Книгу могу отнести к категории нелюбимых и, скорее, не интересных. Обычно они раздражают, оставляют меня равнодушной или недовольной. Открыла я ее в надежде на интересное подростковое чтиво, связанное с компьютерными играми, чтобы в будущем подбросить сыну. А вдруг, что-то стоящее и поучительное? Уже с первых глав стало понятно, что, скорее всего, сыну-подростку это будет не интересно, и поучительного там нет ничего. Да и герои уже взрослые юноши и девушки, мужчины и женщины, если не считать единственной девочки-магички. В общем, книгу читала уже без цели. Ждала, что в какой-то момент она меня начнет раздражать. Странно, что это не произошло...
Если характеризовать роман одним предложением, то это ничем не примечательная история очередной попаданки. Героиня из числа дурочек, которые обычно бесят. Шаблонная кривляка, которая нарывается на все возможные неприятности, любит показывать язык, много есть, нехотя влюбляет в себя и влюбляется. Я вполне была не против, когда ее периодически чем-то стукали, иногда подбешивала.
Второстепенные персонажи не имеют какой-то изюминки, так же шаблонны: маги-волшебники, ученики-ученицы, эльфы, гномы, дивное животное. Мне они были почти на одно лицо как между собой, так и между другими персонажами книг этого же жанра. Самым ярким героем для меня стала гномка с розовыми хвостиками, запоминающаяся девочка. Остальные, просто масса участников приключения в мире Антилии.
Книга написана в юмористическом жанре. Смогла прочесть, но улыбнутся или зачитать близким цитату из текста не удалось. Просто - да, оригинально - нет.
Действий много, они постоянно сменяют друг друга, были интересные и иногда неожиданные моменты. Долго продвигались к основной загадке истории, не понятно сразу, куда и зачем всё идет. Так что часть книги я как будто читала сводку обыденных событий, и только позже немного увлекло, когда появилась опасность и тайный заговор. Заинтересовало, кто же тут злодей и по какой такой причине. Осталось желание узнать, что же будет дальше, и есть ли у героини шанс вернуться в свою реальность.
Поставила по своим меркам очень высокую оценку книге, до сих пор есть колебания и желание снизить ее, но у меня все-таки получилось без больших претензий и привязанности к героям дойти до финала, держась чисто на приключениях, безобразиях и небольшой интриге. Не уверена, что вторую часть может ожидать та же участь, но рискнуть пока есть небольшое желание.
Книга подойдет для любителей юмористического фэнтези о взбалмошных попаданках, о волшебниках и приключениях в сказочных мирах, с проблесками любовной тематики (в этой части она была ненавязчива). Легчайшее чтиво.
Жила-была девушка Леся, играла в компьютерную игру магом, а потом взяла и попала в этот мир живьем. Что самое странное, теперь магии в ней ни на грош, а персонажи ее приятелей или неприятелей по реальному миру ее не узнают, и вообще это не игра, а самый настоящий другой мир. Постепенно Леся или Лэйси знакомится с местными жителями, пытается как-то вернуться домой, параллельно изучая обстановку и даже ввязываясь в квесты.
Из самого симпатичного могу отметить Бодачку – кролика с рогами, в которого архимаг вселил душу разбойника (и кролик забавный вышел, и парень вроде ничего). В остальном же как обычно юмористическое фэнтези не находит понимания в моей душе и тут не нашло, герои, сюжет, воплощение – все создает ощущение какой-то упрощенности что ли. Книга явно для подростков, а героям, судя по речам, поведению, поступкам не дашь больше 15-16 лет, несмотря на то, что кому-то 20 лет, кому-то 27, а кому-то и 40. Не уверена, что буду читать вторую книгу, ну если только, чтобы узнать, как Леся решит проблему с возвращением и какого парня выберет.
К этой книге я подбиралась долго и с осторожностью. Во-первых, это попаданческое фэнтези, а единственный попаданец, который меня хоть немного увлёк, был тот самый Янки, который при дворе короля Артура Марка Твена. Во-вторых, это ещё и юмористическое фэнтези: последнее время, когда я читаю что-то из этого жанра, то лишь с прискорбием убеждаюсь, что чувства юмора у меня нет вообще, ибо ну ни разу не смешно. А в-третьих, в аннотации говорится про компьютерную игру, что заставляет задаться вопросом, а не ЛитРПГ ли это? В ЛитРПГ я не шарю от слова "совсем", ибо ни разу не геймер.
В общем, причин не читать была масса, но мне сказали, что эта книга поднимет мне настроение. Так что я дождалась, когда настроение у меня качественно упадёт, и пошла на "Лабиринт" за этой "виагрой".
И, чёрт, подняло! И ведь поднимало всю неделю, пока я читала. И все мои страхи оказались напрасны:
Во-первых, юмор здесь-таки есть (а я не безнадёжна!). И он даже смешной! И не плоский, не ниже пояса, не геймерский, не какой-то там ещё, а самый что ни на есть юмор. Ставлю знак качества и рекомендую к прочтению.
Во-вторых, это не ЛитРПГ (у меня проблем со сленгом не возникло: где героиня на него переходит (редко), есть сноски).
В-третьих, это вполне себе нормальное попаданчество! В смысле, героиня не паникует и не бьётся головой о стенку, когда "попадает", у неё не просыпаются все магические способности, какие только можно, она не собирается и не завоёвывает мир, и, наконец, она не занимается прогрессорством. По сути, роман напоминает качественное, приправленное юмором приключенческое фэнтези. Героиня действительно попадает в мир, очень похожий на компьютерную игру, в которой знает всё вдоль и поперёк, но в этом мире её не ждут с распростёртыми объятьями, и друзьями она обзаводится исключительно благодаря своим личным качествам и неуёмному оптимизму. В общем, читать весело и интересно.
В-четвёртых, этот самый оптимизм! Да, напряжения, остроты момента, саспенса и иже с ними от романа ждать не стоит. Здесь дружба - это дружба, любовь так уж любовь, и вообще всё кончится хорошо, потому что именно так и должны кончаться развлекательные книги. А "Антилия" - именно такая вещь. Она замечательно поднимет вам настроение, раз уж даже с моим справилась)
Добавлю к этому отличный язык, любовь автора к деталям, которая позволяет создавать яркие, красочные локации, героев, которые не стоят на месте, а развиваются и живут... И конечно, счастливый конец. А, да, и неожиданные сюжетные повороты. В общем, прелесть, а не книга!
Коротко о сюжете и героях. Леся, студентка и геймер-задрот, как она сама себя называет, случайно попадает в мир своей любимой компьютерной игры. И нет, это не ЛитРПГ. И невероятной космической мощи джина(с) она тоже не обретает, а остается самым обычным человеком. Единственное преимущество Леси — это то, что она знает ВСЕ об Антилии, потому как проводила в игре больше времени, чем в реальном мире.
После своего «попадания» Леся знакомится с местными жителями, пытается вернуться домой, заводит себе рогатого зайца… Вообще Бодачка — это просто стопроцентное попадание в мою читательскую душеньку! Это уникальный коктейль из няшной живности и загадочного мужика (с) столь приятный моему сердцу еще со времен Алька из «Годы Крысы» Ольги Громыко.
Но я отвлеклась. Как и следовало ожидать, постепенно герои оказываются втянуты в расследование всемирного заговора и число недоброжелателей вокруг них стремительно разрастается. И если бы не Бодачка *вздыхает*… За что хочу отдельно похвалить автора, так это за то, что в романе нет типичного хода: «О, у нас есть компания полных придурков, давайте подарим им вундервафлю и поручим спасти мир!». Все неприятности сваливаются на Лесю и ее друзей не по их вине.
Концовка меня действительно удивила, как и объяснение связи игры и нашего мира. А уж как я радовалась, что Леся осталась с *спойлер*, а не с *спойлер*!
Героев в романе много, все они живые, интересные, запоминающиеся, но никто не сравниться с Бодачкой. Даже с Алариком не хотелось расставаться, хотя во время чтения я его слегка недолюбливала за нападки на Лесю. Ну она ж не виновата во всех этих недоразумениях, кроме вылитой в фонтан грязной воды.
«Антилия» — это действительно юмористической фэнтези, которое вызовет ностальгическую слезу у всех бывших геймеров, для остальных же — просто интересный роман (точнее — дилогия).
P.S. а еще у романов крутые эпиграфы перед частями и обложки.
Источник
Признаюсь честно, первые пару глав я откровенно не понимала, что вообще происходит. Особенно в каком мире происходят события. Очень тонкая грань между реальностью и виртуальностью. Но это можно оправдать сильной зависимостью героини от компьютерных игр. Ну, или, видимо, сначала книга просто "впускала" меня в свой мир. Но потом со мной случилось полное попадание!
Во-первых, хотелось бы отметить и похвалить редкий, но очень удачный ход в подростковой и молодежной литературе - повествование от первого лица. Все же писатели чаще любят за всем наблюдать со стороны. Но ведь таким способом не передать все перепады настроения главного героя! "Гад!", а потом "ой, ты мой хороший!" - это же просто изумительно! А когда Лейси съела те самые яблоки и на нее падал потолок? Это непередаваемо! А когда пьяная булькала? Обхохочешься! Так, все, меня понесло. Но зато вынесло в нужную степь - юмор. Божественный! Легкий, не пошлый (ну, местами есть, но в меру, 16+, как-никак).
Еще хотелось бы сказать пару слов о героях. Во-первых, Саша-Сашенька-Ирвин - козел. Во-вторых, Леся-Лейси - просто душка! Хоть и со своими тараканами. От юной темной жрицы просто в восторге, прям с меня писана. Ах, да, спасибо, Пальмира, мое шипперское сердечко довольно! На одну девушку три парня и бывший! А, и ее друг еще. Но про Анарика ничего говорить не буду, а то он мне шею своими обнимашками сломает. Загадочная личность, однако. А вот Элвен! Рыжее ж ты мое чудо! Просто красавчик! Взвесьте и запокуйте мне, пожалуйста! Беру всего! А вот Клиф... Черт, зачем было так делать? Бодачка мой, Бодачечка! Зайка любимый! Просто обожаю этого задиристого, наглого обжору. Зайцелопа! Хочу зайцелопа!
Так, все, меня понесло. Короче, книгу не описать, настолько крута! С уверенностью могу заявить, что она уже стала моей любимой! Зайцелопа и Элвена взвесьте, пожалуйста!
Источник