Дети индиго. Что мы о них знаем? Возможно, такой ребенок живет по соседству. А может — и в вашей семье. Их удивительные способности стараются не замечать. Но они другие, лучше нас, сильнее нас. Будущее — за ними!
Сергей проходил срочную службу, когда его послали выполнять интернациональный долг в Народно-Демократическую Республику Афганистан.
Сатару было двадцать лет, когда в его страну вошли кяфиры-шурави.
А дракон тем временем спал…
+18
Лагосинтеру больше не угрожает вторжение со стороны могущественной компании «Ад Инкорпорейтед» и отважная троица спасителей мира – маг-теоретик, выпускница школы воинов-магов и наемный убийца-пенсионер приезжают в столицу, чтобы найти себе место в мирной жизни. Увы, события начинают развиваться самым неожиданным образом…
Вампиры и оборотни делят мировое господство, а люди – суть статисты, пища. Это правила игры, потому сетовать на жестокость произведения не приходится. Роман жесток, запредельно и бесчеловечно, ибо действуют – не люди. Он кровав до потери чувствительности читателем. Но это не безразличие к крови из клубничного морса на экране. Это адаптация к жестокости солдата в армии. Сначала сплошной шок. Потом наступает встраивание в ткань, жизненные реалии вампиров и оборотней, и ты уже там «свой»,...
Риттер попадает на материк скрытый за плотной завесой Тьмы, где его ожидают полные опасностей приключения…
Это вам не Светлолесье, это вам не Сильвария. Это хардкор.
Продолжение приключений главного героя цикла "Всё возможно" в реальном и игровом мирах. Противостояние человеческого и эльфийского государства, продолжение любовных приключений главного героя.
Аннотация: Работа у богов не трудная, а основное их занятие - пиры, в процессе которых боги не только веселятся и лениво плетут интриги, но и играют, причем играют, как правило, судьбами эльфов, людей и прочих существ, а также судьбами целых миров. Некоторые из людей не прочь и сами сыграть с богами в их любимые игры, но если боги бессмертны и им не ведомы страдания и боль, то как раз людям они достаются с избытком. В мирах Серебряного Ожерелья боги затеяли новую игру, но некромант Голониус...
Аннотация: Боги продолжают играть судьбами людей и миров. Некромант Голониус, почувствовав вкус к игре, удваивает свою активность и начинает играть с богами по крупному, но в эту игру вступают и другие игроки, способные составить ему достойную конкуренцию в войне, но, увы, тем самым только подыгрывающие ему. У Голониуса появляется реальный шанс выиграть и поэтому он ставит вместо себя императором Тёмного мира другого эльдаиара. Принц Алмарон в результате этого становится чуть ли не главной...
Счастье и беда ходят рядом, но заходят врозь и не к каждому. В мою дверь все чаще стучится вторая. Но судьба равноценно кроет, и взамен сгоревшего дома мне досталась целая долина и собственный Властелин в придачу. Вот только о привычном размеренном существовании пришлось забыть раз и навсегда: друзья поделились на верных и заклятых, напрочь отсутствующий дар вдруг пробудился, внутренний голос обрел небывалую самостоятельность, а жизнь превратилась в рискованное путешествие по острию кинжала. И я...
Судьба вертит задом, как смазливая девка. Повернёт влево — грозит шибеница, вправо — вынут из камеры смертников и дадут пожить ещё немного.
Отряд наёмников нанимают для выполнения таинственного задания.
Хоть, возможно стоило выбрать шибеницу.
Бог света возродился, и теперь в мире Валтарсии начнется смертельное противостояние. К счастью об этом знают только несколько человек и все ждут первого хода. Вот только мне почему-то очень хочется жить, а не просто быть между молотом и наковальней.
Продолжение романа "Печать на устах. Рыцарь". Прошло несколько лет. Герои возвращаются. К старым друзьям, старым врагам, старым проблемам… и новой жизни.
Сначала были Четыре Богини. Четыре Извечные… Потом — сотворенные ими Супруги-Творцы. Потом — Первый Предел, обитель вечно юных и бессмертных Магов. И только много позже — Четыре Предела Людских, разделенных неодолимыми Границами. Пересекать их могут лишь четверо Избранных — четверо Мудрых, каждый из которых правит своим Пределом. Так было. Но теперь Первый Предел, разрушенный войной, лежит в руинах — а последний уцелевший маг, чернокнижник Трейноксис, одержим безжалостной жаждой возродить...
И почему мне так везет? Жила в своем мире, может и не особо весело, но точно никуда не просилась. И вдруг - неудачное падение с крыши, и я непонятно где! В приключениях! И ладно бы там, спасти мир надо было бы, убить Темного Властелина, так нет же! Стать женой непонятного Владыки, не удосужившегося меня даже встретить! А если я не хочу? Ах, никого не волнуют мои желания? Я должна! Ну, держитесь! Я вам устрою головную боль! И потом не жалуйтесь, что не предупреждала!
ПУТЬ В ВАЛГАЛЛУ. Его! Ждет! Бессмертие! Валгалла – небесный дворец. Чертог, куда направляются павшие в бою викинги. Их ведут туда богоподобные девы – Валькирии. И там герои обретают бессмертие… Так гласит легенда. А христианские крестители называют Валгаллу адом, где пируют на людских костях воры, убийцы и палачи. Отважный воин Агнар ищет рай на земле. Идет по пути в Валгаллу за обещанным бессмертием. Но что оно есть для каждого из нас? И насколько правдивы легенды? «Путь в Валгаллу» -...
Маленький дракон сбежал от своих злых родственников, поселился, как ему и положено, в пещере, в лесу. Но тут оно и началось… Надо срочно принцессу спасти, с рыцарем, у которого рог есть, к счастью только один, сразиться. Потом еще в магическую академию учиться посылают, а там экзамены и зачеты – тоже жизнь не сахар. В общем, забот хватает, даже на горных козлов не всегда поохотиться получается. А так хочется! Но если ты сестра будущей королевы, то участие в светской жизни обязательно!...
Кто ты таков и чего стоишь? Узнать ответ можно, лишь столкнувшись с выбором. Иногда на карте стоит мелочь — симпатия девушки, уважение во дворе, а иногда — судьба семьи и страны. И именно выбор, который делают обычные люди, превращает их в предателей, трусов, спасителей и героев.
Путь Квазара к его цели выходит на финишную прямую. Сможет ли он вернуть время назад или воскресить своих погибших товарищей? Миры демонов, различные измерения и боги, не согласные с его возвышением. Его ждёт множество различных препятствий!
Представляю вашему вниманию повесть "Кривые зеркала". Жанр — киберпанк, фэнтези, детектив. Действие происходит на Земле будущего, середина двадцать первого века. Весь мир разделён на зоны влияния, центрами которых являются научные объединения. Главный герой — Сергей Шагал, сотрудник службы безопасности Иркутского Университета. Ему поручили сопровождать высокопоставленную гостью, пришелицу из иного, сказочного мира. Таинственные события происходят вокруг них, и уроженцам разных времён и миров...
Как водится, главный герой попал в МММ (Мир Меча и Магии), вот только эльфийских принцесс, волшебных откровений и просьб спасти мир отчего-то не последовало. Ему приходится выживать самостоятельно, драться с аборигенами и разбираться с каким-то непонятным и опасным Наследием
СИ
http://samlib.ru/l/lunin_a_w/immortal.shtml
Цикл "Время жестоких чудес", вторая книга, примерно треть. Странный мир, где сверхъестественные способности - обыденность, доступная каждому - каждому! человеку. Здесь любой человек может сам предсказать себе судьбу - и изменить, если она его не устраивает. Здесь нет богов - лишь совесть человека. Здесь мысли имеют цвет, и трудно солгать чужому, а ближнему своему - невозможно. Здесь любовь является реальной силой, исцеляющей и даже воскрешающей из мёртвых. СИ ...
Вторая книга "Башни Близнецов". Старые и новые герои, опасности, тайны и магические приключения прилагаются. Ей не повезло оказаться под заклинанием Тьмы — но девушка выжила и теперь пытается освоиться со своей новой странно изменившейся магией… Он был похищен чудовищами — и изменился, сам став монстром, но ухитрился при этом остаться человеком…
СИ от 2012-05-25
http://samlib.ru/l/lunin_a_w/index.shtml#gr3
Очередное приключение неукротимого авантюриста достигло своего апогея, теперь, можно выдохнуть спокойно и в кругу верных высокоуровневых друзей заняться такими нужными и срочными делами, как, например, поднять собственные уровни. Вот только, враги не дремлют, а значит, не видать покоя мего-злодею "Другого мира" - Командору.