Война с жуксами закончена. Однако конгломерат рас заканчивать боевые действия не желает. Так что теперь героям предстоит сразиться с новыми противниками в совершенно другой части галактики. Но космодесам плевать с кем воевать. Дайте им боевой скаф, пушку с запасом патронов и они все сделают.
Пройдя войну с жуксами, отстояв планеты и системы людей во время вторжения чужих, подавив мятеж корпорации "РоботЭкс", МТГ "Глаз-1" и ее бойцы стали настоящими ветеранами ВКС. Их навыки и умения оценили по достоинству и теперь они оперативники особого отдела 8-го флота. Им предстоит противостоять новой, пока что скрытой угрозе...
Наступил судный день. Мертвые поднялись из могил и пошли по улицам городов. Власть ничего этому противопоставить не может, прежнему миру пришел конец... Теперь каждый сам за себя.
Изолированный пустынный мир, где правят банды, где вода, еда и патроны являются главной валютой, а твоя собственная жизнь зависит от того, насколько быстр твой гравибайк, как точно ты стреляешь и насколько ты жесток.
Одиночки здесь не выживают. Но если ты сможешь собрать вокруг себя таких же, как ты сам, сможешь их организовать, вооружить, сплотить общей целью, то у тебя есть шанс если и не изменить этот мир, то хотя бы попробовать это сделать...
Я - второй сын графа Тирра. И именно поэтому мне не повезло: моя судьба была предрешена до моего рождения. Но я не согласен! Я не хочу быть лишь блеклой тенью моего брата, лорда-наследника. Если нужно - буду выгрызать свое. Я стану воителем и на поле боя, в сражениях между гигантскими боевыми роботами докажу, что достоин большего...
Решил я значит эдакую пробу пера провести. Так сказать описать антураж и место действия будущих "новых колонистов". А заодно соединить "Старателей" "Колонистов" и "Тапка". Мнения, советы, пожелания только приветствуются - так как Мика я еще даже не начал писать...
Небольшой поселок, в котором осели пережившие начало зомбиапокалипсиса, должен расти, чтобы устоять перед натиском оживших мертвецов, мутов и бандитов. Но это лишь часть проблем, ведь оружие и провизия – залог их дальнейшего выживания. Смогут ли они продержаться, выживут ли в таких адских условиях?
Космическая Ассамблея переживает свой закат. Планеты, системы и целые сектора один за другим выходят из ее состава, объявляют собственную независимость. Очень скоро может начаться гражданская война, из горнила которой появятся новые государства... Боевик ВКС Ассамблеи Джон Рико, скрываясь от преследования оказывается во фронтире, где пытается заработать себе на жизнь в качестве специалиста по решению "сложных ситуаций". Но он прекрасно понимает, что надвигающийся на человеческие миры коллапс не...
Двое авантюристов, оказавшиеся без средств к существованию, имеющие лишь старенький космический корабль, да еще и оказавшиеся в должниках у "серьезных людей" вынуждены выживать любыми возможными способами. Все, что им остается - хвататься за любую работу, какая только подвернется. А это, естественно, сулит множество приключений. Примечания автора:
Это не переделанная старая история, это новая история и приключения с героями прошлого цикла
Трое бывших старателей, переквалифицировавшихся в космических авантюристов, продолжают свое путешествие по галактике. А тем временем в самой галактике назревает большая война - некогда могущественная и единая Ассамблея развалилась на части и теперь новообразованные на ее руинах государства меряются силами...
Быть одиночкой в мире, где вот-вот начнется война всех со всеми - то еще удовольствие. Повлиять на ситуацию у троих старателей возможности нет, зато они могут подготовиться к грядущим проблемам и переждать их. Но позволят ли им это сделать? Или все же они будут втянуты во всегалактические разборки?
Старатели не сидят без дела. Теперь они решились связаться с синтами - самыми опасными существами галактики. Однако большие риски сулят и большие выгоды.
Новый виток событий в мире после развала Ассамблеи. Новая Орионская конфедерация смогла создать двигатель нового поколения. С его помощью человечеству доступны новые миры, другие реальности. Но кто отважится их исследовать? Конечно же команда старателей, которые неизменно находятся в центре событий.
Космическая Ассамблея переживает свой закат. Планеты, системы и целые сектора один за другим выходят из ее состава, объявляют собственную независимость. Очень скоро может начаться гражданская война, из горнила которой появятся новые государства... Боевик ВКС Ассамблеи Джон Рико, скрываясь от преследования оказывается во фронтире, где пытается заработать себе на жизнь в качестве специалиста по решению "сложных ситуаций". Но он прекрасно понимает, что надвигающийся на человеческие миры коллапс...
Если у тебя нет денег, то прозябать тебе на своей планете до конца твоих собственных дней. Ну или же можешь попытать удачу — отправиться на войну с чужими. Быть может тебе повезет и ты вернешься назад. Может быть даже целым. Или же отправляйся в колонисты. Если не сгинешь в первые месяцы — станешь уважаемым человеком в новом, развивающемся мире. Ну а если у тебя все же есть немного деньжат — найди старое корыто, по ошибке называемое космическим кораблем, и вперед за приключениями. Добро...
Думаете, легко быть старателем? Думаете, это скучное занятие? Ищи ценные ресурсы, продавай их и все... А вот и нет. Ценные ресурсы находятся в отдаленных системах, а там частенько шалят темные личности... Хочешь жить - умей вертеться. Настоящий старатель должен уметь постоять за себя. Тем более трофеи от пиратов и жадных корпоратов тоже денег стоят...
Старатели - профессия опасная. И вовсе не подразумевает, что придется с утра до ночи копать руду. Иногда нужно и "пошустрить". В прошлой части герои так "нашустрили" что теперь вынуждены залечь на дно. И в качестве тихой гавани выбрана планета "Хруст", где нужно найти старого знакомца, способного помочь хотя бы с частью проблем.