Рецензии на книгу «Первому игроку приготовиться» Эрнест Клайн

Недалекое будущее. Энергетический кризис в разгаре, половина населения Земли — на грани выживания. При такой удручающей реальности виртуальное пространство — единственный достойный выход вовне, в захватывающий, полный приключений квест OASIS. Где-то там спрятано «пасхальное яйцо», дарующее власть над Игрой — и над всем вполне материальным состоянием Создателя OASISa. Первый ключ случайно находит восемнадцатилетний Уэйд Уоттс. Шаг на пути к величайшей победе сделан. Но по пятам...
JewelJul написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Как два байта переслать

Или Песнь песней всех геймеров, гиков, нердов и вообще.
Или Восьмидесятые - вперед!

Что-то есть во всех этих маргинальных, как по мне, субкультурах, что читая про них, невольно чувствуешь уважение к людям, их проповедующим. Не знаю, правильно ли я выбрала слово "проповедовать", но другое не могу подобрать. "Являющийся участником"? Длинно. "Фанатеющий" Как-то не о том. В общем, живущих этими субкультурами. Правда, правда. Я никогда не принадлежала ни одной субкультуре, разве что к среднему классу принадлежу, а еще меня можно отнести к поколению Y, я присутствовала при зарождении Интернета (надеюсь, в старости ко мне будут приходить правнуки с допросами "как это было"), но не была ни готом, ни эмо, ни панком (хотя где-то в душе может быть), ни еще ранее, металлистом, хотя наблюдала многих своих друзей в этих молодежных движениях, но всегда хотела. Абсолютная посредственность, как же скучно я жила со своими книгами, моя прелесссть.

И уж тем более, я никогда не была геймером, пара подружек, приходивших ко мне в гости играть в Quake, и бывший муж-геймер не считаются. Так что я могу сказать про эту книгу? Она плоть от плоти вся насквозь геймерская. Квест на квесте и квестом погоняет. Я не знаю, как ее приняли в геймерских кругах, но лично мне она понравилась. Интересно, как бы я приняла книгу, в которой речь идет об играх в книги? Напишите кто-нибудь книгу про ЛайвЛиб, что ли? Можно придумать сюжет, например (ничего реального!!!), про то, как Tarakosha задумала нечто, а russischergeist ее разоблачил, м? Я бы кричала бы во всех комментариях, что все было не то и все не так, и Tarakosha не виновата, но в душе была бы наверняка довольна.

Много лет тому вперед человечество настиг энергетический кризис, жить негде да и не особо хочется. Люди не в силах справиться с реальностью, уходят в виртуальный мир OASIS, который разработал кто-то вроде Сигеру Миямото или Сида Мейера. Естественно, главный разработчик сказочно богат, но вот он умирает, и оставляет в наследство наследство. То есть адский квест по поиску виртуальных ключей к OASISу. Кто найдет, того и тапки, то есть по сути весь мир. Только квест сможет пройти самый-самый задрот из всех возможных задротов, который не выходя из дому будет изучать все, что любит этот самый главный разработчик, а любит он игры и 80е. То есть музыка, фильмы, книги, упоминаемые в книге, все родом из 80-х. Такое количество информации про 80-е я не встречала больше нигде, даже в сами 80-е, которые я застала сидя на горшке. Некоторые из этих медийных сущностей даже я узнала. "Назад в будущее", "Индиана Джонс" там.

Ну и естественно план сработал, первым первый ключ нашел наибеднейший мальчик-гик из трущоб, которому больше нечем было заняться в жизни, как изучать своего героя и гуру геймерской жизни. Теперь он суперстар, и ему придется бороться против могущественной корпорации, которая хочет найти ключи и засрать OASIS контекстной рекламой и рекламой в баннерах и, о черная мерзость, всплывающей рекламой, и вот этой вот, что тут сбоку без конца мне предлагает купить пять бюстгальтеров по цене трех, а на хрена мне столько. В общем, мальчика-гика я очень понимаю, я тоже хочу засудить того, что бюстгальтеры направо-налево раздает.

В общем, экшн, экшн, экшн, экшн. Такой киберпанковский экшн, как окно в другой мир, не выдохнешь пока не пройдешь последнего босса, пока не сотрешь семь мозолей от джойстика, то есть семь кнопок на ридере. Крутая книга, очень. Хоть 80ми я все равно не прониклась, и играть во что-то круче тетриса тоже не буду. Мне реальность книга дорога.

Книжное путешествие
И спасибо Алене russian_cat , это благодаря ее рецензии я вообще обратила внимание на эту книгу

Manoly написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Это киберпанк, детка…

*Здесь могла быть картинка с человечком, который не разбирая перед собой дороги несется в бешеном восторге, вскидывая к небу руки и вопрошая, как теперь жить.*

Мы в 2041-м году, в мире царит разруха, нищета, безработица и безысходность. У большинства людей нет возможности ни учиться, ни работать, ни оплачивать жилье, строить отношения с людьми в таких условиях тоже становится затруднительно. Это реальный мир. А есть другая реальность - игра OASIS, в которой можно абсолютно всё! Можно слепить себя заново, какой бы ты ни был в реальной жизни, придумать имя, внешность, наделить себя чертами, какими только пожелаешь. Можно получить образование и доступ к любым учебным материалам, к развлечениям. Можно путешествовать даже на другие планеты, найти людей с общими интересами, подружиться, удовлетворять свои социальные потребности. Можно работать и зарабатывать. А также, можно проходить различные квесты, повышая свой уровень аватара и открывая все новые и новые возможности. Полная, казалось бы, и разносторонняя жизнь на фоне той унылой реальности. И все, что для этого нужно - просто выходить в сеть. Не удивительно, что многие предпочли серой реальности красочный и полный возможностей виртуал, возвращаясь в живой мир лишь за едой.

Создатель OASISа является идолом для многих "жителей" игры и когда становится известно о его смерти, мир сотрясает еще более шокирующее сообщение. Все свое состояние и полный контроль над OASISом Холлидэй завещает человеку, который пройдет последний квест. Тому, кто найдет пасхалку. Разумеется, все сломя голову кидаются на поиски обещанного клада и становятся пасхантерами. Но проходит время, никому не удается найти никаких подсказок, потихоньку пыл у людей утихает, история о пылящемся где-то сокровище переходит в разряд легенд. И вдруг, неожиданно для всех, первый этап проходит 17-летний сирота Уайд Уоттс, живущий в богом забытом трейлере. Эта новость транслируется по всему миру, только вот слишком многие разинули рты на наследие Холлидэя.

Какая прееееелесть! Мне в самом деле хочется носится с воплями восторга и толкать эту книгу в массы! Вот уж никогда не подумала бы, что замес фантастика + виртуальная реальность + геймеры мне не просто хорошо зайдет, а залетит в любимые. Геймеры, Карл! Я играла то в своей жизни с компьютера разве что в бинго и маджонг. Хотя вру, в детстве у меня была приставка подключаемая к телику, с большими кассетами. Было их у меня, кажется, две: собирающий морковки кролик и тоже что-то собирающий чувак, вроде нынешнего Марио. О всяких там Линэйджах и Ворд оф варкрафт, Симсах, Лигах чемпионов, Плэйстэйшенах я знаю лишь из тараканов более или менее близкого окружения, которое в большей или меньшей степени сходит по ним с ума. Мне же эти тараканы чужды, у меня свои имеются, книжные. Поэтому мысль о том, что содержимое книги мне не близко от слова совсем явно была бы не лишняя, если бы... да даже не знаю, какая муха меня укусила, наверное как всегда на ЛЛ, отзывы людей, слова которых заставят обратить внимание даже на "то, не знаю что и зачем мне нужное". Я даже задуматься не успела, и вот... я и фантастика, я и компьютерные игры. У нас кстати снег пошел с началом весны, не иначе как в эту честь! Но это шикарное знакомство, и с жанром, и с книгой, и с автором.

Конкретно, что в нем шикарного? Во-первых, очень интересный, хорошо продуманный мир. По мере чтения неизбежно возникают вопросы "А как ему удалось, а зачем здесь так, почему эдак, а не иначе?", и ни один мой вопрос не остался без ответа. Все логично и четко объясняется, нет ничего притянутого за уши, нелепой везухи у героев или чувства общей непричесанности истории. Ничего не топорщится. Более того, в сюжет веришь, он правдоподобен даже в жанре фантастики, потому что герои терпят не наигранные неудачи. Бывает, что им везет, потом не везет и даже совсем не везет, так ведь в жизни и бывает. Герой прилагает много усилий, многим рискует, проявляет смекалку, им начинаешь восхищаться и он оправдывает свое "звание" главного (и) героя. Как-то уже поднадоели истории, где разгадки, плюшки и победы над вселенским злом преподносятся ГГ буквально на блюдечке, и второстепенные персонажи чуть-ли не красочнее выглядят на его фоне. Автор уделил внимание соответствию происходящего с возрастом Уэйда, он - герой известный на весь мир, но он прежде всего мальчик, который дружит, влюбляется, боится, рискует, взрослеет. Очень трепетно описаны мысли и чувства об этом юношеством периоде и присущих в таком возрасте переживаниях. Эх, ностальжи... Во-вторых, действительно живые, очень правдивые и такие разные персонажи! Все до единого. Я к сожалению, проспойлерила себе одного из них глядя информацию о скорой экранизации, поэтому если вы не хотите портить себе малину, имейте в виду. Несмотря на виртуальное общение, здесь очень красочно были переданы особенности в общении, у всех свой слог, свои изюминки, коронные фразочки. В-третьих, порадовали культурные отсылки в книге, сколько любви к песням, фильмам 80-х, это краеугольный камень всей истории. Очень понравился юмор, ну и наконец, многогранность книги: тут и становление личности, и дружба, и любовь, моральный выбор, дилеммы, способность видеть и принимать решение смотря дальше своего носа, и думать не только о себе.

Все прекрасно в этой книге, и мне очень жаль, что пока у автора она единственная переведенная на русский язык. Надеюсь и на новые переводы, и на новые работы автора. А пока, "Игроку" твердая пятерка и звание книги "открытие года"! И похоже, звание "вызывающей зависимость" тоже, теперь невыносимо хочется еще и еще окунуться в такой или похожий киперпанковый мир. Это лечится? Что теперь читать и куда бечь?

ifrita написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Как бы ни был страшен реальный мир, это единственное место, где можно найти истинное счастье.

Это было просто невероятно! Я погрузилась в книгу с головой и не хотела отвлекаться ни на минуту! Атмосфера, герои, виртуальный мир - лучше и быть не могло!

Сейчас я буду брызгать слюной и выражать свои восторги, ну серьезно. Я уже очень-очень давно не читала такой шикарно продуманной истории. А наличие всяких компьютерных заморочек меня отчаянно заворожила, мне не пришлось разбираться в странных словах и названиях, все из них я прекрасно знала, кроме, пожалуй, древних игр и фильмов, но они здесь далеко не главные.

А главный здесь Уэйд Уотсон - парень из бедного квартала, живущий у тетки и сам себе зарабатывающий на пропитание. Мир, где живёт Уэйд далеко не приятное место - голод, бедность, недостаток рабочих мест... Единственная отрада мира будущего - OASIS, виртуальная вселенная полная информации. Школы, университеты, магазины и офисы теперь расположены в виртуальном пространстве. Люди могут путешествовать и расслабляться не вставая с кресла. Все когда-либо изданные книги и фильмы есть в базе, да и вообще развлечения на любой вкус. Люди стали вкладывать единственные деньги в прокачку своих персонажей, ведь смотреть на реальный мир уже никому не хочется.

Весь OASIS был создан под руководством Джеймса Холлидея, который был фанатом 80-х годов ХХ века, ведь именно на эту пору пришлось его взросление и подростковый период. Как оказалось, перед смертью, Холлидей оставил все свое состояние (миллиарды долларов) тому, кто сможет пройти все его испытания и достать три ключа - медный, нефритовый и хрустальный.

Миллионы пасхантеров стали искать ключи в миллионах мирах OASISa, созданных Холлидеем, но спустя пять лет пыл поугас. И вот, неожиданно, Уэйд находит подсказку и первый ключ, после чего за ним и его друзьями начинается дикая охота...

Весь сюжет книги - бешеная гонка за победой, охота за яйцом, полная загадок, тайн и риска. Да, иногда главный герой совершенно расклеивался и вел себя как дурной подросток, но он подросток и есть! Гормоны, первая влюбленность, первый разрыв, боязнь за свою жизнь и постоянное соблюдение инкогнито - расклеишься тут...

Книга определенно идёт в любимое, некоторые моменты буду перечитывать не по разу, а сама идея просто шикарная, как и воплощение.
Пошла смотреть фильм, надо же сравнить...

Книга прочитана в рамках игры "Флэшмоб-2019".
Огромное спасибо за совет Benihime

russian_cat написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Мечта всех гиков мира

О боже, я же совсем не фанат компьютерных игр (хотя раньше иногда играла в квесты), не любитель прокачивать персонажей и уж тем более не тот человек, в голову которого может закрасться мысль о самоубийстве, если у меня отнимут возможность погружаться в любимую игру. Так почему же меня так захватила эта книга? Серьезно, от нее очень сложно оторваться. На некоторое время, пока читаешь эту книгу, сам становишься немного гиком, перестаешь отличать книжную виртуальную реальность от книжной же действительности. Странно звучит, да? Но тем не менее, так и есть.

Открывая первую страницу, мы проваливаемся в некое не слишком отдаленное будущее, где большая часть населения проводит практически все время в виртуальной реальности. На земле царит энергетический кризис, путешествовать по миру реальному могут позволить себе только крайне богатые люди, безработица растет день ото дня, плата за нормальное жилье - тоже, и большинство людей живет в трейлер-парках. Зато замечательная, полностью отключающая вас от печальной действительности, игра OASIS доступна всем. Доступ в нее бесплатен (было бы откуда в нее зайти) и предоставляет огромные возможности: там можно учиться и получить реальный аттестат, можно путешествовать куда угодно, строить, играть, заниматься спортом и творчеством, можно работать и зарабатывать, можно дружить и встречаться, бесплатно найти и изучить со всех ракурсов любые произведения мировой культуры, можно быть кем угодно и делать что угодно, сохраняя полную анонимность... Короче, там можно жить (возвращаясь в реальный мир только ради того, чтобы поесть). И многие, если не все, именно так и предпочитают делать.

Таков и наш герой, Уэйд Уоттс. Как и прочие, с самого раннего детства он не представляет себе жизни без OASIS. Это его убежище и единственная надежда когда-нибудь изменить свою жизнь. Уже подростком он не имеет ни семьи, ни крыши над головой, ни каких-либо средств к существованию. Кормится тем, что находит на свалках старые ноутбуки и тому подобную рухлядь, чинит их и перепродает. Да и то часто добыча достается тетке, у которой иногда, в особенно скверную погоду, приходится ночевать. А OASIS становится окошком в иной мир. Особенно после того, как умер ее создатель, культовый геймдизайнер Джеймс Холлидэй, решив напоследок провести еще одну, последнюю игру. И вот целые толпы геймеров отправляются на поиски загадочного пасхального яйца, хитро спрятанного, но обещающего нашедшему неслыханную доселе награду. Настолько неслыханную, что за нее можно умереть не только в виртуальном, но и в реальном мире...

И с этого момента начинается какое-то нереально захватывающее чтиво. Ты играешь, читая. Или читаешь, играя. Словом, вся эта книга - как одна большая игра, в которой ты одновременно и участник, и наблюдатель. И оторваться от которой невозможно. И почти так же, как Уэйду (в игре - Парсифалю), хочется дойти до конца и узнать, что же там - за очередными воротами. Наши герои - просто жуткие гики (они способны по первым аккордам выдать текст любой песни 80-х, вместе с исполнителем, годом создания и названием альбома, или воспроизвести наизусть целый фильм, вплоть до каждого жеста, потому что смотрели его 157 раз, и это не преувеличение), но играть вместе с ними очень интересно.

Автор, выбрав такую тему, провернул вдвойне хитрый фокус. Во-первых, это фантастика, а во-вторых, еще и видеоигра. Фантастическая видеоигра. Видеоигра будущего. Вот уж где истинный простор для фантазии! Это невозможно с точки зрения законов физики? Это же игра, в игре возможно все! Современные мощности никак не позволят запустить игру такого масштаба? Но это же фантастика, технологии будущего! И вот при соединении этих двух факторов все обретает реальность. А уж насчет переселения людей в онлайн-пространство и говорить нечего. Процесс запущен давно и прочно. Я сама тому пример, сижу и пишу эту рецензию в соцсети таких же сумасшедших читателей, как и я. А за окном лето, между прочим : )

Не обошлось и без минусов. Гиковость героев все ж подчас превышает все возможные пределы. И под конец из машины таки вылез бог, хотя я так надеялась, что этого не произойдет. За что и снизила в конечном итоге оценку (изначально планировала 4,5).

Но, в любом случае, если вы неравнодушны к фантастике и у вас появилось настроение прочесть нечто интересное и динамичное - обратите внимание на книгу Эрнеста Клайна. Она того стоит.

Прочитано в рамках игр:
Флэшмоб-2017 (7/10) - за совет спасибо Лене Celine
ТТТ (2 тур 2017) - спасибо за совет Наташе oudrey

russischergeist написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Как говорил где-то Джон Фаулз: "весь мир расчерчен окопами". Не думайте, что в виртуальную реальность можно убежать от своих проблем. И наоборот, если появляются проблемы в виртуальной реальности, они ведут к проблемам в реальной жизни.

Мне неожиданно очень понравился роман. В первую очередь по трем моментам: квест, описываемый от первого лица. Я вообще люблю повествования от первого лица. Пусть даже тут имеется слегка американизированная окраска, вот, не знаю, как это объяснить словами, но именно налет американской мечты плюс упорство и желание спасти мир. Второй поразивший меня аспект - любовь к играм и культуре 80-х годов. Вспоминаю свои первые игрульки, в которое я играл еще на старой доброй ямахе. Там мы знали все фишки, все баги, и как обмануть пакмана в предпоследнем лабиринте, забить birdie в гольфе, сделать смеш в теннисе или обмануть крутую армию в последнем битве в кингбаунти. Эта всемерная любовь, уважение, преклонение проходит главной, красной полосой, что очень импонирует. Третья глава - удвоенные живые персонажи (как реальные, так и виртуальные), раскрытые автором полностью. Роман так и искрится юмором, позитивом, несмотря на то, что главный герой вообще говоря практически сирота и в реальном мире был одинок. Благодаря виртуальной реальности он, однако, находит настоящих друзей. И это стремление автора к позитивному финалу вознес итоговою оценку романа до максимума.

Вы фанат старых добрых компьютерных игр, Вы - фанат культурного бума 80-х годов, Вы знаете наизусть все знаковые сериалы, Вы с ностальгией вспоминаете своих первых настоящих друзей? Тогда эта книга для Вас - 100 процентов! Другим читателям роман может понравиться. Только надо сделать для себя несколько предположений. А главное - чтобы главный злодей был наказан, даже если за него горой весь (ничего не понимающий) мир!

Книжное путешествие (Летний тур 2015), Заявка №3, Ход №4, Совет от капитана eeVee . Спасибище! Совет удался! Все никак не мог собраться написать несколько слов. Но, лучше, поздно, чем никогда! ;)

Sharku написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Энергетический коллапс и голодуха.

Фон
То, что выступает фоном в данной книге - вполне себе реальное наше будущее, если страны не будут думать наперед. Экономический кризис в связи с отсутствием энергетического топлива (в книге именно эта ситуация) не смогли предотвратить и топливо стоит таких денег, что люди бросали свои машины буквально в поле и продолжали идти домой уже пешком.
Реальна ли такая ситуация в действительности? Да, думается мне, что энергетический кризис будет достаточно болезненным. И машины будут бросать, а те, кто имеет деньги все-таки смогут отправить машину на переработку. Для чего? Все просто, элементарно топлива не будет, в привычном нам понимании. Будет другое, но тогда уже и транспорт будет совершенно другим. Что там будет, рапсовое масло, или еще что-то, сейчас точно не понятно. Но, в большинстве своем транспорт перейдет на электроэнергию, как сейчас это делает успешно и Tesla. Но такое ли это уж решение ситуации, если в одночасье в мире появятся электрокары, а брать энергию откуда-то все-таки надо. А топливо для станций ведь тоже конечно. И никто в здравом уме не будет развивать атомную энергетику. Придется перейти повсеместно на зеленую энергию - ветроэнергетику, солнечную энергетику, геотермальную и другие. А если это места, в которых это просто невозможно? Взять например Москву, ветряки возможно поставить только в районе Воробьевых гор, про геотермальную можно вообще забыть в Москве (она вся практически под землей и источников геотермальной активности нет), солнечная энергетика также неэффективная в этом районе (я про Питер молчу вообще). И что дальше? Передавать энергию на дальнее расстояние? А кто-нибудь считал, сколько понадобится площади солнечных панелей, или сколько понадобится ветряков, чтобы снабдить Москву электричеством вот прямо сейчас? А вы посчитайте, удивитесь, что жить Москве на имеющейся сейчас альтернативке практически невозможно. Про цену за кВт я даже вопрос поднимать не хочу.
Получается, что энергетический коллапс все-таки скоро придет. И автор на фоне очень качественно поднимает этот вопрос. Но только ли эта проблема ждет? Конечно же нет. А как насчет голодухи? Вполне реальная проблема, учитывая то, что в 1980 году население земли составляло ~4 млрд. людей, а сейчас уже в районе 8 млрд. и это число растет с каждым годом все больше и больше. Так что, то, что описано как 2045 год в книге, в реальности вполне себе вероятен. Возможно и позже, но возможен.

Основа
За основу взята культура 80-х, на сколько я понимаю, это не отсылки даже, а просто описание этой культуры целиком. Старые игры, которые были сделаны для самых первых компьютеров, музыка, и куча фильмов 80-х. Книга мне понравилась, у нее есть свой шарм, но понравилась она мне в десятки раз больше, если бы я досконально знал историю аркадных игр и мне нравились старые фильмы. Но не тут то было. Огромнейшее число ссылок на медиа тех годов мне не сказало практически ничего. Разве что пару раз встретился AC/DC и игра Donkey Kong, в которую я до сих пор иногда поигрываю.
Я думаю, что человек, который родился в 80-х, особенно американец, который играл в аркадные автоматы в своей любимой кафешке, будет просто в восторге от встречи с любимыми играми в бумажном варианте и фильмов, которые он с детства любил.

Celine написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Что я могу сказать, я в восторге. Я в полном восторге, что удивительно для меня самой, учитывая тот факт, что я ну вот ни разу не завзятый геймер, и самой серьезной игрой для меня где надо против кого-то сражаться является "Plants vs. Zombies". А, ну в "Age of Empires II" я еще когда-то резалась, но без читерства у меня не получалось пройти большинство миссий.
Так что, все то, что стоит с пометками киберпанк, ЛитРПГ (стыдно признаться, но мне пришлось консультироваться с товарищем Гуглем, чтобы понять точно что это такое) было вне сферы моих книжных интересов, и эта книга явилась мощным щелчком по носу моему книжному снобизму (фи, я такого не читаю), потому что начав читать я не могла остановиться.
Итак, на дворе не такое уж далекое будущее. Мир успешно катится в тартарары, войны, изменение климата, тотальное обнищание населения (да-да, сейчас человечество "успешно" делает все, чтобы прийти к такому концу). Но для людей имеется виртуальный мир OASIS, где можно вести совершенно другую жизнь. Дешевенький визор и тактильные перчатки, а также вступительный взнос аж в 25 центов обеспечивают тебе пожизненный доступ в совершенно другой мир, где можно заниматься всем, что тебе по вкусу создав своего собственного аватара любого пола, расы и внешности. Можно ограничить свое присутствие учебой (виртуальные школы хороши и бесплатны), работой или развлечениями, такие люди могут всю жизнь довольствоваться аватаром первого уровня и находиться в безопасных мирах. Стоит ли удивляться тому, что большинство людей предпочитают виртуальный мир реальному?
Для геймеров и авантюристов существуют миры, где можно сражаться с другими игроками или всякой виртуальной нечистью зарабатывая всякие "плюшки" и прокачивая свой аватар.
Но тут умирает один из основателей OASIS и оставляет завещание, которое взрывает мир. Оказывается, он оставил в одном из миров спрятанное где-то пасхальное яйцо Холлидея, и тот, кто найдет яйцо унаследует все огромное состояние Холлидея. Что происходит потом? Конечно, миллионы людей по всему миру бросаются искать это яйцо и называют себя пасхантерами (охотниками за пасхальным яйцом). Кстати, отдельные респект переводчикам за столь удачный перевод - пасхантер.
Проходят годы, но никому так и не удалось пока приблизиться даже близко к разгадке тайны, постепенно интерес начинает утихать, так как многие махнули рукой на сокровище Холлидея и яйцо постепенно переходит в разряд "городских легенд". Но вот однажды происходит невероятное - первый ключ к разгадке тайны находит восемнадцатилетный школьник Уэйд Уоттс живущий в трейлерном парке.... Дальше начинается крутой замес невероятных событий, в дальнейшую погоню за ключами включаются все геймеры одиночки, кланы, а также могущественная мировая компьютерная корпорация IOI, которая не остановится ни перед чем в погоне за сокровищем.
Несомненным плюсом этой книги является четкая прорисовка деталей будущего мира, все очень логично и продуманно, а динамика событий просто зашкаливает. Есть множество отсылок к американской культуре 80-х (книги, фильмы, игры), так как создатель OASIS Холлидей вырос в те времена, и все подсказки к поиску ключей и яйца так или иначе были связаны с 1980-ми годами.
Я очень-очень рекомендую эту книгу всем тем, кто захочет погрузиться в виртуальный мир будущего, где есть место и алчности, и злобе, но есть место и отваге, дружбе, взаимовыручке и даже любви.
P.S. Кстати, за права на экранизацию книги сражались несколько голливудских компаний, и достались они в итоге компании Paramount, а снимать возможно будет сам Пол Верховен. Если так, то это может получиться очень крутое кино.

Прочитано в рамках игры "Новая рулетка", и огромное спасибо, что именно эта книга попалась мне на выбор из трех возможных (одну я читала, одна меня не вдохновила, так что выбора особо не было), замечательно что игры на ЛЛ дарят возможность познакомиться с чем-то новым.

shoo_by написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Иногда лучше смотреть, чем читать

С данной книгой вышло, что лучше смотреть, чем читать. 2045 год, экшн, шутер, виртуальная реальность, трансформеры, видеоигры – все идеально для экранизации. Но как литературное произведение она вышла сухой и примитивной.

Самый огромный минус книги – предсказуемость. Автор в самом начале раскрывает нам финал и убивает интригу на корню, оставляя только гадать, какими такими супер-способностями надо обладать простому пареньку, чтобы победить у могущественной организации в странном соревновании. Мы то всю книгу знаем о его победе. Зачем?..

Не самый огромный минус – попытка показать психологию виртуального общения людей, боязнь встреч в реале. Общение на уровне слабоватого янг эдалта, да, боязнь встреч в реале есть. Есть такая глобальная мировая проблема (сарказм). Чувства в этой книге были подчинены обязательству автора отдать должное (жанру? писательству? рынку?) и что-то про чувства рассказать. Неважно что, главное – галочка. Не зацепила ни дружба, ни любовь, ни, тем более, родственные чувства.

Как итог, раз есть возможность, лучше 1,5 часа в кино/перед теликом, чем пару дней в обнимку с книгой.
Оценка нейтральная, поскольку покорило обилие символов поп-культуры 80-х годов! Множество упоминаний любимейших фильмов, игр, песен. Для людей, чья юность попала на 80-е, книга принесет истинное удовольствие гурмана того времени.

Tom_Bell написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Ready? Steady? Go!!!

Под неоновым светом
Виртуальных миров,
Одинокий парнишка
К новой гонке готов...




Я прочитал книгу только после просмотра фильма.


Стоит ли говорить, что если отключить логику, и просто наслаждаться чтением, воспринимая образы, заложенные далеко не самой плохой экранизацией, то можно получить не мало удовольствия!


Уже сказал))


Захватывающее повествование, немного картонные, но яркие персонажи, и созданный автором красочный мир, превращают это произведение в отличную развлекательную книгу!


Вы не найдёте здесь глубокой мудрости или важных посылов, кроме разве что типичных для young-adult книг тем, типа важности дружбы и любви.


Но тем не менее, «Первому игроку приготовиться», способно увлечь на пару вечеров, и не заставит пожалеть о прочтении))


Одобряю)

Meres написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Ну что сказать - живенько! Благодаря озвучке на два голоса Евгения и Ирины Киселёвых, музыкальной и разнообразно - звуковой поддержки в аудиоверсии, ощущается полное присутствие в игре, в виртуале, в мире будущего. Конечно же книга больше для подростков, чем взрослых людей - для геймеров, для любителей квестов, но читать её интересно. Она местами слишком проста, её главный герой несказанно удачлив, в ней нет тайных смыслов и идей, но есть дружба, романтика, стремление достичь цели любой ценой - на максимализме. Да ещё и написано довольно понятно для непосвященных геймеров, которые редко в виртуале, чем и не отпугивает от чего-то ожидаемо непонятного и нереального.
Я бы не сказала, что книга вызвала восторг, но мне понравилась, к тому же книга слушается на одном дыхании. В принципе, я от нее и не ждала чего-то сложного и загадочного - это просто хороший способ отвлечься и только. Тем не менее, книга захватывает и даже понимая, что читаешь простенькую книгу, которая в скором времени забудется и останутся только подростковые эмоции, все равно хочется узнать, что же там будет дальше по финалу.

Книга прочитана в рамках игр: "Четыре сезона", "Книжное путешествие" и "Царь горы"