После долгих лет странствий Лартен наконец-то нашел дорогу обратно в свою вампирскую семью и возобновил решительное и ожесточенное обучение, чтобы стать Генералом. Но есть вампиры, решившие втянуть Лартена в развязывание войны, которая может повлечь масштабные последствия и потери. Это вампиры, которые ни перед чем не остановятся. Вампиры, которые предадут Лартена самым болезненным способом.
Подведя своего наставника и убив экипаж корабля в приступе мести за смерть своего ассистента, Лартен тяготится чувством вины. У него больше нет мотивации, чтобы жить по-вампирски, и он прячется в Париже, притворяясь человеком. Там он находит счастье, даже влюбляется в девушку. Но тьма внутри него слишком велика для человеческой природы, и он вынужден сделать выбор: прятаться в тенях людского мира или занять своё место в вампирском клане и защищать тех, кто слабее него. Но враги ждут, ловушки уже...
Свободные от своего наставника Себы Нила, Лартен Крепсли и Уэстер Флэк присоединяются к Щенкам – диким молодым вампирам, у которых практически нет уважения к человеческой жизни, но есть вкус к бездумному наслаждению. Для Щенков всё просто. Но Лартену ничто не давалось легко, и вскоре судьба повергает его жизнь в хаос. Путешествуя по тёмным тропам, Лартен оказывается далеко от Горы Вампиров и её правил. Вдали от дома, слабый и одинокий, он должен решить каким вампиром хочет быть. Или он...
Принц Вампиров Даррен Шэн, и его друг Харкат Малдс сталкиваются с невероятными препятствиями во время отчаянных поисков Озера Душ. На берегах озера они узнают правду о тёмном происхождении Харката, там, где Мистер Тайни выловил мёртвую душу, чтобы его создать. Переживут ли они это жестокое путешествие? И что поджидает их в мутных водах мертвецов?
Будьте осторожны в своих желаниях...
Охотники стали жертвами.
Находясь в меньшинстве, обманутые и отчаявшиеся, преследуемые вампирцами, полицией и озлобленной толпой, охотники ударяются в бега. Вампиры готовятся к смертельной битве с врагами, жаждущими крови. Будет ли это концом для Даррена и его союзников?
Наша любимая троица начинает, как им кажется, простенькое расследование в Академии Святого Симеона для одаренных детей. Однако расследование оказывается далеко не таким простым, как им кажется... и даже опасным.
Инквизитор Тристан расследует серию загадочных убийств. Убитые странным образом похожи на него самого. Означает ли это, что кто-то открыл охоту на неугомонного Зимородка? И что за таинственная герцогиня покровительствует ему и спасает в ситуациях, когда, казалось бы, выхода нет?..
Меня, беременную, украли во время первой брачной ночи. Теперь я - живая игрушка для гостей черного рыцаря. В его отеле «Призрачный рай» я должна развлекать, исполнять прихоти страшных призраков. Мое заточение действует лишь по ночам, но и этого достаточно, чтобы возненавидеть того, кто так беспардонно испортил мою жизнь.
Он — банкир, мотогонщик и сногсшибательный мужчина. И он...скоро женится. Только вот я — не простая девушка, а — новоиспеченная ведьма. И мое третье задание — приворожить незнакомца, я выполню безупречно. Пусть даже расстрою его свадьбу и сломаю жизнь. Но во что обернется мне это?
Мне обещали помочь. Вылечить сына, спасти от преследователей. Но волшебная больница Междумирья скрывает больше секретов, чем кажется. Например, тайну лечащего врача. Или того, кто клялся мне в любви.
У меня тоже есть семейные тайны. И меньше всего я хочу посвящать в них врачей.
А придется, ведь на кону стоит жизнь моего сына.
Моя заветная мечта сбылась. Я смогу учиться в самой лучшей академии магии. И пусть всего лишь год, но я намерена использовать такую возможность по максимуму. Только у судьбы свои планы и в первый день мне не повезло перейти дорогу наследному принцу, заинтересовать его лучшего друга и непонятно чем разозлить племянника императора. Похоже, легко не будет. Главное понять, что им всем нужно.
Однотомник
История 3. Героиня — Ольга Видар, дочь князя оборотней Радомира и его жены, человеческой женщины Ярославы.. ДЛЯ ТЕХ,КТО ЧИТАЛ ПРЕДЫДУЩИЕ ЧАСТИ, чтобы сориентироваться по времени. Там в эпилоге Оле было 20 лет. В прологе здесь ей тоже 20. Княжна-рысь заинтересовала оборотня-Змея, но между ними огромная пропасть в традициях родов. Возникшее взаимное притяжение игнорировать очень трудно и все попытки сближения заканчиваются непониманием с обеих сторон. Только похищение девушки заставляет...
Аманда Денари, ведьмочка с высшим образованием и непростым характером, вовсе не ищет мужа. Рано еще, молодая и срок не подошел. Очередное знакомство грозит перерасти в нечто большее. Все потому, что Ами приглянулась не кому-нибудь, а принцу Альдону, в котором течет кровь драконов. Допустит ли их сближение вервольф Жорж? Кого выберет сама Аманда?Все это вопросы не из простых и крайне любопытных.
Отдых — чудесное время, особенно если он выделен в качестве премии. Жаль, что в соседях мне достался заносчивый дракон. И кто?! Бывший жених, с которым мы расстались со скандалом. Остается лишь решить несколько вопросов: устоит ли отель, куда пропал официант и кто стащил драгоценности. И зачем дракон начинает преследовать меня. Последнее крайне важно, ведь мне никак нельзя наступать на старые грабли.
Каждый выполняет свою роль, готовясь к неизбежному. Но, разумеется, и без угрозы демонов мир подбрасывает сюрпризы.
По крайней мере, временами они оказываются к лучшему.
Кондрат только вернулся после нелёгкой поездки на юг, как события вокруг вновь набирают обороты. Вот-вот будет свадьба его единственного друга в этом жестоком и лживом мире, где соберётся весь цвет нации, а на горизонте уже маячит новое громкое дело. И это на фоне подковерных игр, где решается не только судьба империи, но и всего мира...
Самый обычный поход в магазин оборачивается для пенсионерки Людмилы Павловны трагедией: на пешеходном переходе её сбивает машина. Людмила Павловна приходит в себя в палате интенсивной терапии. Она не узнаёт своего голоса, рук с ярким маникюром и молодого тела.
Четырнадцать народов, четырнадцать Властителей, один мир — Арканмирр. И предсказание, что старше этого мира — "Останется только один!" Мир, созданный Высшими ради Большой Игры, мир, в котором смертные — фишки на Доске Судеб, а Высшие — Игроки за этой самой Доской. Но вовсе не все столь просто и однозначно. Ведь Силой в этой Игре является совсем не количество таинственной "манны", сиречь магической энергии, не способность держать в памяти сотни, тысячи, миллионы подробностей и вариантов...