С тех пор, как человечество столкнулось с чужаками, ненароком получив от них непростой дар псионики, прошли года. Псионы, вроде бы, интегрировались в общество; желавший их гибели Круг уничтожен сам. Аскет планировал вернуться на работу в институт и разобраться наконец со своими внутренними демонами, но судьба подкинула ему очередной сюрприз — прошлое, старательно забытое, дало о себе знать.
"Игра" — ни в коей мере не литературная РПГ, столь популярная в последнее время. Виртуальность здесь является инструментом, не более. Я пытался представить, какой может стать школа в будущем, какие возможности предоставляет прогресс и какие методы будут использовать педагоги, чтобы вложить в подростка нужные знания. Стимулировать, заинтересовать его, убедить самостоятельно учиться.
Некоторые явления универсальны. Даже если ты - правитель очень своеобразного Народа, прочно вошедшего в людской фольклор, тебе приходится сталкиваться примерно с теми же проблемами, что и обычным коллегам. Враги внешние, враги внутренние, промахи подданых, отсутствие белой энергии, еноты-алкоголики в соседях... В смысле, определенная специфика присутствует, но не более того. И ведь не бросишь их, даже если очень захочешь. Отец, всё-таки, точнее, всеобщий прадедушка.
Сборник рассказов, действие которых происходит в том же мире. Герои могут быть как знакомы по основному тексту, так и совершенно новыми. Лучше читать после основного произведения, но можно и без него.