Финальный рывок перед началом третьей Темной Эры.
Мир уже мчится к концу, а Сареф с командой в этом только помогают. Манария с Громовым отрядом продолжает собирать союзников, но успеют ли они? А если и успеют, то смогут хоть что-то сделать? Да и сколько вообще сторон конфликта в казалось бы очевидной битве Добра и Зла? Две? Три? Четыре? Или целых пять?
Мир неуклонно движется к страшным событиям, хотя многие этого даже не понимают. Но даже так вольные и невольные защитники прежнего порядка не дадут Легиону и Сарефу творить всякое без оглядки на противодействие. Перед началом третьей Темной Эры Сарефу придется подготовить почву, искоренив всех, кто в финале всего сможет оказать действенное сопротивление. Однако в одиночку подобное не провернуть, поэтому вампир начнет поход по миру с целью собрать личную гвардию безумных умом и силой,...
Мир уже никогда не будет прежним. События на Петровитте запустили двигатель, который уже невозможно заглушить.
Сареф вместе с вампирами продолжает двигаться к выполнению замысла, пока другие народы пытаются приспособиться к новым условиям. Чем ближе финал, тем с большим интересом другие силы начинают включаться в гонку со смертью.
Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль.
Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…
Командир маленького отряда защитников системы в результате слишком большого выброса энергии попадает в мир, называемым нейтральным. Там он встречает древнего Хранителя, который станет ему позже гораздо ближе, чем бывшие друзья. Именно благодаря нему он будет стараться избавиться от печати лишающей возможности воспринимать внешнюю энергию, что поставили на всех людей за их жестокость. Справиться ли он с этим и какие трудности возникнут на его пути?
В этой книге вы снова встретитесь с известным любителем приключений Индианой Джонсом. На этот раз Инди отправился на юг Франции в старинный город рыцарей Эгю-Морт. Он всего лишь хотел приобрести средневековую рукопись для своего отца, профессора Джонса. Разве мог он подумать, что молодой ученый-историк Торнтон, типичный «книжный червь» и зануда, вместе с которым Инди подался в это путешествие, затянет его в такие головокружительные и опасные события? Достаточно только сказать, что Инди попадает...
Бесстрашный герой Индиана Джонс весной 1914 года прекрасно проводил время в Нью-Йорке. До тех пор. пока не решил променять экскурсию по историческому музею на дневное театральное представление. С этого момента жизнь его превратилась в череду сумасшедших и удивительных событий. Ом попал на парад суфражисток, где встретил давнюю знакомую – прекрасную, бойкую девушку Лиззи, и познакомился с организатором рабочих профсоюзов – Роберто Норманни. Оказалось, что на Роберто давно охотятся «плохие...
Что это? Кровоточащие камни? Поверить в такое очень даже просто, если ты находишься в самом таинственном уголке Англии - загадочном месте под названием Стоунхендж. Мистические руины и древние камни могут смутить даже самого стойкого туриста. Но только не заядлого искателя приключений - Индиану Джонса! Он сведет на нет все "магические уловки" шайки немецких шпионов, орудующих в Стоунхендже, спасет своего друга Германа из их бандитских лап и раскроет тайну Стоунхенджа!
Что забыл Индиана Джонс в Грузии? А было это в 1913 году... Индиана Джонс – бесстрашный лихой герой фильмов, которые с восхищением смотрит весь мир. Но такой ли он бесстрашный на самом деле? Неужели он только и делает, что рискует, попадает в переплеты, подвергая себя головокружительной опасности. я ничего не боится? Конечно! Не верите?! Тогда читайте о путешествии Индианы Джонса в Грузию. Там Инди встретит прекрасную Тамар, девушку царских кровей. И вот тогда все закрутится: кое-кто мечтает...
Пол Прюс (Paul Preuss) Родился в городе Albany, Джорджия, Соединенные Штаты Америки 07 марта 1942 года. Американский писатель, консультант кинокомпаний. Автор многочисленных самостоятельных романов, а также романов серии «Венера Прайм», основанных на событиях, персонажах и местах из рассказов Артура Кларка. Псевдоним — Спарта. Ее красота скрывает таинственное прошлое и способности, намного превосходящие способности нормального человека, потому что она больше, чем человек — продукт...
Простой кировский журналист Алексей Горин даже не подозревал, чем закончится очередной рабочий день. В один миг он сам становится персонажем сенсационной статьи об ожившем кошмаре. Родной город на глазах превращается в одну большую Аномальную Зону. Здесь ад открывает двери: кровожадные твари пожирают всех подряд, аномалии испепеляют машины, а военные стреляют в гражданских, пытаясь удержать Периметр. Но Алексей еще не знает, что самый страшный кошмар ждет впереди: он должен потерять самое...
Люди жили спокойной и размеренной жизнью. Но это длилось недолго. К правителю королевства Аргоя являются таинственные послы и настойчиво предлагают покориться императору Заргулу, по легендам, давно погибшему. На окраинах королевства его приспешники собирают силы, чтобы атаковать его границы. Тем временем в Аргое появляется таинственный маг, призывающий людей не подчиняться государству. И у него немало последователей. Селение Крестал, жители которого не подозревают о предстоящем ужасе,...
На планете Афизария существует процветающий мегаполис Фловурпал, окружённый Красным лесом. Главная проблема города — это смертоносные Сиреневые вихри, от которых власти выстроили Стену. В остальном же у людей всё хорошо и чувствуют они себя прекрасно. Но так ли это на самом деле? И как со всем этим связаны Отверженные? Это и предстоит узнать отчаянной девушке-сироте по имени Дилла Риг. На пути к истине ей будет необходимо пройти настоящую битву со скрытыми врагами и стать суперубийцей...
Внимание! Происходит обновление, ожидайте… Поздравляем! Версия игры «Мир Разврата» была обновлена. В этом дополнении Вас и только Вас ждут новые приключения, новые знакомые, сумасшедшие награды, а также то, чего желает каждый из вас: локации и море квестов. Итак, готовы ли Вы к этому? Готовы рискнуть персонажем и вещами ради того, чтобы стать не только сильнее, но и богаче? Провал недопустим. Смерть в новой локации – это полная потеря своего персонажа, и тогда Вам придётся начать игру с...
Сталкерство. У него была своя заря, ослепительный по своей насыщенности зенит и, как у всего, его ждал закат. Совсем не такой, в который хотелось бы уйти. Когда НИИ ЧАЗ, в лице легендарного Стрелка, выходит на Хакера и его людей, и предлагает опасную авантюру, сталкеры, уставшие от застоя, соглашаются. Спустя несколько дней Хакеру предстоит понять — почему всё пошло не так и чего же ждать теперь?
Выжившие в зомби-апокалипсисе отыскивают подходящее место для обустройства лагеря. Вот только, будет ли здесь хоть немного спокойней, нежели на просторах Пустоши? Какие новые опасности таят в себе земли Юга? Вероятно, у этого места, уже есть "хозяин"? Иначе было бы совсем скучно… И настолько ли опасны все окружающие их твари, когда во главе группы стоит бессмертное существо — созданное для того, что бы убивать? Помимо очевидных проблем, где-то вдали, Жнецы выходят на "тихую охоту", за одной им...
Почему человечеству до сих пор не удалось создать идеальное общество, где любой человек был бы счастлив? Всякий раз, когда романтики предлагают построить новую утопию, им обязательно что-то мешает воплотить её в жизнь полностью. Но в чем состоит главная проблема? Возможно, в том, что строят эту утопию люди на основе системы общечеловеческих ценностей. Может быть, стоит отказаться от этих идей и создать общество, где каждый человек будет тем, кем он есть на самом деле? Эгоистом, желающим жить...
Как читателям нам порой так обидно, когда хорошие истории подходят к концу. К счастью, «Мир Карика» – это наша книга, и мы можем это исправить. Так что…
Приключения Кота продолжаются! Что будет дальше? Столько вопросов… Исполнится ли план Кота, ждут ли его новые неприятности, жив ли Карик?..
Бывший боец Французского Иностранного Легиона Рене Десперо принимает предложение своего старого боевого товарища на поездку в самую преступную провинцию Колумбии. Их цель — найти Транквиландию: загадочное место, где, по слухам, таятся несметные сокровища индейцев, а также там выращивают весьма сильный наркотик, пагубно действующий на человека. Что важнее будет для Рене: несметные сокровища или чувства любви, дружбы и долга к ближнему своему? Приготовьтесь — этот тур по Колумбии будет весьма...
Сталкер по прозвищу Бригадир вернулся. Избежав страшной участи в недрах бункера с кодовым названием «Проект “Артефакт”», он был вынужден уйти в глубь Зоны. По его следам неустанно идут солдаты ЧВК «Борей», да и остальные группировки решили вдруг открыть на него охоту. Новая смертельная опасность нависает над сталкером. Ему предстоит выжить и узнать много нового о проекте в целом и о себе в частности. Так ли верна та правда, которую ему преподнесли?
Человечество уже много раз бывало на грани исчезновения, но каким-то чудом разобщенным людям удалось выжить. Теперь страны заменяют целые сектора, но личные амбиции, традиции, исторические обиды и разные идеологии всё ещё продолжают служить поводом для новых войн. Однако, к удивлению для всех, на игровую доску большой игры неожиданно вышел Леонард фон Кронвальд, создатель крупной корпорации "Айсариум". Финансовый гений и прирождённый стратег уже положил глаз на Крималон-3, который станет одним...
Чем пахнет приключение? Настоящее, не шибко фальшивое? Оружейной смазкой, сгоревшим порохом, въевшимся потом, вражьей кровью, доброй сталью, неизвестным берегом, просмоленным деревом, мокрой парусиной, трофейным вином, листовым табаком и бескрайним морем-океаном? Именно так. Настоящее приключение измеряется узлами, морскими милями и звенящими золотыми, взятыми в абордаже. По местам стоять, псы соленые, корабль будет наш! Здесь сталь соседствует с магией, но вместо камня, песка или земли под...
В вечных льдах был найден особый вид вируса. Этот вирус быстро причислили к сугубо положительным симбионтам. С каждым новым поколением он делает организм носителя всё устойчивее к разным болезням. Казалось бы, человечество вступило в новую эру без болезней и утрат. Но не зря говорят: «Не играйся с жизнью, она сама с тобой сыграет». В исследовательской лаборатории, где создавались новые виды вируса, произошёл один, всего лишь один случай. Но этого хватило, чтобы мутировавший штамм вируса вырвался...
Преследование звездолёта чужаков приводит охотников в малоизученную спираль галактики. Вот он финиш погони, казалось бы, добыча в руках и развязка близка. Но всё только начинается. Планета, что считается погибшей века назад в галактической войне, таит в себе не мало тайн. Темискира - мир, на который претендовали несколько звёздных держав, мир, ставший домом колонистам и беженцам. Там, в затерянном мире, выживший осколок человечества все эти века ведёт борьбу за существование. На Темискире идёт...