До этой книги я не был знаком с жанром LitRPG. Слышал о нем кое-что, знал некоторые особенности, но вот чтобы запоем читать книги этого жанра - такого не было. Да и не запоем - тоже. Сразу признаюсь - эта книга, первая из LitRPG, с которой я ознакомился. И знакомство оказалось… странным. Не совсем то, чего я ожидал от подобной книги.
Во-первых, мне показалась очень знакомой общая направленность книги. Делай мелкие дела, а из них уже сложится что-то большое. Или там - прекращай тратить время на всякую ерунду. Всегда следуй пути самосовершенствования. Где-то я уже это слышал. Полез смотреть автора и да, действительно - тот самый Данияр Сугралинов, который около десяти лет назад написал «Кирпичи». Историю, прошумевшую по всему интернету, собравшую массу поклонников и осевшую на десятке сайтов по саморазвитию. А в этой книге, в общем-то, все то же самое только с размахом шире.
Второе что меня смутило - очень уж много места посвящается разбору и описанию «перков», «дебаффов» и различным особенностям прокачки главного героя. То есть умом я как бы понимаю - и герой у нас типичный задр… манчкин и особенности жанра нужно блюсти. Но читать в тридцатый раз, о том, как у персонажа уменьшается дебафф «Курение» - это перебор. Один раз глянул, второй раз глянул, констатировал что да, уменьшается, потом в конце он пропал - и вот собственно и все, салют, описание радости и слез на глазах. Но нет, тут автор нам демонстрирует чуть ли не ритуалы проверки своих состояний с выводом всех значений, с их осмыслением и планами героя на то, что он будет делать дальше с этими показателями.
«Каких показателей?» спросит читатель незнакомый с этой книгой. Да обычных, которые герой видит перед своими глазами. Это и есть то самое фантастическое допущение, которое переводит книгу из разряда «мотивирующей литературы» в литературу фантастическую. Герой внезапно получает возможность отслеживать собственное состояние, отношение с другими людьми и творить прочие вещи прямо через возникший перед ним интерфейс. То есть теперь он такой герой компьютерной игры в реальном времени. Тут надо отдать автору должное - задумка вполне себе неплохая. И мотивация героя тоже отличается реалистичностью.
Ведь что на самом деле многих людей угнетает в здоровом образе жизни или просто в полезных привычках? Да то, что они не видят прогресса. То есть они чувствую потери от своих действий (блин, я не съел пирожное) но не чувствую приобретений (зато я не набрал 10 граммов лишнего веса). А герой здесь как раз обретает эту «суперспособность». Пробежался часок - и вот тебе зачислились и очки опыта и шкала в способности «Бег» изменила позицию. Все наглядно и понятно. В общем - геймификация в своем идеальном виде.
Понятно, что с такой мотивацией герой начинает вкалывать как проклятый. Бегает, тренируется, помогает людям (а что, отношение людей тоже выводится у него в интерфейсе). Да плюс еще и оказывается, что все навыки у него растут куда быстрее, чем у обычного человека. Автор, конечно, пытается подбадривать читателей и вставляет по тексту ремарки вроде «да даже без этой опции я смог бы достичь тех же значений за три месяца». Но в это как-то не очень веришь.
Читается книга, на удивление, запоем. Ведь в ней лежит столь притягательный сюжет «из грязи в князи с помощью чудес». Обычный обыватель, в котором каждый с легкостью найдет знакомые черты, вдруг обретает необычные способности и начинает с их помощью реализовывать себя. И все это в привычном для нас мире. Ну да, если бы я был подростком или чуть помладше, я бы только за это поставил бы книге высший балл. Но сейчас, многие вещи меня смущают. И морализаторство выглядит довольно примитивным, и интрига на тему «кто же все это затеял» раскрывается очень рано, да и герой местами выглядит достаточно лицемерным. Что, в общем-то, не помешало этой книги скрасить несколько часов и заинтересовать настолько, чтобы дожидаться продолжения.
Классический сюжет
Кому-то LevelUp покажется историей о Золушке, нашедшей прекрасного принца внутри себя. Но я бы сравнил с Гадким утёнком. Герой не то, чтоб урод, но частицу Фила Панфилова всякий найдёт в себе. Как и гадкий утёнок, герой расцветает в лебедя на зависть остальному пруду. Как и в гадком утёнке, источник роста находится в самом себе.
– «Хых, сказка что ли?» – спросит пытливый критик.
Да, сказка.Сказочные сюжеты – основа любой прозы, во что бы она не рядилась. В Гиперион, в поиск кольца всевластия, в интерфейс Игры или даже в выбор: «тварь я дрожащая или скиллпоинты имею?» из «Преступления и наказания».
В Level Up. Рестарт имеются все компоненты сказки, вплоть до магических предметов, тех же полюбившихся мне «китайских вонючих кед ловкости».
Язык
Про такой стиль часто говорят «язык простой», ошибаясь на все 100%. Простым языком мы отвечаем на вопрос «Есть прикурить?» или «Как дела».
У Д. Сугралинова – ясный язык. Это далеко от простого.
Ясный язык – это когда человек пишет о полной шизе, о каких-то летающих перед глазами интерфейсах или, как Пелевин или Мураками, о вообще невообразимых материях… а читателю всё ясно, о чём речь.
Ясность достигается так: пиши о том, что происходит, а не о том, что, вероятно, при стечении некоторых обстоятельств, когда Луна в созвездии Рака, могло бы произойти, но слава богу не произошло.
Это голословное утверждение плавно подводит к третьей компоненте хорошего романа:
Композиция
LevelUp – линейная история, не отягощенная проблемой многих авторов – флешбеки. Ох, уж эти флешбеки!
Какая разница, что в прошлом случилось с героем, если мы читаем историю про здесь и сейчас? Какая разница, что за опасности его подстерегали три-пять-сто лет назад, если в данный момент времени он жив и действует? И тем более, какая разница, как он выкрутился из опасных флешбеков, если, ёпта, он жив?
Любой флэшбек – это минус сто к динамике повествования. А динамика – это литературная сила притяжения. Она вдавливает книгу (планшет) в руку читателя до тех пор, пока он не дочитает до конца.
Британские учёные доказали, что читатели закрывают книгу со словами «потом дочитаю» (чтоб никогда уже не вернуться) именно на флешбеках.
«Иди прочитай книги по написанию романов!» –– крикнет автор-флешбечник. –– «У героя должна быть предыстория! У него должны быть призраки прошлого! Что если его пребольно изнасиловали в переходе, как в киноленте «Необратимость»? Вот поэтому мой герой боится тёмных переходов»
У героя может быть предыстория, но автор не должен прерывать повествование заскоками в далёкое прошлое. Предыстория – это два-три предложения, а не две-трети романа, как бывает сплошь и рядом. В LevelUp предыстория рассказывается в настоящем времени существования героя, не мешая темпу.
P.S. Не нужно путать флешбеки и ретроспективные композиционные отступления. Но даже с ними автор LevelUp осторожен, не мучает читателя.
Минусы, на которые всем плевать
Конечно, ЛевелАп имеет недостатки. Главный отметили многие читатели – это чёртовы инопланетяне. (Why? Because fuck you, that's why.) Их автор явно влепил от безысходности «надо проду, чего бы этакое придумать?» В фантастике за «эдакое» всегда отдуваются инопланетяне. Спасибо дедуле Брэдбери за эту клюкву.
Но количество достоинств романа перевешивают всех инопланетян. Даже того, в виде кислотного желе, которого Фил зачем-то жахнул кулаком. Я, например, даже и не понял, за что? Вдруг он просто хотел спросить дорогу к Альфа Центавре?
Мой персональный минус за слово-сорняк «дебаф», зачем же столько? Но эти завистливые придирки тонут в +++++100500 ко всему тексту.
Послесловие
Год назад, когда Данияр Сугралинов начинал писать Левел Ап, я недоумевал. Мол, зачем нормальному писателю, автору «Кирпичей», писать какую-то шнягу? Какое-то чёртово ЛитРпг задротское? (Только тогда я и узнал об этом жанре, не совсем верно понял его суть)
Я был бы окончательным дураком, если бы не менял своих убеждений. Дочитал роман. Вопрос, зачем нужно было его писать больше не возникает. Подозреваю, в отличие от меня автор прекрасно знал – зачем. Ещё год назад.
А тем, кто не читал ещё: спешите, спешите, а то упускаете отличный роман. Который, кстати, чуть больше, чем просто ещё одно ЛитРПГ.
Источник
Прочитала первую трилогию. Автор обещал продолжение в 2018, но его пока нет. В принципе трилогия завершена.
Необычный концепт интерфейса игры в реальном мире напомнил "Баффера" Дулепы.
Очень большая составляющая книги - социальная. Развитие и становление человека.
Этим и интересны первые две книги. Третья, где половина - это обычное РПГ, как раз самая неинтересная на мой взгляд.
Очень интересно показано, как фактические показания в цифрах влияют на человека. Будешь ли ты курить, если видишь в реальном времени, как при этом уменьшается здоровье. Начнешь ли учиться усерднее, если видишь реальный прогресс по шкале (видишь сколько осталось до level up!) и свои достижения, выраженные в реальных плюсах.
Мне бы помогло ;)
Познакомился с творчеством Сугралинова еще с первых "Кирпичей". На тот момент мотивирующая литература в нетипичном "художественном" исполнении была (да и сейчас остается) чем-то достаточно необычным, поэтому остается в памяти. "Level Up" - продолжение идей автора в модной ныне обертке LitRPG.
Могу отметить, что язык со времени "Кирпичей", несомненно, стал богаче, но при этом не утратил присущей ему ясности, читается легко. Прочитал обе книги практически на одном дыхании. Проблемы главного героя близки и понятны. Мотивация и поступки - тоже. "Делай добро, из маленьких ручейков рождается река и т.д. и т.п." Автор искренне верит в людей, честь и хвала ему за это.
А теперь бочка дегтя...
Несмотря на все положительные моменты, не могу не поделиться тем, что неприятно бросилось в глаза: рояли в кустах. Да, понятно - LitRPG, фэнтези, но слишком много "бафов" у главного героя: интерфейс, сумасшедшая "прокачка", деньги "из воздуха" в нужный момент, три жизни, сочувствующая инопланетянка-хилер 80-го левела... Перебор. Если цель этой книги - воспитательная, то эти моменты очень сильно ее портят. Да, можно на кураже и одномоментном вдохновении начать "с завтрашнего дня" новую жизнь: правильную, глубоко моральную и исключительно здоровую. Только надо учесть, что результаты и отдача придут далеко не сразу, а 99% "вдохновленных" к концу первой недели с криком: "Да пошло оно все!..." вернутся к прежнему образу жизни... до следующей книги. Потому что это реально тяжело, нужна железная самодисциплина и цель. Да, книга дает мотивацию, с этим все в порядке. Но мотивация без цели - это спичка, которая ярко вспыхивает и быстро сгорает. А вот с целью у главного героя проблемы... в смысле, она отсутствует. То есть, он делает несомненно хорошие и правильные вещи, но вот для чего? Скорее - вопреки, чтобы доказать окружающим, что не такой лентяй, рохля и безответственный овощ, которым был до 32 лет. Ну, доказал, хорошо, молодец - а дальше что? Пустота.
Цель, причем действительно достойная уважения есть у его спарринг-партнера по боксу Кости: вылечить больную сестренку. Там да, и мотивацию не нужно придумывать - сама по себе цель дает такую мотивацию, что все ресурсы и мысли направлены в одно русло, и вот эта мотивация - не искусственная, а глубоко реальная.
В отличие от Кости, мотивация Фила выглядит откровенно притянутой за уши - задетое самолюбие, желание доказать всем, что "я не такой, вы меня просто не знаете, я 32 года просто притворялся, а сейчас как возьмусь за ум, так ого-го!". И да, берется, и ого-го как! Прям в лучших традициях русских народных сказок начинает добро творить во все стороны, аж щепки летят... И все окружающие впечатляются не по-детски, гопота и хулиганье перевоспитываются по волшебству, потому как все они в душе хорошие, но вот обстоятельства... Ждали этакого супергероя, который придет и их проблемы порешает мимоходом, и супергерой не разочаровывает.
В результате за книгу ставлю твердую "тройку": читать однозначно стоит. Но откровений и чудес от книги ожидать не стоит. Но автору лично от меня благодарность за проделанную большую работу и стремление сделать мир и людей чуть лучше, чем они есть на самом деле.
Добрый день, друзья! Сегодня мне хотелось бы рассказать о ещё одной замечательной книге. Прочитал я её ещё год назад, когда она и была закончена, так что новинкой её назвать трудно. Но, возможно, кто-то книгу не читал, и для него она станет таким же приятным открытием, как и для меня когда-то.
Наткнулся я на книгу Сугралинова совершенно случайно, как обычно просматривая новинки Литнета. «Обычное ЛитРПГ», - подумал я, решив-таки ознакомиться с содержанием. Давно уже заметил, что именно так мне встречаются действительно годные книги. Так вышло и на этот раз. Впрочем, перейдём к сути!
Главный герой книги – Филипп Панфилов. Как это обычно и бывает, он является простым среднестатистическим гражданином нашей страны. Женат, занимается фрилансом и играет в WoW (World of Warcraft). Таких тысячи. И вот в один день Фил получает игровой интерфейс, который полностью изменит его жизнь. Знакомо, не правда ли? А вот и нет, забудьте обо всех клише, книга не об этом. Здесь не будет тупого кача и непрекращающегося экшена, кучи окошек с характеристиками и прочего. Элементы ЛитРПГ здесь, по большому счёту, – лишь антураж. Главное в книге – это мысль, которую пытается донести автор до читателя.
Кто такой Фил Панфилов? Каким мы его видим в начале книги? Это ленивый неудачник, задрот, который потерял сначала уважение своей жены, а потом и её саму. Автор мастерски погружает читателя в ту атмосферу болота и безысходности, в которой оказался главный герой. У него нет работы, жена ушла, он ничего не добился в жизни, все его мечты так и остались несбывшимися. Я думаю, многие узнают в Филе самого себя. И так же, как и он, задумаются о том, куда катится их жизнь. Это и есть главный посыл автора.
Получив интерфейс, главный герой решает измениться. Он завязывает с играми, пытается найти работу. По сути это – остросоциальный роман, рассказывающий о проблемах современного «маленького человека», для красоты оформленный в фантастическом антураже ЛитРПГ. По ходу книги мы наблюдаем за тем, как Филипп меняется, растёт над собой, преодолевает препятствия и трудности, главная из которых – его собственный характер.
Я люблю книги, которые несут не только развлекательную функцию, но ещё и чему-то учат, пытаются донести до читателя какую-то мысль, идею. Возможно, даже сделать его лучше. Книга Данияра Сугралинова из таких. Она отлично мотивирует и толкает к действиям. И это здорово.
Язык книги также заслуживает всяческих похвал. Приятный, плавный темп повествования, отсутствие ошибок – всё это ещё больше подкупает читателя.
Сюжет также хорош, он выгодно отличается от кучи других книг жанра ЛитРПГ. Он интересен, читателю хочется узнать, чем же кончатся приключения главного героя.
Сам герой тоже отлично прописан. Его характер, как и его личность, меняются на протяжении всей книги, и в конце мы видим уже совсем другого Фила Панфилова. Его не воспринимаешь, как литературного героя. Ты будто бы читаешь о своём друге, знакомом. Он такой же, как и ты. Оттого ему легче сопереживать. В общем, главный герой у автора получился что надо.
Стоит ли читать книгу? Определённо! Причём всем, независимо от того, любите ли вы данный жанр или нет. Каждый найдет здесь для себя что-то нужное, интересное и важное. А может, кого-то книга Сугралинова подтолкнёт к переменам в жизни? Уволиться наконец с нелюбимой работы, переехать в другое место, начать заниматься тем, что любишь! Ведь нам зачастую необходим всего лишь небольшой толчок…
Спасибо за внимание, друзья! Ставьте лайк, подписывайтесь на мои группы в вк и телеграме, и читайте только хорошие книги.
Источник
В качестве завлекалочки даны элементы литРПГ в реале, а по сути книга о том, как перестать плыть по течению и стать хозяином собственной жизни. История превращение безработного великовозрастного оболтуса, сидящего на шее у жены, в человека.
Много сюрпризов с этой книгой
Саму книгу нашла случайно, прочитав заметку про земляка ( а много ли казахстанских писателей, которые заслужили признание, в любом виде, а современных? ) и сразу же скачала.
А тут, на Ливлибе, я узнала, что это не просто книга, а должна служить пособием по саморазвитию, сводом правил, мотиватором здорового образа жизни. Оу, вонатокак. С чего это? Как до этого можно было дойти?
В итоге:
3 книги я прочитала за 3 дня. Было не оттянуть. Давно забытый мной жанр легкого, захватывающего, сказочногго чтива, где добро побеждает. Соскучилась. Кинематографично. Жду сериала или фильма. Будет хорошо, если хорошие люди снимут.
Нет, не Набоков. Пишет плохо, язык плоский, нет полутонов, нет намеков, нет описаний, нет мышления персонажа (попытки есть, но не то), нет серьезного выбора и реальных сомнений, с развитием отношений и личности (-ей) и тоже плоховато, нет неоднозначности добра и зла. Сказка как она есть. Комиксы. Сюжет чуть примитивный, немного нелогичный, хотя и захватывающий и оригинальный (но я давно вышла из чтения фантастики, может быть не в курсе чего). В сюжете с пользой человечеству явный перебор. Аж зубы сводит.
И при этом 3 книги на 1 историю. И не кажется затянутым. Талант, в этом одназначно талант.
Сама идея, что интерфейс такое благо-благское, что нужен каждому, и это не костыль для слабаков, а надежда человечества? Хм. Хотелось бы чего-то иного в качестве высшей идеи.
Но книга стоит своего времени. Т.е. даже с учетом, что там 3 книги - ИМХО стоит.
Энергичная история о том, как элементы игры виртуальной могут изменить реальную жизнь, если ты заядлый геймер и шаришь в левелах и дебафах. Книга-эксперимент для меня, потому что ни к фентези, ни к геймерской теме я раньше не проявляла вообще никакого интереса. А оказалось, что читать интересно. Особого внимания заслуживает то, что автор - мой земляк из Казахстана, сумевший пробиться и к российской публике
Очень захватывает и мотивирует. Если бы не примитивный спагетти-стиль изложения и слабоватый сюжет, была бы вообще бомба. Понравилось описание реальности геймерским языком. Все эти "получил бафф от кофе", "прокачал харизму" использованы очень уместно, чувствуется, что автор знаком с темой не понаслышке. Так же удачно показан быстрый рост героя от полного лузера до того кем он в итоге стал. Рост личности героя в рамках одной книги встречается не так уж и часто. Игра Эндера, Арфистка Менолли, Астровитянка...