Обработка баз данных на Visual Basic®.NET
Год выхода: 2003
Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами...
Pascal Next. Руководство программиста
Год выхода: 2023
Книга представляет собой описание нового языка программирования Pascal Next, в основе которого лежит классический Pascal. Содержит примеры программ, демонстрирующие возможности языка программирования: операции ввода-вывода, использование циклов, работу с массивами, строками, файлами, встроенными и пользовательскими функциями. Книга адресована тем, кто интересуется программированием, знаком с основами программирования, знает с какой-либо язык программирования и имеет навык разработки компьютерных...


Рекурсия
Серия: Решебник delphi (#2)
Книга предназначена студенту, писавшему программы только в качестве курсовых, "сдавшему" Delphi и несмотря на это, желающему стать программистом. Это, не сборник готовых рецептов, автор хочет поставить читателя в условия максимально приближенные к рабочим. Мы вместе напишем программу, пройдя через ошибки, и сомнения к окончательной победе...
Эффективное использование STL
Год выхода: 2002
В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL. Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.
FB2-Librarian (Библиотекарь) Руководство
Добро пожаловать в программу FB2-Librarian (Библиотекарь)! Данная программа предназначена для хранения и каталогизации электронной литературы и обладает следующими основными возможностями: · Ведёт базу данных имеющихся книг. Информация хранится в формате бесплатной (но достаточно надежной и мощной) СУБД Firebird 1.5. · Отображает большое количество информации о книге, включая аннотацию и обложку. · Позволяет вести дополнительную информацию – например, подробные сведения об авторе...
Энциклопедия разработчика модулей ядра Linux
Linux Kernel Module Programming Guide свободная книга; Вы можете воспроизводить и/или изменять ее в соответствии с версией 2 (или, в вашем случае, любой более поздней версией) GNU General Public License, опубликованной Free Software Foundation. Версия 2 поставляется с этим документом в Приложении E. Эта книга распространяется в надежде, что будет полезна, но без какой-либо гарантии; даже без подразумеваемой гарантии высокого спроса или пригодности какой-либо для специфической цели. Автор...
Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию
Год выхода: 2000
Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем больше Я начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы. Удивлены? Читайте дальше.
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Год выхода: 2001
В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами....
Единая система программной документации. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ. ТРЕБОВАНИЯ К СОДЕРЖАНИЮ И ОФОРМЛЕНИЮ
Серия: ГОСТ (#19)
United system for program documentation. Technical specification for development. Requirements to contents and form of presentation Настоящий стандарт устанавливает порядок построения и оформления технического задания на разработку программы или программного изделия для вычислительных машин, комплексов и систем независимо от их назначения и области применения. Стандарт полностью соответствует СТ СЭВ 1627-79. Переиздание (Ноябрь 1987 г.) с Изменением № 1, утвержденным в июле 1981 г (ИУС 7-81)
Люди как нелинейные и наиболее важные компоненты в создании программного обеспечения
Год выхода: 1999
Мы, методологи, проектируем сложные системы, но не принимаем во внимание рабочие характеристики активного компонента этих систем, компонента, который известен своей нелинейностью и изменчивостью - человека. В этой статье вкратце перечислены те теории и проекты, которые мне пришлось изучить, чтобы осознать этот совершенно очевидный факт, а также определить, какие качества человеческой психики должны учитываться в создании методологии и более общих рекомендациях касающихся процесса разработки....
ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ ОЦЕНКА ПРОГРАММНОЙ ПРОДУКЦИИ ХАРАКТЕРИСТИКИ КАЧЕСТВА И РУКОВОДСТВА ПО ИХ ПРИМЕНЕНИЮ
Год выхода: 1994
Серия: ГОСТ Р ИСО/МЭК (#9126)
Стандарт подготовлен на основе применения аутентичного текста международного стандарта ИСО/МЭК 9126-91 «Информационная технология. Оценка программной продукции. Характеристики качества и руководства по их применению» Information technology. Software product evaluation. Quality characteristics and guidelines for their use.
Единая система программной документации. ТРЕБОВАНИЯ К ПРОГРАММНЫМ ДОКУМЕНТАМ, ВЫПОЛНЕННЫМ ПЕЧАТНЫМ СПОСОБОМ
Серия: ГОСТ (#19)
Unified system for program documentation. Requirements for printed documents Настоящий стандарт устанавливает правила выполнения программных документов для вычислительных машин, комплексов и систем независимо от их назначения и области применения и предусмотренных стандартами Единой системы программной документации (ЕСПД) для печатного способа выполнения. Стандарт не распространяется на программный документ «Текст программы». Стандарт соответствует СТ СЭВ 2088-80 в части установления...
Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть I
Cистема портов - то, чем по праву гордится FreeBSD. Система содержит ссылки на десятки тысяч программ, и список этот постоянно пополняется. Кто их создает, эти пополнения – некие выдающиеся специалисты? Да вовсе нет. Вы тоже сможете стать одним из них.
Парное программирование: преимущества и недостатки
Парное, или совместное, программирование является процессом создания программного обеспечения двумя программистами, работающими бок о бок за одним компьютером. С помощью опросов и специальных экспериментов авторы этой статьи исследовали положительные и отрицательные стороны такого стиля работы. Они обнаружили, что при парном программировании время разработки увеличивается на 15%, но при этом улучшается дизайн системы, уменьшается количество дефектов, снижается риск, связанный с занятостью в...
Assembler & Win32
В статье вкратце рассматриваются вопросы создания Win32-приложений на языке Ассемблер. Приведены конкретные примеры.
ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
Год выхода: 1994
Серия: Iso (#9294)
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СТАНДАРТ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Информационная технология РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ Information technology. Guidelines for the management of software documentation Издание официальное Дата введения 1994-07-01 ГОССТАНДАРТ РОССИИ Москва © Издательство стандартов, 1994
Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
Год выхода: 2007
Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение. Так почему вы должны оставаться в стороне? Прочитав эту книгу, вы получите знания, которые позволят вам уверенно создавать программы для карманных компьютеров и смартфонов. А огромное количество разнообразных примеров поможет быстро совершенствоваться и...
Библиотеки Python Часть 2. Практическое применение
Год выхода: 2024
От анализа больших данных и машинного обучения до автоматизации рутинных процессов и создания интерактивных визуализаций — эта часть станет вашим практическим путеводителем. Вы узнаете, как распределенно обрабатывать данные с помощью Dask и PySpark, строить динамические дашборды с Plotly и Dash, оптимизировать производительность моделей с Cython, и разрабатывать высоконагруженные приложения с использованием Asyncio и CUDA. Кроме того, особое внимание уделено автоматизации задач, включая...
Введение в мир чпу: искусство и наука програмирования
Год выхода: 2025
Книга "Мир ЧПУ: Искусство и Наука Программирования" представляет собой полное руководство для начинающих и опытных специалистов в области числового программного управления. В ней подробно рассмотрены основы работы с ЧПУ-станками, написание программ на G-коде, использование расширенных функций и оптимизация производственных процессов. Читатели смогут погрузиться в захватывающий мир автоматизации, узнать о новейших технологиях и тенденциях Индустрии 4.0. Книга содержит практические советы,...
Алгоритмы машинного обучения: базовый курс
Год выхода: 2025
Практическое руководство для новичков, которые хотят понять основы машинного обучения. Здесь представлены ключевые алгоритмы, такие как линейная регрессия, деревья решений, методы опорных векторов и нейронные сети, а также объясняется работа с данными и инструменты Python. Четкие объяснения, примеры кода и практические задачи помогут быстро освоить теорию и начать применять машинное обучение в реальных проектах. Книга идеально подходит для студентов, аналитиков и разработчиков, делающих...
YOLO в действии: Обнаружение объектов
Год выхода: 2025
Откройте мир динамичного компьютерного зрения с книгой "YOLO в действии: Обнаружение объектов". Эта увлекательная хроника перенесет вас от истоков проблематики обнаружения объектов к современным достижениям нейронных сетей, давая в руки понимание технологий, меняющих мир. Изучите архитектуру и принципы работы YOLO — одной из самых известных технологий для анализа изображений, и раскройте секреты её успеха и пределов. Предоставив пошаговые руководства по установке, настройке и обучению YOLO,...
Python с нуля: Ваша первая программа
Год выхода: 2025
Приготовьтесь отправиться в увлекательное путешествие в мир программирования с книгой «Python с нуля: Ваша первая программа». Независимо от того, кто вы — новичок, желающий освоить основы программирования или опытный профессионал, стремящийся обновить свои навыки, эта книга станет вашим надёжным спутником и наставником. С первых страниц вы окунётесь в историю и эволюцию Python, узнаете, как правильно установить и настроить среду разработки. Книга детально освещает каждую тему: от работы с...
Взломай систему (законно): Полное руководство по пентесту
Год выхода: 2025
«Взломай систему (законно): Полное руководство по пентесту» — это книга, которая открывает двери в захватывающий мир тестирования на проникновение. Она создана для всех, кто хочет понять, как работают хакеры, но использовать эти знания на благо – для защиты систем и данных. Автор подробно раскрывает весь цикл пентестинга: от основ информационной безопасности и правового поля до передовых атак на веб-приложения, облака и беспроводные сети. Вы научитесь мыслить как «белый хакер», искать...
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Год выхода: 2023
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории». Этот комплект – ваш надежный помощник на пути к созданию собственных игр. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим разработчиком или любителем, стремящимся глубже понять процесс создания интерактивных произведений, эти книги предоставят...