Истинно так, бог мертв, и ничто не спасет Королевство: ни оружие, ни молитвы, ни даже магия. И напрасно проклятый маг ищет затерянный храм в бездне небытия, в надежде все исправить. И не будет толку от молодого обережника, чей дом остался так далеко, и чей меч оказался живым. И зря несчастная Эйлит, ставшая сиротой в одно мгновение, оплакивает семью, ибо мертвых не вернуть, а живых — не сберечь. Даже странная сила, проснувшаяся в ее теле в день скорби, бесполезна против судьбы. Но все же…
В безрадостный мир, которым правят шесть полубожественных сущностей, приходят чума и война. Неразрывно связанные с ними голод и смерть активно выкашивают население континента. Вера в справедливость и Бога слабеет, разнообразные ереси, наоборот, процветают и принимают всё более опасные формы. Пророчество говорит о явлении Последнего Мессии — человека, которому суждено сорвать все покровы. На фоне всеобщего запустения и разрухи это не сулит ничего хорошего миру, в котором испокон веков всё было...
Ключевой повествовательной особенностью «Песни Льда и Пламени» является субъективность и многообразие рассказчиков, а целостность истории поддерживается сквозной хронологией и сквозными мотивами внутри сюжетных линий разных героев. Это было справедливо для «Игры престолов», «Битвы королей» и «Бури мечей», однако в случае «Пира стервятников» и «Танца с драконами» хронологической целостностью и смысловыми перекличками между судьбами героев писатель пожертвовал для ускорения публикации — именно так...
Когда-то Краснозявка был у Погонщика Килласкана не самым дрянным гротом – положение, которое он удерживал при помощи хитрости и вероломства. Но теперь Килласкан мертв, и оставшееся без вожака стадо готово порвать друг друга на части. Когда со всех сторон осаждают кровожадные почитатели Темных Богов, лишь один грот в силах собрать трусливых недомерков для победы. И этим гротом должен был стать Краснозявка. Вместо этого появился Красный Гоббо, величайший герой гротства, и мелюзга пошла за этим...
После разрушительной войны мир Ривалдиса кардинально меняется. Последний из чёрных драконов — юный и жестокий Валораз — становится тираном, чья месть грозит уничтожить целые народы. Хитрый король эльфов, прикрываясь маской благодетеля, использует трагедии выживших как пешки в своей игре за абсолютную власть. В центре этого хаоса — гениальный маг Малрис. Желая подарить магию всему миру, он едва не уничтожил его. Теперь, изгнанный и сломленный, он должен стать избранником древней силы,...
Аннотация приготовилась к финалу, а вы, мазаки? *** Мир огромен, наполнен бесчисленным множеством людей, но каждый из них для меня как открытая книга. Ведь я сильнейший ТЕЛЕПАТ. И это моя история. Когда меня призвали, я честно сражался за свою страну. Я пережил ядерную войну, наше поселение преодолело все тяготы постапокалиптического мира, но потом я все равно умер. Теперь я в другом мире, и мое новое тело принадлежит ребенку с Даром телепатии. Более того, телепаты в этом мире редки...
Психическое пробуждение и восход Иннари неразрывно связаны между собой. Но что об этом думают Эльдари, которые не следуют за Иврейн? Узнайте, как один из гемункулов, ужасных ткачей плоти и мучителей Друкари, изучает последователя Иннеада в совершенно новом рассказе.
Книга первая. Макс Волчик — среднестатистический человек, который жил по правилам своего времени, даже не подозревая, что этот мир с его законами и устоями — лишь красиво расставленные декорации. Всё так бы и продолжалось, если бы ему на голову не начали сыпаться невероятные способности. А вслед за ними — любовь, магия, преследования, битвы. Максим познаёт прошлое и учится заглядывать в будущее. Необъяснимое становится ясным. Но зло не дремлет. Так начинается история великого...
На мире-улье Таргиан, Зелия Лор помогает матери в поисках древних технологий, раскапывая сокровища прошлого на продуваемых ветрами равнинах. Они счастливы. Они в безопасности. Все меняется, когда нападают некроны. Без предупреждения в небе над Таргианом возникает множество роботизированных кораблей и разносит планету на части. Разлученная со своей матерью, Зелия должна покинуть обреченный мир. Ее единственная надежда - зашифрованная передача, обещающая безопасность в таинственном месте,...
Из миллиардов зеленокожих, населяющих галактику, имя одного вселяет страх в сердца как людей, так и ксеносов — Газкулл Маг Урук Трака. Военачальник военачальников... Зверь Армагеддона... Пророк Вааагх!.. Своими клыками, кулаками и силовыми когтями он выполняет священную работу Горка и Морка — и скоро все миры обратятся в пепел под его постопью. Тайна окутывает происхождение этого зверя. Ходят слухи, что могучий военачальник когда-то был таким же, как и любой другой орк, но если это так, то...
Три сотни волшебниц стали разменной монетой в политической игре между государством людей, Империей Сарратал, и Вечными скалами, где властвуют гномы. "Акт крови" навсегда изменил их судьбу, а Великая Мать уронила Слёзы.
Эдвард Джон Мортон Дракс Планкетт, 18-й барон Дансейни, публиковавшийся как лорд Дансейни, – знаменитый автор множества романов, пьес и литературных сказок, стоявший у истоков самого жанра фэнтези. Едва ли не первым в европейской литературе он создал целый «вторичный мир» – со своей космологией, мифологией, историей и географией. Его мифология повлияла на Лавкрафта, Толкина и Борхеса, а парадоксальный юмор, постоянная игра с читательскими ожиданиями – на Нила Геймана и на всю современную...
В очередной том собрания вошла дилогия в жанре «фэнтези», где реальный мир сталкивается с миром литературным. В романе «Три сердца и три льва» это мир легенд о Карле Великом, а в «Буре в летнюю ночь» — мир пьес великого драматурга Уильяма Шекспира.
Была ли это шутка Короля Душ, или синигами не смогли остановить Яхве и механизм перерождения трех миров был разрушен, но меч Зараки не очистил ее душу и даже не отправил ее в ад. Ее сознание и память не рассеялись, а последовали вслед за душой в новый мир.
После предательства в высшем мире он пробудился в теле умирающего старосты.
Новый мир, новые враги, и лишь одно желание — снова взойти к небесам.
Его путь только начинается.
Алая река Судеб течет через все миры. Вливаются в неё души смертных и богов, демонов и небожителей, чтобы вновь родиться и пройти новую часть своего пути в бесконечном круге перерождений. Сменяются века, тысячелетия, и те, кто был на вершине власти, обрушиваются в самый низ, а недавние герои обращаются чудовищами. И напротив, те, кто стенал под пятою, обретают силу, а демонам представляется возможность стать героями. Это история двоих — история тех, кто обладал всем — и лишился всего в...
Злые боги провели ритуал призыва и буквально выдернули Ареса из его привычной среды, где он уже лелеял мечты о безмерном и безмятежном властвовании. Но не повезло… не подфартило. А пацан к успеху шел…
Спасти Верховного Бога! Миссия невыполнима? Не в первый раз! Пройдя бесчисленные испытания, обретя новую родину и став могучим правителем, Арес всё ещё не достиг той точки, где его существованию ничего не угрожает. Континент Вечной Войны был втянут в заговор Злых Богов. Если они достигнут успеха, то КВВ потеряет свою силу и будет раздроблен. А Бог-правитель этого мира потеряет свою силу и жизнь. Судьба Ареса, как и всех землян, уже крепко связана с КВВ, и он не хочет становиться марионеткой...
Моё имя Локки, и я потомок того самого Локи — бога хитрости, обмана и коварства. Мне достались чуть ли не все черты знаменитого предка, да ещё и его мощнейшая магия. Она-то и позволила мне откликнуться на призыв смертного, решившего спасти своего слабака-внука. Так я оказался в теле юного дворянина в техномагическом мире, где меня ждут недружелюбные местные боги, монстры, дуэли, академия стражей и Пустоши. А также вражда с братьями того, чьё тело я милостиво занял. Но разве меня этим напугаешь?...
Буря настигла соратников! Коварные козни Архонтов вынудили Мирко, Калист и их друзей покинуть Шпильград. Арад та Сэ, Игру Мастей, уже не остановить. Маховик интриг и предательств раскручивается с новой силой уже не только в одной отдельно взятой стране, но и на всём Веридисе. Цели же Архонтов туманны, и никто уже не может сказать, насколько они безумны, ибо в их идеях есть толика истины. Так кто же на самом деле злодей в этой истории? Тайны прошлых Эр ведут героев на встречу новым...
Пропажа князя и подброшенное зелье запустили ужасные события. На капище появился Жрец со своим воинством, повергнув в замешательство тёмные силы Нави. Богатыри — обычные люди — связаны интригами. Многотысячной рати предстоит решающая битва НА ЗЕМЛЕ И В НЕБЕ. Парень из нашего мира и девушка-чудь отправляются через кишащее чудовищами Чернолесье и Топи к древней цитадели. Им нужно убедить бывшего властелина — Кощея — помочь. Что ждёт читателя: 1. Закрученный сюжет; ...
Хороший мальчик Лейтон не планировал стать ни императором, ни тираном. А просто хотел улететь с этой варварской планеты, где его предки провозгласили себя черными магами, установив право сьоров. Но встретил девушку, которая оказалась принцессой. Сначала просто уговаривал ее отца. Потом решил его свергнуть, чтобы не мешал наслаждаться счастьем с любимой. А потом и звезды были забыты. Главное вовремя остановиться. И вспомнить о мечте. О том, что ты-то не палач.
Нет мира в некогда могущественном королевстве Ор-Сите. Словно злой рок настиг внезапно его обитателей. Наследник престола, зачарованный могущественными чернокнижниками, отрекся от трона в пользу злейшего врага – властителя империи Аль-Гави, и в рядах гвардейцев немедленно вспыхнул мятеж, поддержанный «морскими королями» – пиратами… В крови и ужасе гражданской войны гибнут тысячи и тысячи ни в чем не повинных людей. Кто остановит происходящее? Кто спасет Ор-Сите от страшной участи?...
Андрей Лазарчук — популярный писатель и переводчик. Юсуп Бахшиев — продюсер и сценарист. А вместе они — авторы нового увлекательного цикла альтернативного исторического фэнтези. Изгнание Черномора не приносит миру облегчения. По землям Станового Царства распространяется смута, страшная и непонятная. Дочь Белого Меча Ягмара и сын Черномора Ний вынуждены расстаться. Ягмара старается справиться со свалившимся на нее могуществом и знаниями и остается с отцом, которого пытается оживить. Ний...