточно и юмора, и увлекательности, и атмосферности.)))
Советую к прочтению всем желающим и любителям этого жанра.
Ярких впечатлений!)

Прочитано в клубе ღFovere libro clubღ

SantelliBungeys написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Октябрьские игры Мастера

Не дотянула я до осени, с ее прохладным дождичком, запахом прелых листьев и жаждой новых книжных впечатлений. Любимый автор в этот раз не стал подкидывать загадок и жонглировать мифологическими отсылками, он просто протянул руку для знакомства - представил нам своих любимых авторов. Герои, узнаваемые с первого же взгляда, не изменившие имён, оказались в октябре особого года. Года, в котором есть мистическая ночь. Ночь Самайна, в которую истончается грань между мирами. И есть возможность открыть Врата и впустить в мир Древние Силы.
Кто ты, Открывающий или Закрывающий? Маг или Фамильяр? Умеешь ли ты рассчитывать и все ли сведения об Участниках ты смог собрать? Замкнется ли контур и все ли соберутся вместе, чтобы подбросить принесенные ингредиенты для поддержания Огня.

Честный ход, с самых первых строк, с посвящения, назвать их всех - и Конан Дойль с его Великим Сыщиком, и Мэри -искусница кройки и шитья, и хладнокровный румын в сопровождении цыганского табора, и непознанный мной(пока) создатель хтонического божества по имени Ктулху, и вечно пьяный, склонный к самоубийству русский монах...
Изящный ход - впустить всех на страницы книги и сделать их второстепенными. Представив своих компаньонов, они отходят в сторонку, предоставляют возможность псу, кошке, филину, крысу заключать союзы, общаться, выслеживать...сохранять нейтралитет.
Октябрь 1887 года в окрестностях Лондона выдался беспокойным. По ночному Сохо нас проведет Снафф, нюхнем зловонного тумана и темных переулочков, покараулим шуршал в Зазеркалье и поотгадываем в кого же сегодня перевоплотится Тварь в Круге - пудель, гончая, чиа-хуа... Совместно с Дымкой, Ползецом проследим за Графом, в поисках его убежищ. Вступим в единоборство с викарием и его жаждущими жертвоприношений сподвижниками. Пожуем ногу верного спутника Сыщика, искусно освоившего высокие голосовые модуляции и выпечку печенья. Совместно с бессмертным Джеком, обладателем острейшего ножа, повысматриваем рыжеволосых красавиц в длинных плащах.
И окажемся у Огня, обнаружив что Граф и Потрошитель совсем не так уж и отрицательны в своих поступках.

Любители автора смогут посмаковать историю спаивания летучего мыша перебродившими плодами сливы и взаимовыгодным кладбищенским обменом. Открывающие для себя Геймана обнаружат моменты, вдохновившие его на фантазии в Океане, Истории с кладбищем и Никогде.
А я решила ознакомиться с Робертом Блохом - Записки, найденные в пустом доме .

Не заданные вопросы , на которые сможет ответить Ночь Тоскливого Октября и загадки, которые предстоит решить нам. Как всегда, не разочаровал. Тридцать одна глава осеннего месяца.
Jack and Jill went up the hill....

Книжное государство, с командой "Стройотряд КЛУЭДО" в составе Оли Penelopa2 , Тани tatianadik Юли Uchilka Наташи thali
+
Собери их всех. Клетка 10А "Груда камней".
+
Мир аудиокниг."Каталог Гомеров Каравелл".

varvarra написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Откроется ли дверь?

Ночь, Полная Луна, канун Всех Святых... - время, когда собираются соответствующие люди, чтобы попытаться открыть путь или удержать его закрытым. Открыватели и Закрыватели. И у тех, и у других важная работа: подготовить заклятия, собрать волшебные вещи, найти помощников, а главное - вычислить всех участников и рассчитать место силы.
Главный герой книги - сторожевой пес по кличке Нюх. Вместе со своим хозяином Джеком, они будут пытаться в роковой день удержать дверь закрытой. Кроме охранной миссии, Нюх выполняет роль расчетчика. Для верных вычислений необходимо знать всех участников предстоящей игры и место их дислокации. Кто есть кто в этом странном списке:
Кошка Серая Метелка и Сумасшедшая Джил
Черный полоз Шипучка и безумный монах Растов
Филин Ночной Ветер и Моррис и Маккаб
Летучая мышь Игла и Граф
Белая ворона Текела и викарий Робертс
Белка Плут и друид Оуэн
Крыса Бубон и Добрый Доктор плюс его Экспериментальный человек
Ларри Тальбот
Все ли они в игре? Кто из них Открывающие, а кто Закрывающие? Возможен Джокер, сила и участие которого проявятся в последний момент?
Слежка, интриги, попытки добыть информацию самыми разными способами, устранение конкурентов - в данной борьбе все средства хороши и кое-кто не гнушается многочисленными убийствами.
Сюжет книги представляет собой своеобразный дневник пса Нюха, расписанный по числам с первого до последнего дня октября. Указанные возрастные ограничения (16+) явно определяют взрослую читательскую аудиторию, но "простой собачий язык" делает ее похожей на детскую книжку. Тем не менее, читать было не только легко, но и достаточно интересно.

Благодарность играм Кот в мешке ( тема №10 - Праздник к нам приходит) и Русское лото.

LyudmilaPleshkova написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Люблю фантастику, но этот роман привлёк названием и тем , что главный герой пёс Снафф и кошка Дымка . Это моё первое знакомство с писателем, поэтому пока не понятно мой не мой(трудно судить по одной книге). Неплохая задумка с игрой( как всегда, тех кто за и тех , кто против)разных персонажей(знакомых нам по другим книгам, не буду раскрывать карты). Очень понравился пёс и его подружка кошка , неплохая сказка, Концовка как то разочаровала, хотелось наверное прямо схватки, но наши победили и это главное, мир остался прежним, древним богам не светит вернуться в наш мир. Неплохая книга для отдыха. С названием я промахнулась, не было в книге атмосферы одинокого октября( не поняла почему так назван роман, скорее перевели как то не так).

Clariche написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Книга с оригинальным сюжетом, интересной задумкой и ее воплощением, но мне не хватило описаний характеров персонажей-людей. Они хоть и играли второстепенную роль, но их личности совсем не раскрыты, и складывается впечатление, что некоторые из них введены в повествование чисто для количества. С животными дело обстоит получше – их проработке уделено больше внимания. В книге присутствуют колоритные литературные герои – граф Дракула, Шерлок Холмс, доктор Франкенштейн, но они тоже фигурируют поскольку-постольку где-то на периферии сюжета. Концовка показалась мне оборванной, повествование явно требует логичного завершения, на мой взгляд, а не прекращения своего хода на середине пути, что вызывает ощущение недосказанности. Ни какие чувства испытал Снафф по завершению Игры, ни его мыслей по этому поводу автор не дает, а было бы интересно их узнать.

Мне понравились сюжетные ходы и интересные питомцы, сама идея с Вратами и атрибутами, но книга бы много выиграла, если бы автор уделил больше внимания внутреннему миру героев и все было бы не так сумбурно, а страсти бы постепенно накалялись и интрига держалась бы дольше. Обрастая подробностями, и так нескучный сюжет завораживал бы с удвоенной силой.

Прочитано в рамках игры Бесконечное приключение

VaninaEl написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

У меня сложные отношения с творчеством Желязны – что-то очень нравится, а что-то не заходит совсем. Эта же книга – нечто среднее. Читать было интересно, но особенного впечатления она не произвела и, по всей вероятности, сюжет улетучится из памяти достаточно быстро. Ну, просто потому, что история эта – не более чем страшноватая сказка без особого смысла и очевидной морали. Сейчас сказали бы – фанфик. Вольная фантазия с участием многих известных литературных и реально существовавших персонажей. Тут вам и Добрый Доктор Франкенштейн, создавший гомункула из трупов (само чудище тут тоже присутствует), и граф Дракула, и Шерлок Холмс с неназванным по имени «толстеньким подручным», и Джек-Потрошитель, и старый друид Оуэн, и некая древняя ведьма и много кто еще.

Все они собираются в окрестностях Лондона в преддверии знаменательного события – всего несколько раз в столетие ночь Хэллоуина совпадает с полнолунием, и именно в такие моменты возможно открыть дверь в другое измерение, за которой томятся Великие Древние боги. Некоторые участники жаждут впустить их в наш мир, другие же, напротив, пытаются этому воспрепятствовать и предоставить возможность миру развиваться дальше самостоятельно. В противостоянии открывающих и закрывающих и состоит Большая Игра. Кто из персонажей кем является, до самого финала очевидным не станет, однако и сами участники, и их приспешники-животные образуют союзы, обмениваются информацией и сообща разрешают возникающие проблемы, даже прекрасно понимая, что уже завтра друг может обернуться смертельно опасным врагом.

Собственно, историю о Большой Игре читателю и поведает один из приспешников – сторожевой пес Снафф. Он помогает готовиться к игре не кому-нибудь, а самому Джеку-Потрошителю (впрочем, на страницах этой книги страшный маньяк выглядит совершенным лапочкой – спокойным и уравновешенным человеком и добрым хозяином), и не просто охраняет хозяина и его имущество и сопровождает его в опасных вылазках, но и еще выполняет массу необходимой для подготовки к Игре работы. Снафф едва ли не самый знающий из животных-приспешников, и опыт его неоценим. Но и ему не дано предугадать, чем завершится Большая Игра…

Следить за подготовкой к ритуалу было интересно, тем более, что она преподносится с точки зрения не людей, а животных, однако само действо оказалось не слишком масштабным и зрелищным, а завершилось и вовсе забавным казусом. Столько стараний, столько терзаний, убийства и грязная борьба, опасные сборы жутковатых ингредиентов, а закончилась Большая Игра большим пшиком. Ну, хоть мир не пострадал) да и зверушки уцелели – и то хорошо.

Обещанного в аннотации Лондона можете не ждать – большая часть действия происходит за его пределами, осенняя атмосфера тоже практически неощутима. Ну а почему роман называется «Ночь в одиноком октябре» - при том, что в мероприятии, проводимой этой самой ночью участвует огромное количество людей, нелюдей и животных, постоянно тесно общавшихся друг с другом – вообще загадка. Для кого октябрь одинокий-то?

Забавная вещица, но по большому счету – чисто развлекательное чтиво.

Прочитано в рамках совместных чтений "Fovere libro club"