У Каллистрата много имен: Красивый воин, Закончивший войну, Убийца теней и Похититель ведьм… Но какое они имеют значение, если не дают право быть с любимой? Дают ли преимущество перед надвигающейся бурей? А перед древним драконом, что сотрясает землю по всему королевству? Главным героям предстоит разобраться с тайной теней, сеющих хаос и смерть, слухами о пробуждении дракона и порождаемыми им землетрясениями, а так же проблемой наследования власти. Смогут ли они разгадать тайну Имени...
Красота, не знающая границ. Выдающийся талант. Доброта. Скромность. Все это - младшая дочь главы секты Бай Хе. К ее гранатовой юбке упали лучшие из сынов мира культивирования. Любимая девушка, любимая дочь, любимая сестра. Кажется, мир уготовил Бай Юлан роль главной героини. Ее единственным жизненным разочарованием является старшая сестра. Болезненная, слабая, наделенная самими простыми духовными корнями. Порочная, непочтительная, властная и высокомерная. Бай Лилу - девушка, которую ненавидят...
События разворачиваются спустя три года после возрождения Праматери: Зур”дах направляется на Поверхность с уцелевшей частицей Чернопрядца внутри, драуки пытаются взять под контроль Подземелье, Драмар собирает вокруг себя освобожденных, сбежавших и уцелевших гоблинов, Постигшие включаются в события вокруг Черного Хребта после тысячелетий бездействия, а Орден Заката присылает нового главу в регион.
Артур каким-то чудом до сих пор ещё жив, хотя смерть и ходит за ним по пятам. Снова резкая перемена мест, снова смена личностей, снова идущие по следу героя коварные убийцы. Уходить от преследователей в реальном мире становится всё сложнее, и всё труднее бывает выкроить время для игры. Да и в «Небесных Клинках» турнир команд-новичков подходит к финалу, и для попадания в число победителей в ход идут абсолютно любые средства, совершенно не взирая на их законность и нравственность. «Розовым...
Когда приходят завоеватели, каждый делает свой выбор. Покориться или сражаться. Остаться свободным или стать рабом. Иногда лёгкий выбор оказывается самым трудным. Видимая сила империи может быть обманчива, и исчезнуть так легко, как пушинка при дуновении ветра, когда она столкнётся с настоящим противником. Сможет ли кто-то остановить её крушение?
Вот живёшь ты спокойной, в меру активной жизнью и всё тебя вроде как устраивает. А тут бах, и в один прекрасный момент, тебя окутывает голубой свет и ты оказываешься перед незнакомым мужиком. И ладно бы, если бы всё было как в каких-то романах про попаданцев, типо радушная встреча, «ты избранный» и всё такое. Но нет вместо этого, тебе дают непонятную способность и отправляют на все четыре стороны. И вроде бы тут должно всё нормализоваться, а ожидаемое стать реальностью. Но опять же нет, ты...
Еще вчера я носил на предплечье тонометр и горсть таблеток в кармане. Вчера переругивался с сыном, который вместо поездки в гости или хотя бы звонка сбросил стоковую открытку, поздравляя с днем рождения. Вчера пассатижами выдирал электропроводку в щитке соседа, который в очередной раз решил послушать музыку в час ночи. А сегодня проснулся в магическом средневековье, в теле нищего и слабого юноши. Я не герой из прошлого, не свергнутый бог и не мастер-целитель, я обычный старик из мира, где...
Семья Адовых освоилась в цивилизации. Адовы монстры спокойно проживают в посёлке Мрачново, который построили специально для них, нечисти, нежити и остальных мистических существ. Отдельный загородный дом полон плюсов и минусов современности бытия. Но главное, что люди вокруг всё ещё удивляю. Короткоживущие постоянно преподносят новые сюрпризы. Что ж, сами напросились в гости. Адовы способны на адекватный ответ. Вот только бы тот не привёл к Концу Света.
История Падшего не может пройти гладко. Не бывает так, чтобы носитель чудовищного титула просто жил, постепенно справляясь с житейскими проблемами, закрывая кредиты и долги. И уж точно не бывает так, чтобы тот, кого обозначили меткой, был счастлив. Каждый шаг Падшего в этом мире притягивает к нему внимание самой Жизни, не желающей оставлять в покое ценный экспонат. Не нравится? Всегда есть выход и возможность всё прекратить. Только что делать с теми, кто останется? Отдать их в алчущие руки...
Вот что я вам скажу: в этом "Ковчежце" при королевском питомнике все сплошь чокнутые! Лечить милых зверюшек типа мантикор? Защищать обиженных сирен? Им этого мало, и они лезут в заваруху покруче: тут тебе кровавые варги-фанатики, явление местного пророка, спятившие аборигены, упоротые прогрессисты и до кучи один министр с репутацией злого гения. В общем знаете что? Я, боевой маг Огня и искательница приключений, отсюда никуда не собираюсь ближайшие лет пятьсот!
Игровая индустрия делает новый виток развития. В свет выходит невероятно захватывающий игровой проект! Миллионы игроков онлайн и еще больше стоят в очереди! События начинают закручиваться. Привычный мир «Земель» претерпел изменения. Обыденные вещи предстают перед Шепотом в ином свете. Более мрачном и жестоком. Старые друзья отворачиваются и предают, а новых на горизонте не предвидится. Каждый стремится отхватить кусок пирога побольше. На фоне всего этого, в мире происходят чудовищные вещи....
Смертельная опасность вновь нависла над землями Летании. Орден Искателей должен восстать из пепла, ведь цель его, снова жива. Драконы вновь бороздят небесные просторы страны, а бывшие союзники тонут в кровавых распрях. Сможет ли Орден обрести былое величие и собрать под свои знамена великое воинство. Или же старые союзники Подматерии уничтожат мир...
Место битвы - Кесария! Буревестник не верит в благоприятный исход имперских выборов и копит силы, налаживает снабжение, наводит мосты с возможными союзниками и составляет список врагов. Гроза грянет уже завтра - и Аркан и зверобои будут к ней готовы!
Вальтер Кёнинг начинает свою экспансию. Новые глобальные вызовы требуют от него кардинально вмешаться в жизнь этого мира. Интриги, дворянский суд, борьба за власть? Какая ерунда...!
Когда судьба вселенной на кону, время полумер проходит. Теперь цель одна: объединить этот мир под одним флагом!
Меня зовут Минин Иван, я был гениальным химиком и изобрёл эликсир бессмертия. К сожалению, выпив его, я умер и попал в другой мир. Там меня тоже чуть было не убил какой-то сумасшедший революционер, и лишь чудом одна девушка спасла меня, открыв телепорт...
Каково же, став попаданцем в один мир, после этого попасть ещё и в другой? И как при этом не запутаться в мирах, которые спасать надо?!
Попаданец из современного мира попадает в тело попаданца из мира богов. Теперь ему предстоит возвращать воспоминания и силу, уничтожая бандитов и чудовищ, спасая принцесс, империю и целые миры. Подгоняем рояли в кусты, и поехали!
Я — Альберт Уолкер. Отброс общества. В мире, где магия и деньги решают всё, у меня нет ни первого, ни второго. Каждый день мне напоминают об этом. У всех есть что-то, что делает их ценными в глазах общества, а у меня лишь пустота. В их глазах я — тень, не стоящая внимания. Но… быть тенью тоже значит видеть то, что скрыто от других. Я узнал, что магия — не ответ на всё, как они считают. Возможно, в этом мире для меня и нет места, но если я и останусь отбросом, то лишь потому, что сам этого хочу....
Лукан Гардова — карточный шулер, бросивший академию и — благодаря неудачно закончившейся дуэли — опальный наследник древнего благородного дома. Его жизнь состоит из дешевого вина, карточных игр с подтасовками и размышлений о том, как он мог бы вернуть жизнь, от которой отказался. Когда Лукан обнаруживает, что его отец был убит при странных обстоятельствах, он находит новую цель. Лишенный шанса загладить свои ошибки, он клянется разгадать тайну смерти своего отца. Поиски ответов приводят его в...
Сборник рассказов о детстве в Долине, о тамошних людях, нелюдях, лесопилках и мельницах, лесах, пустошах, болотах, омутах, и прочих рыболовных и охотничьих местах. Были и небыли, сказки и легенды, а так же иные, небывалые и таинственные случаи.
Фэнтези-приключения с малой долей магии. Молодой углежог Лит страдает странной и неприятной болезнью. Случайно попав в город, юноша оказывается в тюрьме, совершает побег в компании королевского шпиона. Драки с разбойниками, блужданий по лесным дебрям, жуткие и не жуткие приключения, участие в шпионском рейде…. После схваток и стычек, герои оказываются вдали от политических интриг – в замке "Две лапы". Но война начинается именно здесь. Магия, боевой опыт старших Пришлых, заснеженные леса, ожившие...