Рецензии на книгу «Темный паладин» Василий Маханенко

Легко ли выжить в игровом мире? Можно дать утвердительный ответ, если не знать дополнительные условия. Они необычны: реальный мир, в котором ты жил всю свою жизнь. Враг, жаждущий тебя уничтожить. Собственный класс, которому на тебя плевать. Все еще уверены, что выжить легко? Тогда добро пожаловать в ИГРУ! Она докажет вам обратное…
RizerReginal написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Довольно необычная книга для жанра LitRPG, так как смерть реальна, хотя и на последнем уровне, чем-то похожа на Sword Art Online . Вся книга – это одно сплошное испытание, времени до Академии почти нет, всё быстро, сумбурно, да и после тоже, а вот сама Академия довольно хорошо описана. Интересно было почитать о задумке рестарта, о том, как развивается наш герой, который, по обыкновению автора, является редким специалистом, хотя, по-моему, главные герои LitRPG всегда редкими делают, но тут хотя бы и характер подходит. Очень хочется узнать, что же будет дальше, вспомнит ли Ярый то прошлое, о котором он и не подозревал, узнает ли, по какому поводу стал целью столь влиятельных особ и как же он поступит в итоге с друидкой. Одни вопросы, требующие ответов, а значит и чтения следующей книги.

retab написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Отличная книга от "классика" жанра ЛитРПГ

Чем на этот раз нас порадует, не побоюсь этого слова, «классик» жанра ЛитРПГ? Очередная клишированная книга на игровую тематику или что-то новое? Разберемся.
И с первых страниц книги приходит понимание того, что это однозначно что-то новое. Не думаю что это будет спойлером, ибо практически в первых 10-20 страницах раскрывается структура вселенной этого цикла. Почти все живые существа во вселенной (именно живые, так как в этой вселенной есть жизнь на других планетах (или параллельные миры?)) это обычные НПС в Игре (именно Игра с большой буквы), оставшиеся счастливчики – это игроки. Чем-то напоминает матрицу. Обычные НПС даже не подозревают, что живут в Игре, не догадываются про существование игроков и прочее и прочее. Но волей случая Сергей Лемешев, он же главный герой, он же Ярополк (или Ярый), случайно убивает одного игрока и Игра превращает нашего героя из рядового НПС в полноценного игрока (не совсем полноценного конечно, но это уже нюансы) и начинаются приключения Ярого.
За исключением того, что наш реальный мир на самом деле является лишь Игрой, «игровая» механика этого мира, по сути, является стандартной в жанре ЛитРПГ: имеется виртуальный интерфейс, невесомый рюкзак, показатели урона и защиты, характеристики, получаемый опыт и уровни и т.п. Тут ничего нового, но что действительно новое, это так как Игра переплетается с «реальной» жизнь: выдающиеся ученые, физики, актеры, бизнесмены и т.п. на самом деле скрытые игроки, собственно из-за этого они и достигли таких высот; действительно существовали такие личности как древние боги (Зевс, Пасейдон), великие волшебники (тот же Мерлин), ведьмы, колдуньи, драконы и прочая волшебная нечисть, которая на самом деле являлась высокоуровневыми игроками; природные катаклизмы: потопы, землетрясения, извержения вулканов – корни всего этого опять же растут из игроков. И как это ни странно, это работает. Все настолько целостно и гармонично вписано в повествование, что в это реально хочется верить и, в рамках книги, ты веришь.
По ходу книги у нас будут возникать многочисленные вопросы: «Кто создал Игру?», «С какой целью?», «Когда?», «Какая конечная цель?», «Какие есть другие миры?», «Что есть добро и зло?» и прочая и прочая. На часть вопрос мы получим ответы по ходу сюжета, часть – лишь намеки и свои собственные домыслы и размышления, на все оставшиеся – надеюсь, что дадут в будущих книгах.
Вывод:В целом получилась добротная книга, с неплохим сюжетом, интересными поворотами, предательствами и откровениями, без явных косяков как сюжетных, так и жанровых (касательно игровой механики) с интересными героями и продуманным игровым миром. Порекомендовать это книгу стоит как любителям жанра ЛитРПГ, так и новичкам – для знакомства с жанром ЛитРПГ она подходит просто идеально.
Оценка: 8/10.

-Liya- написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Книга другая, а герой всё тот же недалёкий лох...

Не книга, а какое-то хождение по мукам. При том в 50% ситуаций исключительно из-за дурной головы главного героя. Я хз, мне ли одной так кажется, но что в Барлионе, что в Тёмном паладине, герой - мазохист, у которого и без того барахлящая думалка напрочь отказывает в присутствии симпатичной ему девушки (симпатичной внешне, со "внутренним миром" всё сложнее, опять же). Опять, как и в Барлионе, главная Леди измывается над героем, опять она умная стерва, которая вытирает о ГГ ноги. Герой же - обтекает. Опять. Похоже автору подобное доставляет кайф. Но раздражают меня не только эти беспросветные измывательства. Реакция героя на подобное поведение девицы никак не вяжется у меня с образом взрослого мужчины, ибо ГГ ведёт себя, как истеричная девочка-подросток. Здравого смысла нет, одни эмоции.

Что ещё? Все надежды на то, что герой наконец разберётся с дамой (призрачные правда, ибо поминая Барлиону... Опять.) разбились о "рука-лицо" после вынесения героем приговора. Мне кажется, что ТОЛЬКО герою было не очевидно, что выбранное им наказание не даст ничего, и это в лучшем случае. Не инициированным игрокам полагается плюшка - нет? То есть он сам подарил своему врагу шанс на бонус от лектора. Столько мы ждали справедливого возмездия, но Маханенко опять посадил своего героя в д-мо по уши. Не знаю, может кому-то по фану подобное, но мне не нравится. Никакого позитива, из трэша в трэш, а я хочу получать удовольствие от книги. Разве не поэтому мы читаем художественную литературу?

Три только из-за хорошей стилистики. Так... была бы двойка, если не меньше.
Плохо.

AHHA18 написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Темный палладин: начало

Я в первый раз читала книгу в жанре литРПГ. Можно сказать, что знакомство с жанром прошло успешно. Динамичный сюжет, где человеку не знакомому с игровым миром доступно объясняется, что такое Игра, описываются персонажи, расы и классы. Не буду переписывать сюжет, но развяхка интересная, хотя где-то с середины книги я начала догадываться, что будет, но отметала от себя свои выводы с формулировкой "не может быть!"

Blackkron написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Хоть и посредственно, но увлекательно! Потому что игрок.

Вот уж не думал, что под сраку лет мне будет интересно почитать такую макулатуру. Однако, жизнь преподносит сюрпризы...
Последним шлаком такого уровня, прочитанным мной, было что то из серии Метро 2033! - кончилось всё рвотными рефлексами и жутким ощущением взрослости! Ой, не эти эмоции должна дарить книга!
Но вот прошло около пяти лет и вуаля! Я читаю ещё более примитивное произведение, но имеющее отсылку к моим молодецким воспоминаниям и меня пробирает! Судьба героя мне не безразлична, ведь я сам поклонник РПГ и до сих пор гоняю иногда!
Ориентация на аудиторию - вот всё, что я могу сказать о книге. Любой другой читатель, не просадивший сотню суток на бегалки в Дьябло и его близнецов, не смог бы такое читать... Сюжет примитивный, слог отвратительный, персонажи картонные! - Мечта школьника!
Что же я могу сказать хорошего о книге? Ведь, что то кроме эмпатии к персонажу, основанной на собственных переживаниях, должно же быть? Может быть мир уникальный? Может быть персонажи небывалые? ... нет, ни чего даже близко! Лукьяненко уже всё написал - если грубо обобщать всех писак такого уровня.
Но мне понравилось, как игроку... и, как читатель, я просто потратил время.

Irina_Wing написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Как-то мрачно

В целом книга понравилась. Сюжет нетривиальный. Но как-то все мрачно. Ни друзей, ни приятелей, ни просто нормального общения между героями. Все используют друг друга в каких-то своих целях. ГГ приходится жить в таком мире и находить в нем себя. Тяжело. Сочувствую герою и понимаю, что сама ни за что не хотела бы оказаться на его месте. Жить ради мести, когда кругом только враги, когда некого любить - невыразимо тяжело. Мне потому даже читать тяжело. Хотя книга и идея - интересные.

Farius написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Хуже мастера клинков

Добавить нечего.

Shmuratov написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Казалось бы классический Литрпг, когда начинаешь читать, но когда вчитываешься, смотришь дальше, то больше и больше удивляешься уходу автора от стандарта в нечто очень своеобразное и даже уникальное. Это не Барлиона — механика Игры здесь совсем иная. Это не Галактиона — здесь мир лишь тень творящегося безумия и хаоса. Мир Игры — это жестокий гротеск того, какой может стать игровая реальность в понимании сильных мира сего. И чем замечателен роман — он отлично показывает, что может произойти с человечеством, если технология виртуализации игровых миров выйдет из-под контроля и попадет в руки алчных, недалёких и высокомерных творцов. Читаю дальше — Мир Игры хочется изучать и исследовать, как и герою произведения.

Ingris написал(а) рецензию на книгу
Оценка:

Поиграем в реал-литРПГ - обучение

ЛитРПГ в реале - т.е. наш мир как игра, а люди в нем неписи, и лишь некоторые - игроки.
Сильная сторона Маханенко - в построении сюжета, он закручен и непредсказуем, движется под влиянием многих факторов, которые сразу не известны, но таки по ходу читателю открываются, не оставляя непоняток и давая довольно цельную картину. Хотя если бы сюжет не мчался напролом, останавливался и давал картинку по сторонам - рисуемое им было бы полнее, объемнее. Повествование идет от 1-го лица, герой постоянно на перепаде - только начнет чувствовать себя уверенно и что-то спланирует, как сталкивается с чужой силой и планами, которые его используют; однако он не ломается, а упрямо ищет выход из очередной здц, проверяет по мере сил всё на подлянки, выживает в мире более сильных и опытных, сохраняя по мере сил самостоятельность мышления и действий.
А слабая сторона автора - опять слабо прописанный мир, опять большая часть персонажей (кроме ГГ и еще пары) чисто схема, все еще далекое от литературного мастерства обращение с русским языком. Отдельный прикол с многострадальными наручами, не в "Шамане" ли их я видела как "поручни", в этот раз их обозвали "наручнями", т.е. кандалами, наручниками.

Первая книга про то, как обычный парень погиб в бою и вдруг стал игроком, т.к. убил-то игрока, вынужден самостоятельно знакомиться с правилами и проходить с новичками полигон испытаний-академию на выживание. Игра по типу ММОРПГ, с классами, уровнями, квестами и подземельями; темные и светлые отличаются в основном принципом получения энергии-маны, а не убеждениями и поступками. Стал он паладином-судьей-исследователем.

- Ты совершал действия, воспринимаемые подсознанием как "плохо", но при этом разум говорил о том, что это "правильно". Каждое такое несоответствие роняло стрелку ниже и будет ронять дальше, ведь ты же не собираешься отказываться от убийств?
- То есть если кому-то с детства твердили, что убийство - это хорошо, он станет светлым? И с каждым убийство будет светлеть все больше и больше?